【TGS2019】《G世代火线纵横》声优即兴现场配音制作人:《铁血孤儿》将忠实重现原作结局
发表于:2025-02-09 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月09日,预定2019年在PS4/NintendoSwitch/PCSteam等平台推出《SDGundamG世代火线纵横》繁体中文版,《钢弹SEED》声优保志总一朗与田中理惠,与开发团队宫城嘉树/冢中健介莅临现场舞台活动。开发团队带来最新宣传影片,冢中健介则为现场玩家介绍《SDGundamG世代》的系列作固有特色,以及在经过《G世代创世》后,以“原作追加体验”为主要概念,选择了四个截然不同的钢弹作品,呈现登场机体的帅气程度。现场公开了《SDGundamG
预定 2019 年在 PS4/Nintendo Switch/PC Steam 等平台推出《SD Gundam G世代 火线纵横》繁体中文版,《钢弹 SEED》声优保志总一朗与田中理惠,与开发团队宫城嘉树/冢中健介莅临现场舞台活动。
![](/52384news/pic/20190127/08ea3cf68351d57829e0470dd0018922.jpg)
开发团队带来最新宣传影片,冢中健介则为现场玩家介绍《SD Gundam G世代》的系列作固有特色,以及在经过《G 世代 创世》后,以“原作追加体验”为主要概念,选择了四个截然不同的钢弹作品,呈现登场机体的帅气程度。
现场公开了《SD Gundam G世代 火线纵横》中文版开发中画面,以《钢弹 SEED》战役为主题,并邀请“煌大和”声优保志总一朗操作,田中理惠现场随时以“拉克丝”的角色来现场为保志总一朗加油。现场操作了“正义钢弹”、“自由钢弹”以及“永恒号”,甚至连《铁血孤儿》的“猎魔钢弹”都有参战画面。
此外制作人更公开了保志总一朗与田中理惠在《钢弹 SEED》另一位配音的角色机体出战影片,尤其是“米雅”的萨克造型相当特别,战斗画面也像在开演唱会一样,让保志总一朗不禁吐槽说“请让她真的上场战斗吧!”
开发团队宫城嘉树/冢中健介专访
首先提到本次收录四大钢弹作品的理由,制作人表示前作以宇宙世纪为中心的作品已经完整。因此挑选了宇宙世纪以外人气最高的四款作品,他自己则私心希望《钢弹 X》能够被收录。
本作中许多机体、高度都已经重新设计更有真实感,如果加入更多机体很难保证品质。另外还有未公开的系统是为了发挥这四个作品更深度的魅力而准备,请玩家期待。 这次的四款作品当中《铁血孤儿》是初次参战、《钢弹 00》、《钢弹 SEED》、《钢弹 W》曾经参战,但是还是重新设计他们的过场动画、动作,带给玩家更有动感与刺激的画面享受。
本作是属于“原作追加体验”的设计,目前没有其他钢弹游戏有这样的设计,因此这次要让玩家自由选择喜欢的故事,并深入体验四个世界各自的剧情,但是实际玩家游玩时,可以根据自己喜好加入其他世界的机体参战,这也是我们首次挑战将四个不同世界观的机体加入同一个作品当中。
其中《铁血孤儿》与其他作品不同是主角全灭的剧情要怎么呈现呢?制作人回应“嗯~的确是这样呢,基本上我们还是会遵照原作剧情发展,但是如各位知道的剧情结局,但是我们会以游戏的方式好好呈现”所以玩家可能又要于游戏中再度感受“破灭魔剑”的威力了
制作人指出本次参战的作品,四个世界观的都有独立的设计图研发路径,但是光是 SEED 世界的“异端钢弹”的设计图就相当多了,但其实在开发当中相较于过去进行同一世界观的机体强度设计,要同时平衡四个世界观的机体强弱,是目前遇到的困难点,同时也是有趣的地方。
一次加入四个世界的钢弹机体,让制作人指出这次的机体收纳总数是超过《G世代 创世》的数量,但会可能确保各界的机体登场数量平均。也因为机体数量多,本作的下载扩充内容还是未定案的状态。像制作人表示今天舞台活动中加纳德搭乘的“亥伯龙”钢弹,由保志总一朗重新配音推出的钢弹机体,之后会陆续公开,是否还有没公开的机体“还是秘密中!”
