FATE专题:波折——成功并不可能一帆风顺!
当然,不论是谁,都不可能在自己前进的道路上一帆风顺,即使是仿佛受到了“命运”照顾的FATE也一样。FATE系列,或者说整个NOTES公司,都还经受过不少的波折,而这很大一部分,就来自于FATE自身的漏洞。
前面我们讲过,FATE之所以能够如此的吸引人,第一归功于当初FATE/STAY NIGHT的精良制作,相当于直接给了公司一块能够摇钱的常青树;第二归功于奈须蘑菇给整个FATE系列了一个宏达而又完整的世界观,使得公司对它进行二次创作,不需要花太大的精力。这个世界观简直就是刷钱的神器;第三,就是当初NOTES公司刚成立没有急着去开发新作,而是等FATE的名气彻底稳定下来之后再去挖新坑,这时业界非常少见,不开新作仍然能够维持粉丝的情况。
在这三个优势下,FATE势如破竹的攻入了日本的动漫业界。游戏,动画,小说,同人作品,一发不可收拾。但在这一切繁荣的背后,却隐藏这一个非常大的问题。
当初FATE能够大火,很大程度上是仰仗了奈须蘑菇的剧本和武内崇的作画,整个TYPE-MOON社团也以他们为核心。但是在TYPE-MOON解散,NOTES公司成立后,以商业为终极目的的公司不会再始终围绕这两个人旋转了。于是,就有了顶着FATE头衔的动画,游戏诞生了。
我个人不否认部分的游戏还有动画是非常优秀的,但是这会给老粉丝违和感:这和我想要看到的东西完全不一样,等了这么久的FATE新作弄出来居然是这种东西。明面上最严重的是“始皇帝炎上事件”以及“FA事件”。第一件事是NOTES公司一位专门给FATE系列写新作的作家东出佑一郎,由于在FATE的世界观下把中国的始皇帝秦始皇写成了一个“肉瘤”,遭到了大量中国FATE粉丝的抨击,有趣的是东出佑一郎还因为这件事被写进了维基百科。第二件事,同样是东出佑一郎执笔的FA,由于剧本过于“放飞自我”,加上制作非常的随意,导致等待了许久准备观看FATE新作的粉丝非常的不满。
还有国服FGO的一周年事件,代充事件,都给FATE带来了不小的影响,不过这些问题对NOTES公司带来的具体影响和经济影响我们也不得而知,但总归来说,放弃了以奈须蘑菇和武内崇为核心的FATE系列,正在向更庞大的人群发展,但随之而来的是老粉丝的不满以及新作家对于世界观的把控不当,这一切都是NOTES需要经历的磨炼。
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