剧情惊喜不断、玩弄敌人的战斗风格《Marvel'sSpider-Man》完整通关无剧透评测
发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,由InsominaGames打造的PS4 独占游戏《Marvel'sSpider-Man》(漫威蜘蛛人)即将于9月6日正式上市,编辑这次也获得SIET抢先提供媒体测试版本,不仅游玩起来就像是预告片般顺畅,更可以说是在电影《蜘蛛人:离家日》上映前,喜爱蜘蛛人的粉丝不可错过的大作剧情。打破“漫威”改编游戏的既定印象从《钢铁人》重新翻拍电影开始,漫威就有将同名电影改编为游戏的相关产品,但除了手机游戏以外,没有让人印象深刻的产品。
由 Insomina Games 打造的 PS4 独占游戏《Marvel's Spider-Man》(漫威蜘蛛人)即将于 9 月 6 日正式上市,编辑这次也获得 SIET 抢先提供媒体测试版本,不仅游玩起来就像是预告片般顺畅,更可以说是在电影《蜘蛛人:离家日》上映前,喜爱蜘蛛人的粉丝不可错过的大作剧情。
打破“漫威”改编游戏的既定印象
从《钢铁人》重新翻拍电影开始,漫威就有将同名电影改编为游戏的相关产品,但除了手机游戏以外,没有让人印象深刻的产品。这款《Marvel's Spider-Man》虽以原创故事来进行,但在战斗设计上毫不马虎。
玩家以摇杆操作蜘蛛人时,L1、 R1 就是蜘蛛人的双手,除了吐出蛛丝以外,还能使用不同的科技道具,而 L2、R2 则是延伸更长的蛛丝,让蜘蛛人可以到处攀越,也可以黏在大多数的建筑物平面处,飞檐走壁攀爬于大楼之外。
发射出来的“蛛丝”可以短暂困住敌人的行动。也是蜘蛛人战斗理念的最大核心,透过技能树的培养,缠住的效果可以是电击,也可以是陷阱,更可以瞬间捆绑大量敌人的炸弹用法。而捆绑后的敌人则是可以被任意甩出,成为攻击的目标,蜘蛛人也可以牵引环境物品。
另外,透过蜘蛛感应呈现的游戏性,当任何拳头、子弹、刀剑砍向蜘蛛人时,头部会有白色的提示,透过技能强化后,不但可以让蜘蛛人获得更多专注值增加续战力,还能够呈现慢动作重播的效果,呈现出电影中最帅的蜘蛛人英姿,让整体战斗一边漂亮闪躲,又以蛛丝玩弄敌人,完全就是蜘蛛人风格的独特战斗。
沈浸体验《蜘蛛人》的世界
从上次的媒体试玩中,我们知道蜘蛛人将“金霸王”威尔森‧费斯克送入监牢,但且料这位黑道老大入狱后,纽约市的纷扰并未此平息。反而因为最大的黑道霸权倒台,让纽约市陷入更混乱的场面,不仅是费斯克的余党,也有想取而代之的反派势力登场。
借由监听警方通讯,玩家操作蜘蛛人在城市中穿梭时听到罪行发生,随时都可以按下 R3 扫描附近地形,进而赶到犯罪现场。这让玩家在纽约各区域探索时,很容易被引导到案发现场,解决不同的飙车抢劫、甚至是警匪枪战的场面,蜘蛛人还得直捣贼巢,破坏敌人的据点。
为了充分展现蜘蛛人在漫画迷心中,穿梭于高楼大厦之间的形象,游戏在纽约曼哈顿岛九大区域中低从一楼广场,高耸到顶楼天台都有不同的收集要素,有时候敌人就聚众于此,还有神秘的经典反派/盟友设下一些难题机关,向蜘蛛人发起挑战,让蜘蛛人除了打击犯罪外,解决不同的疑难杂症也是日常要素之一,不禁要为他喊“蜘蛛人好忙!”
