FromSoftware承认《只狼:暗影双死》原为《天诛》新作
发表于:2025-02-08 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月08日,FromSoftware在今年发表新作《只狼:暗影双死》之后,也让不少原先以为是《天诛》新作的玩家有着些许失望,但是官方近日接受外媒访问,承认了本作原先就是以许久不见的《天诛》新作为原案开发。有别于《黑暗灵魂》、《血缘诅咒》的欧美主题,《只狼:暗影双死》采用的背景为日本战国时代,社群经理北尾康弘接受gamesindustry访问关于为何选择Activision作为合作厂商时,透露《只狼:暗影双死》原先就是睽违已久的《天诛》续作。北尾康弘表示起先FromSoft
From Software 在今年发表新作《只狼:暗影双死》之后,也让不少原先以为是《天诛》新作的玩家有着些许失望,但是官方近日接受外媒访问,承认了本作原先就是以许久不见的《天诛》新作为原案开发。
有别于《黑暗灵魂》、《血缘诅咒》的欧美主题,《只狼:暗影双死》采用的背景为日本战国时代,社群经理北尾康弘接受 gamesindustry 访问关于为何选择 Activision 作为合作厂商时,透露《只狼:暗影双死》原先就是睽违已久的《天诛》续作。
北尾康弘表示起先 From Software 起初是想打造与《黑暗灵魂》等先前作品完全不同风格的游戏,当然加入日本元素会相当有趣,因此朝着忍者主题的形象设计,自然联想到原先拥有的《天诛》是相当有历史的 IP ,于是向许多发行公司提出开发案,其中就是 Activision 立刻就决定要参与。
但随着 Activision 的参与,原先预期的《天诛》系列新作渐渐拥有了自己独特的元素,而 From Software 开发团队也不只是想要打造《天诛》续作,因此呈现了全新的独立新作《只狼:暗影双死》,虽然风格很容易想到《天诛》,但是多了原地复活的策略性,以及特殊的机械手臂能够切换不同武器装置,这也是 Activision 大力支持开发团队并且尊重愿景打造而成的内容。
有别于《黑暗灵魂》、《血缘诅咒》的欧美主题,《只狼:暗影双死》采用的背景为日本战国时代,社群经理北尾康弘接受 gamesindustry 访问关于为何选择 Activision 作为合作厂商时,透露《只狼:暗影双死》原先就是睽违已久的《天诛》续作。
北尾康弘表示起先 From Software 起初是想打造与《黑暗灵魂》等先前作品完全不同风格的游戏,当然加入日本元素会相当有趣,因此朝着忍者主题的形象设计,自然联想到原先拥有的《天诛》是相当有历史的 IP ,于是向许多发行公司提出开发案,其中就是 Activision 立刻就决定要参与。
但随着 Activision 的参与,原先预期的《天诛》系列新作渐渐拥有了自己独特的元素,而 From Software 开发团队也不只是想要打造《天诛》续作,因此呈现了全新的独立新作《只狼:暗影双死》,虽然风格很容易想到《天诛》,但是多了原地复活的策略性,以及特殊的机械手臂能够切换不同武器装置,这也是 Activision 大力支持开发团队并且尊重愿景打造而成的内容。
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