【评测】《魔法密码1111》踏上寻找魔法与师父的未知旅程
发表于:2025-02-08 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月08日,在人类与魔法师战争结束后,这个世界的魔法师们也不愿意与不懂魔法的人们进行互动,魔法一词几乎都要变成传说中的存在,在师父留下一句我出去走走之后就消失无踪,为了寻找师父的下落,斯佩思雷尼亚踏上了收集魔法的旅程。《魔法密码1111》为角色扮演类游戏,玩家要操控斯佩思雷尼亚前往各处解决各式各样的事件,同时打听师父的消息。游戏的剧情充满了各种吐槽在进行关卡时也会有剧情的相应进展游戏战斗时玩家要操控斯佩思雷尼亚选择想要的魔法伙伴来进行攻击,战斗时速度必须要足够快,因为你的敌人不会傻傻
在人类与魔法师战争结束后,这个世界的魔法师们也不愿意与不懂魔法的人们进行互动,魔法一词几乎都要变成传说中的存在,在师父留下一句我出去走走之后就消失无踪,为了寻找师父的下落,斯佩思雷尼亚踏上了收集魔法的旅程。《魔法密码1111》为角色扮演类游戏,玩家要操控斯佩思雷尼亚前往各处解决各式各样的事件,同时打听师父的消息。
游戏战斗时玩家要操控斯佩思雷尼亚选择想要的魔法伙伴来进行攻击,战斗时速度必须要足够快,因为你的敌人不会傻傻地待在原地等待你思考,而是会不断逼近,若没有做出相应的反应(攻击)的情况下就会受伤,同时还得控制 MP 的耗用量,若 MP 亏空后将无法进行攻击,也可能会因此败北得重新来过。战斗时建议弱的对象用弱的魔法攻击(耗费少量 MP)、强的对象用强的魔法攻击(耗费较多的 MP),这样才能达成控制 MP 又能轻松通关的目标。
战斗中比较特别的地方是斯佩思雷尼亚有一个认真模式,当玩家的 HP 总量低于一定以上他就会自动进入认真模式,MP 会在进入认真模式后自动补满,因此应对比较强大的敌人时,玩家可以利用这个特点来控制 MP 的耗用量来击败眼前的强敌。另外若队伍中有两名以上的伙伴时,当设定其中一名伙伴进行攻击后,在点击另一名伙伴时无法直接切换对方刷新攻击 MP 耗费,若没有“冷静一下”将可能直接耗费 2 倍的 MP 总量来进行攻击。
《魔法密码1111》的战斗与培育玩法虽然简单了点,但是玩起来还算是能感受到游戏的用心,在战斗尚须要花上一点心思才能过关,而不只是一直做同样重复的事情就能解决;另外游戏也有提供一些外观系统可以选用,玩家可在游戏中自由选用的部分则是普通的服饰与颜色不同的服饰,更改外观没有额外效果加成,纯粹就是让玩家偶尔可以转换心情一下,较为可惜的部分就是想要额外不同的外观就必须直接储值购买,没有其他的入手管道。
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游戏的剧情充满了各种吐槽
在进行关卡时也会有剧情的相应进展
游戏战斗时玩家要操控斯佩思雷尼亚选择想要的魔法伙伴来进行攻击,战斗时速度必须要足够快,因为你的敌人不会傻傻地待在原地等待你思考,而是会不断逼近,若没有做出相应的反应(攻击)的情况下就会受伤,同时还得控制 MP 的耗用量,若 MP 亏空后将无法进行攻击,也可能会因此败北得重新来过。战斗时建议弱的对象用弱的魔法攻击(耗费少量 MP)、强的对象用强的魔法攻击(耗费较多的 MP),这样才能达成控制 MP 又能轻松通关的目标。
每次战斗都有固定的 MP 量,需要谨慎分配
打输了还会降低亲密度,战斗时可不能犹豫太久呀
战斗中比较特别的地方是斯佩思雷尼亚有一个认真模式,当玩家的 HP 总量低于一定以上他就会自动进入认真模式,MP 会在进入认真模式后自动补满,因此应对比较强大的敌人时,玩家可以利用这个特点来控制 MP 的耗用量来击败眼前的强敌。另外若队伍中有两名以上的伙伴时,当设定其中一名伙伴进行攻击后,在点击另一名伙伴时无法直接切换对方刷新攻击 MP 耗费,若没有“冷静一下”将可能直接耗费 2 倍的 MP 总量来进行攻击。
虽然更改外观没有更强大的功能,却可以转换心情
随着亲密度的增加,也能解锁更强大的功能
《魔法密码1111》的战斗与培育玩法虽然简单了点,但是玩起来还算是能感受到游戏的用心,在战斗尚须要花上一点心思才能过关,而不只是一直做同样重复的事情就能解决;另外游戏也有提供一些外观系统可以选用,玩家可在游戏中自由选用的部分则是普通的服饰与颜色不同的服饰,更改外观没有额外效果加成,纯粹就是让玩家偶尔可以转换心情一下,较为可惜的部分就是想要额外不同的外观就必须直接储值购买,没有其他的入手管道。
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