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【TGS2018】《无双Orochi蛇魔3》制作人揭露“神术”加持爽快游戏性也是玩家熟悉的无双体验

发表于:2025-02-08 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月08日,PS4/NintendoSwitch战术动作游戏《无双Orochi蛇魔3》将于21日推出“神速体验版”,在东京电玩展期间,制作人古泽正纪透过访谈揭露本作如何以奇幻要素,打造玩家熟悉的无双游戏,同时也是更加爽快的无双动作体验。古泽正纪首先揭露本作的关键字“Fantasy”,并将其置入原本已经千锤百炼的动作系统。在既有的角色动作添加趣味性以及深度,也借由神术动作的加入,对于本作165位角色进行强度上的平衡调整,但并非单纯的增强强度,而是深化角色动作的操作性更加流
  PS4 /Nintendo Switch 战术动作游戏《无双 Orochi 蛇魔3》将于 21 日推出“神速体验版”,在东京电玩展期间,制作人古泽正纪透过访谈揭露本作如何以奇幻要素,打造玩家熟悉的无双游戏,同时也是更加爽快的无双动作体验。




  古泽正纪首先揭露本作的关键字“Fantasy”,并将其置入原本已经千锤百炼的动作系统。在既有的角色动作添加趣味性以及深度,也借由神术动作的加入,对于本作 165 位角色进行强度上的平衡调整,但并非单纯的增强强度,而是深化角色动作的操作性更加流畅。

  同时也反应在“神格化”当中,本作登场的五位原创角色都是神祇,因此基础角色也得加入相对应的变化,增添角色的魅力。其实起先有设想过是否按照作品决定取用的神话种类,但最后是根据剧情需求,就角色原本的印象以及性格,设想与其契合的神话人物,打造更具有个性的神格化造型。像是吕布取自于同样在北欧神话强大的雷神“索尔”,织田信长则是日本神话中的伊邪那岐。神格化具有剧情上的意义,因此只会在主线中出现,而不会透过下载扩充内容提供更多神格化造型。

  本次除了主线关卡以外,《无双 Orochi 蛇魔3》的线上多人游玩模式“战斗竞技场”则是设置了 3v3 的对抗内容。起先玩家只会有十位武将可以选择出战,但随着战斗胜利获得的资源,可以解锁新角色,或者是解所独特的武器,不同于关卡掉落武器,竞技场中的武器可以针对阶段配给需求的属性,让玩家自行搭配属性。

  古泽制作人表示,在《真三国无双 8》为玩家开创了全新玩法,但或许打磨的还不仔细。玩家反映出“这不是我要的无双”的意见也是官方有注意到的。而在《无双 Orochi 蛇魔3》开发时就是要打造玩家熟悉的无双感。

  同时为了兼顾全新的游戏性,才有了“神术”的的发想,让熟悉《无双》动作性的玩家可以轻松上手,但是透过神术动作可以增加更爽快的玩法,成为玩家熟悉的无双,也是更加爽快的无双。

  今(21)日官方还将释出可游玩部分主线并且可以继承纪录到正式版的“神速体验版”,对此制作人表示会有此作法,初衷就是希望玩家能够体验到最终版本的游戏内容,选在今日推出体验版,也是表示游戏已经开发完成,就可以在此时让玩家游玩上市内容。

  而当《无双 Orochi 蛇魔3》上市后,《无双》系列以来推出的服装衣裳将会透过下载扩充内容追加,另外也会追加在主线以外的特殊关卡剧本,来补完某些角色的故事。而且还会加上第二神术动作的的要素,敬请玩家期待。
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