不过这些难题机关并非单纯只是增加探索要素的设计,获得的代币更是游戏中升级装备、开发战衣的重要来源,所以玩家其实很难完全只攻略主线内容,为了取得一些喜欢的战衣(这些战衣都集结了历代不同宇宙的蜘蛛人外观)、升级装备,几乎无法略过探索纽约的大小事件,这点就要看玩家自己拿捏探索与主线的比例,但主线每当进行一个段落,也多少会强制玩家要先进行部分探索,才能够处理后续剧情。
更有些收集要素如背包,里头藏着许多关于蜘蛛人故事中的彩蛋,我们体验的是 23 岁的蜘蛛人与“彼得.派克”,从他是高中生初次成为超级英雄的一分子,到后来经历大学生活中间这些年发生了什么事情,粉丝可以从收集背包时听到彼得回忆往事的叙事。
整个纽约市更是会透过玩家能探索的行动中,从舆论广播、号角日报可以看到蜘蛛人的表现影响这个世界,甚至蜘蛛人自己就有关官方账号与纽约市民互动。而当游戏进行到更不同的剧情时,整个城市的面貌更加变化剧烈。
相较于以收集要素呈现“往事”,游戏中在探索时,会有前女友 MJ 、彼得的老板、梅婶甚至是合作的警官不断来电,透过这些蜘蛛人与周遭角色的电话互动,为玩家勾勒出这个全新故事中蜘蛛人的人格特质,另外还可以听到来自于电台广告的节目,随剧情变化谈论的议题也会有所不同。
蜘蛛人的真实身份“彼得.派克”,就属于单线性叙事的表现,玩家可以在扮演彼得时进行许多科学研究,大多数粉丝熟知的彼得可能只有关于蜘蛛异能的部分,但其实在原著中彼得本身就是一位相当色的研究科学家,这里设计了一些需要脑力激荡的谜题,体会一下彼得本身天才的智力表现
彼得的伙伴,同时是前女友的“玛莉珍.华生”(MJ),在本作也是相当活跃到可以让玩家操作的角色之一,而且虽然没有超能力,但运用记者的身份。操作她的场景多半都是不须战斗,但是强调潜行搜证的角色,而除了她以外,正式版当中玩家还可以操作更多角色,来让蜘蛛人的故事更为完整有戏剧性。
作为漫威授权制作的游戏,如同已经经营十年的电影,编辑在取得测试版的同时,也被再三告诫需要保密的片段。当实际游玩后,可以理解官方防雷的用心,能感受开发团队将对蜘蛛人的喜爱,毫无保留的呈现于剧情与游戏当中。
如同观看超级英雄电影的当下惊喜,是要自己去体会的,而喜爱电影的粉丝,游戏在许多环节都会有如观看漫威电影一样惊喜,细节彩蛋更是不会让你失望。编辑花了至少 20 小时仅仅完成 80%的内容,而结束后依然可以自由探索纽约市,享受作个都市型蜘蛛人的乐趣。
打破“漫威”改编游戏的既定印象
从《钢铁人》重新翻拍电影开始,漫威就有将同名电影改编为游戏的相关产品,但除了手机游戏以外,没有让人印象深刻的产品。这款《Marvel's Spider-Man》虽以原创故事来进行,但在战斗设计上毫不马虎。
玩家以摇杆操作蜘蛛人时,L1、 R1 就是蜘蛛人的双手,除了吐出蛛丝以外,还能使用不同的科技道具,而 L2、R2 则是延伸更长的蛛丝,让蜘蛛人可以到处攀越,也可以黏在大多数的建筑物平面处,飞檐走壁攀爬于大楼之外。
发射出来的“蛛丝”可以短暂困住敌人的行动。也是蜘蛛人战斗理念的最大核心,透过技能树的培养,缠住的效果可以是电击,也可以是陷阱,更可以瞬间捆绑大量敌人的炸弹用法。而捆绑后的敌人则是可以被任意甩出,成为攻击的目标,蜘蛛人也可以牵引环境物品。
另外,透过蜘蛛感应呈现的游戏性,当任何拳头、子弹、刀剑砍向蜘蛛人时,头部会有白色的提示,透过技能强化后,不但可以让蜘蛛人获得更多专注值增加续战力,还能够呈现慢动作重播的效果,呈现出电影中最帅的蜘蛛人英姿,让整体战斗一边漂亮闪躲,又以蛛丝玩弄敌人,完全就是蜘蛛人风格的独特战斗。
沈浸体验《蜘蛛人》的世界
从上次的媒体试玩中,我们知道蜘蛛人将“金霸王”威尔森‧费斯克送入监牢,但且料这位黑道老大入狱后,纽约市的纷扰并未此平息。反而因为最大的黑道霸权倒台,让纽约市陷入更混乱的场面,不仅是费斯克的余党,也有想取而代之的反派势力登场。
借由监听警方通讯,玩家操作蜘蛛人在城市中穿梭时听到罪行发生,随时都可以按下 R3 扫描附近地形,进而赶到犯罪现场。这让玩家在纽约各区域探索时,很容易被引导到案发现场,解决不同的飙车抢劫、甚至是警匪枪战的场面,蜘蛛人还得直捣贼巢,破坏敌人的据点。
为了充分展现蜘蛛人在漫画迷心中,穿梭于高楼大厦之间的形象,游戏在纽约曼哈顿岛九大区域中低从一楼广场,高耸到顶楼天台都有不同的收集要素,有时候敌人就聚众于此,还有神秘的经典反派/盟友设下一些难题机关,向蜘蛛人发起挑战,让蜘蛛人除了打击犯罪外,解决不同的疑难杂症也是日常要素之一,不禁要为他喊“蜘蛛人好忙!”
