《恶魔城》精神续作《血咒之城》宣布发售日延后至2019年推出,PSVita版开发确定中止
发表于:2025-02-08 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月08日,日本人气动作游戏《恶魔城》之父“五十岚孝司”(昵称:IGA)目前正在开发制作,预定2018年在PC/PS4/XboxOne/PSVita/NintendoSwitch等平台推出的动作冒险新作《血咒之城:暗夜仪式》(Bloodstained:RitualoftheNight/ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト),官方特地公开本作最新开发时程资讯,并宣告将停止PSVita版的开发制作。制作人“IGA”表示,由于在之前CB测试期间收到许多
日本人气动作游戏《恶魔城》之父“五十岚孝司”(昵称:IGA)目前正在开发制作,预定 2018 年在 PC/PS4/Xbox One/PS Vita/Nintendo Switch 等平台推出的动作冒险新作《血咒之城:暗夜仪式》(Bloodstained:Ritual of the Night/ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト),官方特地公开本作最新开发时程资讯,并宣告将停止 PS Vita 版的开发制作。
制作人“IGA”表示,由于在之前 CB 测试期间收到许多玩家的意见反馈,因此为了提升游戏品质,将决定把发售时间从原本预定的 2018 年延后至 2019 年推出;另外由于受到 SIE 宣布中止 PS Vita 主机的制造,因此也将停止 PS Vita 版的开发作业,对期待本作的 PS Vita 玩家们来说想必一定也感到非常无奈才是。
由《恶魔城》之父“五十岚孝司”采用 Unreal Engine 4 游戏引擎制作,以“坂本英城”为中心的日本游戏音乐制作公司 Noisycroak 负责音乐的《血咒之城:暗夜仪式》,游戏采用《恶魔城》系列粉丝们所熟悉的 2D 横向卷轴类型动作玩法,玩家们将扮演因为炼金术师而使得身体受到诅咒的女主角“Miriam 米莉安”,为了解除诅咒而在受到恶魔支配的巨大城堡展开战斗冒险!
※游戏基地新站主机游戏广场
※《血咒之城:暗夜仪式》官方网站
制作人“IGA”表示,由于在之前 CB 测试期间收到许多玩家的意见反馈,因此为了提升游戏品质,将决定把发售时间从原本预定的 2018 年延后至 2019 年推出;另外由于受到 SIE 宣布中止 PS Vita 主机的制造,因此也将停止 PS Vita 版的开发作业,对期待本作的 PS Vita 玩家们来说想必一定也感到非常无奈才是。
由《恶魔城》之父“五十岚孝司”采用 Unreal Engine 4 游戏引擎制作,以“坂本英城”为中心的日本游戏音乐制作公司 Noisycroak 负责音乐的《血咒之城:暗夜仪式》,游戏采用《恶魔城》系列粉丝们所熟悉的 2D 横向卷轴类型动作玩法,玩家们将扮演因为炼金术师而使得身体受到诅咒的女主角“Miriam 米莉安”,为了解除诅咒而在受到恶魔支配的巨大城堡展开战斗冒险!
※游戏基地新站主机游戏广场
※《血咒之城:暗夜仪式》官方网站
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