历时3年后终于技术大跃进?人工智能成功自我绘制各种细致动漫少女
发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,不管是动画还是漫画,这些作品的角色都是出自各种能力高超的创作者之手,但各位有没有想过如果将这些角色创作的工作交给人工智能(AI)进行会带来什么样的结果呢?这项尝试在2015年便有人挑战过,不过就其当时的成品来看可说是惨不忍睹,但在经历了三年的调整和自我学习后,这项技术的产物已开始获得不小的关注。AI绘制动漫角色的能力随着时间推进后也获得了不小的进展影音名称1继2015年的《Qiita》与2017年的《MakeGirlsMoe》两款运用AI
不管是动画还是漫画,这些作品的角色都是出自各种能力高超的创作者之手,但各位有没有想过如果将这些角色创作的工作交给人工智能(AI)进行会带来什么样的结果呢?这项尝试在 2015 年便有人挑战过,不过就其当时的成品来看可说是惨不忍睹,但在经历了三年的调整和自我学习后,这项技术的产物已开始获得不小的关注。
AI 绘制动漫角色的能力随着时间推进后也获得了不小的进展
继 2015 年的《Qiita》与 2017 年的《Make Girls Moe》两款运用 AI 自行绘制动漫少女的工具后,2018 年也出现了新的挑战工具《Crypko》,其开发团队表示该工具是结合自我学习 AI 与区块链两项技术的产物,非但能迅速生成相当细致的动漫女孩,还能确保每一个产出都是独特的存在。
《Crypko》目前还处于开发阶段,而它的公开测试也在 8 月正式结束,不过玩家若对于这项工具的能力有兴趣,也可至其官方网站的“Market”页面,查看近 6 万页的自动生成动漫女角作品,看看该工具整体表现。不过虽然这项工具可以产出大量的角色面貌,不过要带来一位热门角色所需的并不单单只是面貌而已,若没有合适的个性和故事等要素,终究也只是一个空壳而已。
※《Crypko》官方网站
AI 绘制动漫角色的能力随着时间推进后也获得了不小的进展
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继 2015 年的《Qiita》与 2017 年的《Make Girls Moe》两款运用 AI 自行绘制动漫少女的工具后,2018 年也出现了新的挑战工具《Crypko》,其开发团队表示该工具是结合自我学习 AI 与区块链两项技术的产物,非但能迅速生成相当细致的动漫女孩,还能确保每一个产出都是独特的存在。
《Crypko》目前还处于开发阶段,而它的公开测试也在 8 月正式结束,不过玩家若对于这项工具的能力有兴趣,也可至其官方网站的“Market”页面,查看近 6 万页的自动生成动漫女角作品,看看该工具整体表现。不过虽然这项工具可以产出大量的角色面貌,不过要带来一位热门角色所需的并不单单只是面貌而已,若没有合适的个性和故事等要素,终究也只是一个空壳而已。
※《Crypko》官方网站
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