不过这些难题机关并非单纯只是增加探索要素的设计,获得的代币更是游戏中升级装备、开发战衣的重要来源,所以玩家其实很难完全只攻略主线内容,为了取得一些喜欢的战衣(这些战衣都集结了历代不同宇宙的蜘蛛人外观)、升级装备,几乎无法略过探索纽约的大小事件,这点就要看玩家自己拿捏探索与主线的比例,但主线每当进行一个段落,也多少会强制玩家要先进行部分探索,才能够处理后续剧情。
更有些收集要素如背包,里头藏着许多关于蜘蛛人故事中的彩蛋,我们体验的是 23 岁的蜘蛛人与“彼得.派克”,从他是高中生初次成为超级英雄的一分子,到后来经历大学生活中间这些年发生了什么事情,粉丝可以从收集背包时听到彼得回忆往事的叙事。
整个纽约市更是会透过玩家能探索的行动中,从舆论广播、号角日报可以看到蜘蛛人的表现影响这个世界,甚至蜘蛛人自己就有关官方账号与纽约市民互动。而当游戏进行到更不同的剧情时,整个城市的面貌更加变化剧烈。
相较于以收集要素呈现“往事”,游戏中在探索时,会有前女友 MJ 、彼得的老板、梅婶甚至是合作的警官不断来电,透过这些蜘蛛人与周遭角色的电话互动,为玩家勾勒出这个全新故事中蜘蛛人的人格特质,另外还可以听到来自于电台广告的节目,随剧情变化谈论的议题也会有所不同。
蜘蛛人的真实身份“彼得.派克”,就属于单线性叙事的表现,玩家可以在扮演彼得时进行许多科学研究,大多数粉丝熟知的彼得可能只有关于蜘蛛异能的部分,但其实在原著中彼得本身就是一位相当色的研究科学家,这里设计了一些需要脑力激荡的谜题,体会一下彼得本身天才的智力表现
彼得的伙伴,同时是前女友的“玛莉珍.华生”(MJ),在本作也是相当活跃到可以让玩家操作的角色之一,而且虽然没有超能力,但运用记者的身份。操作她的场景多半都是不须战斗,但是强调潜行搜证的角色,而除了她以外,正式版当中玩家还可以操作更多角色,来让蜘蛛人的故事更为完整有戏剧性。
作为漫威授权制作的游戏,如同已经经营十年的电影,编辑在取得测试版的同时,也被再三告诫需要保密的片段。当实际游玩后,可以理解官方防雷的用心,能感受开发团队将对蜘蛛人的喜爱,毫无保留的呈现于剧情与游戏当中。
如同观看超级英雄电影的当下惊喜,是要自己去体会的,而喜爱电影的粉丝,游戏在许多环节都会有如观看漫威电影一样惊喜,细节彩蛋更是不会让你失望。编辑花了至少 20 小时仅仅完成 80%的内容,而结束后依然可以自由探索纽约市,享受作个都市型蜘蛛人的乐趣。
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