方块化的《魔物猎人:世界》!玩家透过《Minecraft》重现MHW调查据点
发表于:2025-02-07 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月07日,在成为资深的《魔物猎人:世界》猎手前,玩家还是得在据点内各处不断奔跑,可能是补充道具、看看捕获魔物的睡相、吃饭或是摸猪(?)等等,因此相信各位对于整个调查据点的模样都非常熟悉,但各位有没有看过它整个方块化的样貌呢?影片中的内容便是玩家なつき的作品,他运用《Minecraft》作为工具,耗时四个月的时间重现了《魔物猎人:世界》中的调查据点,而除了用各种方块素材重现整体架构外,他也自制了各种材质包模组,针对天空以及海面等环境要素做了强化,整体来说算是个相当用心的创作。相信该创
在成为资深的《魔物猎人:世界》猎手前,玩家还是得在据点内各处不断奔跑,可能是补充道具、看看捕获魔物的睡相、吃饭或是摸猪(?)等等,因此相信各位对于整个调查据点的模样都非常熟悉,但各位有没有看过它整个方块化的样貌呢?
影片中的内容便是玩家 なつき 的作品,他运用《Minecraft》作为工具,耗时四个月的时间重现了《魔物猎人:世界》中的调查据点,而除了用各种方块素材重现整体架构外,他也自制了各种材质包模组,针对天空以及海面等环境要素做了强化,整体来说算是个相当用心的创作。
相信该创作不管是《魔物猎人:世界》还是《Minecraft》的玩家都会有不小的兴趣,不过很可惜的是该张地图并没有被制作者释出,想进去看风景或是查看重限度的玩家恐怕只能失望了。不过各位若对于他的《Minecraft》创作有兴趣,也可前往其 YouTube 频道查看其他相关作品。
影片中的内容便是玩家 なつき 的作品,他运用《Minecraft》作为工具,耗时四个月的时间重现了《魔物猎人:世界》中的调查据点,而除了用各种方块素材重现整体架构外,他也自制了各种材质包模组,针对天空以及海面等环境要素做了强化,整体来说算是个相当用心的创作。
相信该创作不管是《魔物猎人:世界》还是《Minecraft》的玩家都会有不小的兴趣,不过很可惜的是该张地图并没有被制作者释出,想进去看风景或是查看重限度的玩家恐怕只能失望了。不过各位若对于他的《Minecraft》创作有兴趣,也可前往其 YouTube 频道查看其他相关作品。
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