《屏幕判官》、《奇幻铁匠铺VR》、《决战亚尔萨》获选“台湾原创游戏大赏”肯定
发表于:2025-02-10 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月10日,第五届“台湾原创游戏大赏”颁奖典礼昨(11)日揭晓得奖作品,其中独立游戏组奖项由光穹游戏《屏幕判官》获奖,校园组则是云林科大《奇幻铁匠铺VR》,商业则由《决战亚尔萨》获得。由台湾游戏产业振兴会主办“台湾原创游戏大赏”,邀请经济部工业局副局长杨志清亲临颁奖。主办单位今年特别增加了独立开发者组的奖项,以鼓励对游戏开发充满热情与冲劲的优秀新创团队。而今年校园组的参赛团队也不遑多让地在创意发想与技术应用上继续精进。振兴会会长刘信表示,期待借着本活动的抛砖引玉,能让产官学界共同携手播下
第五届“台湾原创游戏大赏”颁奖典礼昨(11)日揭晓得奖作品,其中独立游戏组奖项由光穹游戏《屏幕判官》获奖,校园组则是云林科大《奇幻铁匠铺VR》,商业则由《决战亚尔萨》获得。
由台湾游戏产业振兴会主办“台湾原创游戏大赏”,邀请经济部工业局副局长杨志清亲临颁奖。
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主办单位今年特别增加了独立开发者组的奖项,以鼓励对游戏开发充满热情与冲劲的优秀新创团队。而今年校园组的参赛团队也不遑多让地在创意发想与技术应用上继续精进。振兴会会长刘信表示,期待借着本活动的抛砖引玉,能让产官学界共同携手播下台湾游戏产业未来发展的希望种子。
校园组的优胜奖得主是来自国立云林科技大学的《奇幻铁匠铺VR》,这是一款在 VIVE 平台上的奇幻冒险类 VR 游戏,其游戏画面清新流畅,将轻松娱乐与体感科技应用做了相当优异的呈现。另外,来自国立清华大学的《Parallel Universe》仅以非常小的分数差距次于优胜奖得主,故经评审团决议后给予特别奖以资鼓励其在整体艺术创作以及视觉呈现的创新与努力。
独立开发者组的优胜奖得主为光穹游戏团队所开发的《屏幕判官》,该游戏是一款以台湾真实故事集成改编,并结合解谜与匿踪等多样化玩法的游戏。游戏的美术风格独树一格,不仅在历史拟真与现代幻想中融会出独特魅力,也同时具备了引人深思的剧情内涵。
在商业组方面,优胜奖得主为宇峻奥汀所开发的《决战亚尔萨》,这是一款首创将类DOTA玩法与战棋SLG游戏做完美结合的作品,其特殊的英雄技能与游戏互动设计在手机上呈现出极佳的体验感受。
由台湾游戏产业振兴会主办“台湾原创游戏大赏”,邀请经济部工业局副局长杨志清亲临颁奖。
![](/52384news/pic/20190128/e0db23eebbe7366ae5fd3ad6a3b0ce55.jpg)
主办单位今年特别增加了独立开发者组的奖项,以鼓励对游戏开发充满热情与冲劲的优秀新创团队。而今年校园组的参赛团队也不遑多让地在创意发想与技术应用上继续精进。振兴会会长刘信表示,期待借着本活动的抛砖引玉,能让产官学界共同携手播下台湾游戏产业未来发展的希望种子。
独立开发团队组入围奖 左为喷射娱乐熊《奥罗伦:天授神权》、右为题母设计《巷弄探险》
校园组的优胜奖得主是来自国立云林科技大学的《奇幻铁匠铺VR》,这是一款在 VIVE 平台上的奇幻冒险类 VR 游戏,其游戏画面清新流畅,将轻松娱乐与体感科技应用做了相当优异的呈现。另外,来自国立清华大学的《Parallel Universe》仅以非常小的分数差距次于优胜奖得主,故经评审团决议后给予特别奖以资鼓励其在整体艺术创作以及视觉呈现的创新与努力。
云林科技大学《奇幻铁匠铺VR》
特别奖:国立清华大学《Parallel Universe》
校园组入围奖 台中科大《Animism森灵》、清华大学《Clash on the sea》、清华大学《反击吧!!球球!!》、TGIPA刘信会长、中国科大《克拉斯的境域》、台中科大《逆光Reverse》
独立开发者组的优胜奖得主为光穹游戏团队所开发的《屏幕判官》,该游戏是一款以台湾真实故事集成改编,并结合解谜与匿踪等多样化玩法的游戏。游戏的美术风格独树一格,不仅在历史拟真与现代幻想中融会出独特魅力,也同时具备了引人深思的剧情内涵。
在商业组方面,优胜奖得主为宇峻奥汀所开发的《决战亚尔萨》,这是一款首创将类DOTA玩法与战棋SLG游戏做完美结合的作品,其特殊的英雄技能与游戏互动设计在手机上呈现出极佳的体验感受。
宇峻奥汀《决战亚尔萨》
商业组入围奖 宇峻奥汀《幻想三国志五》、鈊象电子《铠甲勇士》
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