【专访】Sony吉田修平:“PS4唔玩旧Game!”
今年动漫节前,Sony Worldwide Studios总裁吉田 修平先生(Shuhei Yoshida)曾经来港介绍PS4最新VR头戴式装置Project Morpheus,本刊亦与吉田先生畅谈PM同PlayStation大小事。吉田先生表示Project Morpheus将于2016年上半年度推出,而比初推出的版本计,可以双眼同时享有60fps及1920xRGBx1080分辨率,硬件上已经足以配合各厂商开发更高清VR游戏;而至于否将Project Morpheus用于下一代VR电影甚至科学实验上应用,吉田先生也表示有兴趣,但未有具体时间表将于何时推出其他应用,现在正专注PM支援游戏工作。
被问到Project Morpheus会否照顾一些如患有色弱、色盲等人士,吉田先生补充,Project Morpheus在PS4上显示的画面,也会透过头戴装置同步显示,所以对以上人士享受PM游戏基本上没有问题,只要在PS4上能看到,透过主机针对色弱人士的设定调整,都可以如正常人一样享受游戏。
另外吉田先生也会负责PlayStation软件发展,《PCM》亦问到Xbox One推出支援Xbox 360游戏“火凤重生”,PlayStation会否跟随,将PS3甚至PS2以前游戏搬上PS4重温经典?吉田先生斩钉截铁地说不:“以往PlayStation游戏建基于不同CPU架构下编写,所以要将旧游戏搬上PS4便要重新编写,我相信要等厂商自行决定吧。另外我也知道Xbox实现了支援Xbox 360游戏于Xbox One游玩,这两个不同的平台如何可以支援同款游戏,我也有兴趣了解,但目前PlayStation目标专注于新游戏体验,以往的经典游戏就交由开发团队制作的高清重制版解决吧!”看来,要PlayStation旧游戏火凤重生,相信短时间内也不会实现吧!