【TGS2018】《恶魔猎人5》中文试玩版体验机械手臂威能战斗评价将让音乐更带感
发表于:2024-11-21 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月21日,CAPCOM在东京电玩展开放了PS4/XboxOne《恶魔猎人5》的现场试玩体验,在业者日就聚集大量人潮想要体验新世代的《恶魔猎人》玩法,并且体验版除了提供多国语言,也包括了正体/简体中文版选择,搭配英/日文发音,可以沈浸于游戏的剧情并且享受爽快的除魔战斗。这次的体验版内容相同于《恶魔猎人5》在Gamescom公开的预告片内容,但是追加了“Devilbreaker”机械手臂的种类,尼禄操作与《恶魔猎人4》类似,基础按键就能使出斩击、射击、手臂特攻以及跳跃,搭
CAPCOM 在东京电玩展开放了 PS4/Xbox One《恶魔猎人 5》的现场试玩体验,在业者日就聚集大量人潮想要体验新世代的《恶魔猎人》玩法,并且体验版除了提供多国语言,也包括了正体/简体中文版选择,搭配英/日文发音,可以沈浸于游戏的剧情并且享受爽快的除魔战斗。
这次的体验版内容相同于《恶魔猎人 5》在 Gamescom 公开的预告片内容,但是追加了“Devil breaker”机械手臂的种类,尼禄操作与《恶魔猎人 4》类似,基础按键就能使出斩击、射击、手臂特攻以及跳跃,搭配类比摇杆的方向做出变化,四代时带入的“红后”扳机火焰斩击也能使用。
试玩主要体验手臂种类的特效,“Overture”能够放出大量电光,并且在特殊发光时机使用有不同的攻击模式。而“Punch Line”则是火箭飞拳的概念,可以放出不断拳击对手,也可以作为踏板让尼禄进行帅气的空中滑板攻击,这次的手臂虽然强大,但是都会损毁,也存在着强行舍弃手臂作为脱离危险的手段。
评价系统则是感到系列判定依旧,纯以单一按键连续攻击,无法有效提升评价。评价以 SSS 到 A、B、C 等级配置,其效果除了改变评分版以外,游戏的战斗音乐也会从慢拍的抒情曲风变为更加摇滚曲风的节奏,近而为玩家带来更带感的战斗体验。
这次的体验版内容相同于《恶魔猎人 5》在 Gamescom 公开的预告片内容,但是追加了“Devil breaker”机械手臂的种类,尼禄操作与《恶魔猎人 4》类似,基础按键就能使出斩击、射击、手臂特攻以及跳跃,搭配类比摇杆的方向做出变化,四代时带入的“红后”扳机火焰斩击也能使用。
试玩主要体验手臂种类的特效,“Overture”能够放出大量电光,并且在特殊发光时机使用有不同的攻击模式。而“Punch Line”则是火箭飞拳的概念,可以放出不断拳击对手,也可以作为踏板让尼禄进行帅气的空中滑板攻击,这次的手臂虽然强大,但是都会损毁,也存在着强行舍弃手臂作为脱离危险的手段。
评价系统则是感到系列判定依旧,纯以单一按键连续攻击,无法有效提升评价。评价以 SSS 到 A、B、C 等级配置,其效果除了改变评分版以外,游戏的战斗音乐也会从慢拍的抒情曲风变为更加摇滚曲风的节奏,近而为玩家带来更带感的战斗体验。
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