【SonyOnlineEntertainment成历史】计划开发XboxOne游戏
发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,SonyOnlineEntertainment(SOE),一间原本属于Sony的游戏开发公司,其总裁JohnSmedley忽然在Twitter当中说:“真系急不及待想要开发支援XboxOne的游戏!”(原文”can’twaittomakeXboxOnegames”)SOE为Xbox出游戏,在今日之前确系从无想过会发生,因为今日的SOE已非昔日的SOE。
Sony Online Entertainment(SOE),一间原本属于 Sony 的游戏开发公司,其总裁 John Smedley 忽然在个人Twitter 当中说:“真系急不及待想要开发支援 Xbox One 的游戏!”(原文”can’t wait to make Xbox One games!”)SOE 为 Xbox 出游戏,在今日之前确系从无想过会发生,因为今日的 SOE 已非昔日的 SOE。
SOE 的前身是 1995 年成立的“Sony Interactive Studios America”,1998 年改名做 SOE。起初成立 SOE 的目的系要为 PlayStation 平台开发专属游戏,但 SOE 却愈行愈远,近年主力于 MMO 游戏的开发及管理,最多人识一定系《EverQuest》系列,目前《EverQuest》及《EverQuest II》仍在营运中,其他 SOE 营运的游戏计有《Planetside 2》及《DC Universe Online》等。SOE 被收购后,它其实已经脱离了 Sony 的体系,更即时改名叫做 Daybreak Game Company(DGC),成为一家独立的游戏开发商。缺少了 Sony 的大树荫,以后就要好好靠自己,所以继后的游戏开发专案也不再只做 MMO,而系 PlayStation 平台、Xbox 平台甚至系流动装置平台都会涉及到。
据 DGC 公布,目前在营运中的 MMO 游戏将会继续营运,而正在开发的《H1Z1》、《EverQuest Next》及《Landmark》会继续开发工作。
资料来源:Gamespot / Daybreak Game Company / Wikipedia