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武将与神明大乱斗!《无双OROCHI蛇魔3》以崭新要素带来“神”格化的割草乐趣

发表于:2025-02-07 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月07日,自《无双OROCHI蛇魔2》后发售七年后,《无双OROCHI蛇魔3》以次世代平台的运算效能,再度为玩家献上更华丽的人神大乱斗,这次更让《战国无双》、《真‧三国无双》的知名武将用起神明武器所获得的神术以及神格化,带给玩家更华丽的割草视觉。      这次在剧本设计上,神速版所能游玩的内容仅仅是告诉玩家“战国”、“三国”的世界再度融合,但里面的武将就与玩家相同,摸不着头绪,甚至起初不存在《无双OROCH
  自《无双 OROCHI 蛇魔 2》后发售七年后,《无双 OROCHI 蛇魔 3》以次世代平台的运算效能,再度为玩家献上更华丽的人神大乱斗,这次更让《战国无双》、《真‧三国无双》的知名武将用起神明武器所获得的神术以及神格化,带给玩家更华丽的割草视觉。


        这次在剧本设计上,神速版所能游玩的内容仅仅是告诉玩家“战国”、“三国”的世界再度融合,但里面的武将就与玩家相同,摸不着头绪,甚至起初不存在《无双 OROCHI 蛇魔 2》的战斗记忆,是为让新手也能参与这次的《无双 OROCHI 蛇魔 3》神界大战。

  而《无双 OROCHI 蛇魔》从一代发售以来,有别于《真‧三国无双》与《战国无双》的史实路线,由于加入了神界大战的要素,让此系列得以突破既有框架,展现开发团队的创意,而这种史实武将相对撞的特殊戏码,正是光荣的拿手好戏,因此也让略懂武将历史的无双玩家,在看到这些武将的跨界互动时不禁会莞尔一笑。

  “无双”游戏,给一般玩家的印象就是“割草”,如果不喜爱割草的玩家就很难体会到本作的乐趣。但是《无双 OROCHI 蛇魔 3》是否能对喜好无双玩家缴出满意的成果呢?实际游玩后答案可以说是肯定的,首先本作的战斗系统依然承袭了《无双 OROCHI 蛇魔》的角色切换三人一队,但是追加了“支援角色”的设定,可以为场上的三人提供属性加成,而原先的三人合体技,也借由额外的四人支援角色,变成在演出上可以看到七位武将同台放大招清场的华丽场面。


  在个别武将上面,基本承袭《真‧三国无双 7》与《战国无双 4》的武将动作,但是因为搭配上“蛇魔”的力、技、速属性稍有修改,但玩起来感觉更因“神术”的加速而更加有爽快感。以往《蛇魔》会为武将角色除了本身的连击技与无双技,追加“固有技”的概念,这次透过 R1 追加使用神器,产生了“神术”的动作元素。
   
  游戏中当玩家使用 R1 追加使用神器,武将身旁就会出现浮空的神兵,这次有 16 把分散于 所有午觉身上,搭配原本的 □、△、○ 三钮,将原本的普攻、蓄力攻击、无双攻击,升格为普通神术、蓄力神术、固有神术。通常神术虽然攻击力低,但是可以将场上杂鱼顺利集结赚取连击数。

  这时蓄力神术就能因为连击术的累积大幅增加伤害,固有神术则是搭配原先武将的无双技能有更华丽的表现。这些强力的攻击都需要消耗神术量表,但是游戏又在场上设置许多“神锚”可以快速补充,让玩家更放手的去使用神术攻击。另外,游戏中有八位武将能够“神格化”,更可以提供无限的神术能量,使用这些武将打起来的爽度更是超越其他武将。

  “神术”系统为无双战斗带来的不只是新增攻击技能,更能作为取消攻击,接续连段的作用。更由于是来自于神话中的神兵利器,作用效果几乎都是大范围清场,或者是伤害特高的加成。顺手后以普通攻击接续神术攻击,或者是神术攻击直接取代普攻,几乎对场上大军已经不是割草机可以形容,更像是席卷战场的洗衣机,这次武将的能力虽然有被神器弥补弱点,但神器的强弱依然有差距。

  在动作性的革新背后,面对养成要素,这次有 170 位武将真的练的完吗?有别于《无双 OROCHI 蛇魔 2》,以前武将专属武器的技能都是绑定武器上,这次改为萃取分离为可以将技能安插在不同武将的武器,并且熟练度独立计算,每次战斗也会额外掉落操作武将以外的武器,让获得新角时,不怕没有武器可使用。但共通技能素材也代表着需求变得更大,建议专心培养少数几只将领,会比大量培养来的轻松些。

  除了武器以外,武将本身的动作招式也在这代有了改良,不像《无双 OROCHI 蛇魔 2》提升武将等级后,灌满了还是没有招式可以使用,本作养成武将时升级获得的技能点可以快速成行,让玩家可以更快替换新的武将闯关。此外就算是没有使用的武将,也能派往“武者修行”,每三场关卡也能带回大量资源与经验,如果有全武将练满野心的玩家,这些都是相当便利的措施。


  另外在阵地界面上,也取消了二代的大厅设定,采用了武将共通的“阵地强化”,虽然得付出相当大量的资源,但是一旦强化一个阵地技能,就能明显感受到拥有武将整体强度都上升。还有友好度的提升,让这次要提升友好度观看武将趣味互动的压力明显移除。




  总结来说,玩家对于“无双”动作作业性感到疲惫的问题,《无双 OROCHI 蛇魔》总是可以用天马行空的发想来给玩家新鲜感,而这次《无双 OROCHI 蛇魔 3》更是以神术交出了不错的成绩单,习惯系列作的玩家的确能在本作当中,体会到《战国无双》、《真‧三国无双》所没有的游戏性。而从未接触过《无双》的玩家,也能够直接体验到此次无双系列中最爽快的战法。
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