包含未公开的机体,当然也有没公开的系统,但制作人稍微揭示了这次的开发方向,希望不以战舰为主,而是以机体的帅气表现呈现。
此次系列首度登上 PC 平台,制作人表示,开发团队是为了让更多玩家能接触到《G世代》的魅力,相较于前作在 PS4/PSVita /Switch 登场,这次才增加 PC 版本。而且在 PC 版开发当中遇到的问题,是由于每个玩家的配备状态不同,要如何让玩家的体验品质能够统一,正在为此努力开发中。至于推出时期虽然是 2019 年内,制作人表示“希望天气还没变冷的时候就能推出了,但目前还未定”
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开发团队带来最新宣传影片,冢中健介则为现场玩家介绍《SD Gundam G世代》的系列作固有特色,以及在经过《G 世代 创世》后,以“原作追加体验”为主要概念,选择了四个截然不同的钢弹作品,呈现登场机体的帅气程度。
现场公开了《SD Gundam G世代 火线纵横》中文版开发中画面,以《钢弹 SEED》战役为主题,并邀请“煌大和”声优保志总一朗操作,田中理惠现场随时以“拉克丝”的角色来现场为保志总一朗加油。现场操作了“正义钢弹”、“自由钢弹”以及“永恒号”,甚至连《铁血孤儿》的“猎魔钢弹”都有参战画面。
此外制作人更公开了保志总一朗与田中理惠在《钢弹 SEED》另一位配音的角色机体出战影片,尤其是“米雅”的萨克造型相当特别,战斗画面也像在开演唱会一样,让保志总一朗不禁吐槽说“请让她真的上场战斗吧!”
开发团队宫城嘉树/冢中健介专访
首先提到本次收录四大钢弹作品的理由,制作人表示前作以宇宙世纪为中心的作品已经完整。因此挑选了宇宙世纪以外人气最高的四款作品,他自己则私心希望《钢弹 X》能够被收录。
本作中许多机体、高度都已经重新设计更有真实感,如果加入更多机体很难保证品质。另外还有未公开的系统是为了发挥这四个作品更深度的魅力而准备,请玩家期待。 这次的四款作品当中《铁血孤儿》是初次参战、《钢弹 00》、《钢弹 SEED》、《钢弹 W》曾经参战,但是还是重新设计他们的过场动画、动作,带给玩家更有动感与刺激的画面享受。
本作是属于“原作追加体验”的设计,目前没有其他钢弹游戏有这样的设计,因此这次要让玩家自由选择喜欢的故事,并深入体验四个世界各自的剧情,但是实际玩家游玩时,可以根据自己喜好加入其他世界的机体参战,这也是我们首次挑战将四个不同世界观的机体加入同一个作品当中。
其中《铁血孤儿》与其他作品不同是主角全灭的剧情要怎么呈现呢?制作人回应“嗯~的确是这样呢,基本上我们还是会遵照原作剧情发展,但是如各位知道的剧情结局,但是我们会以游戏的方式好好呈现”所以玩家可能又要于游戏中再度感受“破灭魔剑”的威力了
制作人指出本次参战的作品,四个世界观的都有独立的设计图研发路径,但是光是 SEED 世界的“异端钢弹”的设计图就相当多了,但其实在开发当中相较于过去进行同一世界观的机体强度设计,要同时平衡四个世界观的机体强弱,是目前遇到的困难点,同时也是有趣的地方。
一次加入四个世界的钢弹机体,让制作人指出这次的机体收纳总数是超过《G世代 创世》的数量,但会可能确保各界的机体登场数量平均。也因为机体数量多,本作的下载扩充内容还是未定案的状态。像制作人表示今天舞台活动中加纳德搭乘的“亥伯龙”钢弹,由保志总一朗重新配音推出的钢弹机体,之后会陆续公开,是否还有没公开的机体“还是秘密中!”
包含未公开的机体,当然也有没公开的系统,但制作人稍微揭示了这次的开发方向,希望不以战舰为主,而是以机体的帅气表现呈现。
此次系列首度登上 PC 平台,制作人表示,开发团队是为了让更多玩家能接触到《G世代》的魅力,相较于前作在 PS4/PSVita /Switch 登场,这次才增加 PC 版本。而且在 PC 版开发当中遇到的问题,是由于每个玩家的配备状态不同,要如何让玩家的体验品质能够统一,正在为此努力开发中。至于推出时期虽然是 2019 年内,制作人表示“希望天气还没变冷的时候就能推出了,但目前还未定”
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