在游戏里开发游戏!狂人运用《我的世界》指令方块作为程式开发工具
发表于:2025-02-08 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月08日,在2017年3月期间,曾有位玩家在用了357000颗方块和21个月的时间后,成功的在《Minecraft》中打造了一台可游玩《神奇宝贝》火红版的GameBoy,虽然没有游戏音效和音乐,但已为玩家带来了相当完美的童年重现创作,在当时成了热门话题之一。可在《Minecraft》实际运作的GameBoy而今年也同样出现了类似的挑战,有位《Minecraft》玩家想开发游戏,但觉的一般的程式开发做法太过无趣,便决定利用《Minecraft》中的指令方块作为开发工具
在 2017 年 3 月期间,曾有位玩家在用了 357000 颗方块和 21 个月的时间后,成功的在《Minecraft》中打造了一台可游玩《神奇宝贝》火红版的 GameBoy,虽然没有游戏音效和音乐,但已为玩家带来了相当完美的童年重现创作,在当时成了热门话题之一。
![](/52384news/pic/20190125/446e2da0e0ba4f8e189b74625474ed62.jpg)
可在《Minecraft》实际运作的 GameBoy
而今年也同样出现了类似的挑战,有位《Minecraft》玩家想开发游戏,但觉的一般的程式开发做法太过无趣,便决定利用《Minecraft》中的指令方块作为开发工具,将它们作为程式语言来打造游戏,进而带来了这项在游戏中开发游戏的趣味情景。
以《Minecraft》中的指令方块作为游戏开发工具
成功达成了在游戏中开发游戏的趣味成就
在环境以及关卡设计上都没有太大的问题
但还是会碰到一些微妙的 BUG
尝试该项挑战的玩家为 Couch Camping,他将此计划命名为“Project Campfire”,在近期于 YouTube 曝光了开发状态后便获得了不少关注,玩家若对开发方式以及概念有兴趣,他也表示未来会在其个人 YouTube 频道释出更为详尽的说明影片,有兴趣的玩家可别错过啦!
※新站新奇Kuso聊天区全面开放中
![](/52384news/pic/20190125/446e2da0e0ba4f8e189b74625474ed62.jpg)
可在《Minecraft》实际运作的 GameBoy
而今年也同样出现了类似的挑战,有位《Minecraft》玩家想开发游戏,但觉的一般的程式开发做法太过无趣,便决定利用《Minecraft》中的指令方块作为开发工具,将它们作为程式语言来打造游戏,进而带来了这项在游戏中开发游戏的趣味情景。
以《Minecraft》中的指令方块作为游戏开发工具
成功达成了在游戏中开发游戏的趣味成就
在环境以及关卡设计上都没有太大的问题
但还是会碰到一些微妙的 BUG
尝试该项挑战的玩家为 Couch Camping,他将此计划命名为“Project Campfire”,在近期于 YouTube 曝光了开发状态后便获得了不少关注,玩家若对开发方式以及概念有兴趣,他也表示未来会在其个人 YouTube 频道释出更为详尽的说明影片,有兴趣的玩家可别错过啦!
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