【E32018】更多Cyberpunk2077资讯曝光!《电驭叛客》将会是款第一人称RPG
发表于:2025-02-11 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月11日,《电驭叛客2077》在2012年5月首次曝光后,马上靠着浓厚的Cyberpunk风格获得了许多玩家的关注,再加上是打造经典RPG《巫师》系列的CDProjektRED工作室操刀,更是让不少人期待该款作品的表现。虽然该作还未正式推出,但也在今年E3电玩展上带来了一段影片来揭露游戏世界的样貌。而在影片曝光一段时间后,CDProjektRED也邀请了众多媒体举办一场非公开的游戏实机展示会,透露了不少有趣的资讯。玩家所扮演的职业杀手叫“V”,可在性
《电驭叛客 2077》在 2012 年 5 月首次曝光后,马上靠着浓厚的 Cyberpunk 风格获得了许多玩家的关注,再加上是打造经典 RPG 《巫师》系列的 CD Projekt RED 工作室操刀,更是让不少人期待该款作品的表现。虽然该作还未正式推出,但也在今年 E3 电玩展上带来了一段影片来揭露游戏世界的样貌。
而在影片曝光一段时间后,CD Projekt RED 也邀请了众多媒体举办一场非公开的游戏实机展示会,透露了不少有趣的资讯。玩家所扮演的职业杀手叫“V”,可在性别、外观和故事背景等项目做选择,而这些都会成为影响整个世界的要素。
游戏将会是一款第一人称 RPG,因此 V 的初始选择除了上述的要素外,也可针对“力量(Strength)”、“体质(Constitution)”、“智力(Intelligence)”、“反应力(Reflexes)”“技术力(Tech)”与“酷(Cool)”这些角色数值可作调整,这些数值的设计都是取自 RPG 桌游《Cyberpunk 2020》。游戏有职业的设定,但并不是让玩家在刚开始创建 V 的阶段时做选择,而是透过推动剧情提升等级等过程来让角色逐渐进化成其他职业。
游戏中也会出现各种阻挡 V 的障碍,但玩家可依据自身所特化的技能路线来排除。在展示的过程中,V 碰到了一扇大门阻挡,虽然自身的骇客技能不够高,导致他无法强行开门突破,但因为本身的程式工程技能等级够高,进而找到其他开门的方式。
除了上述的 RPG 要素外,还有一项影响游戏进展的要素叫“Street Cred”,这项数值将会影响到玩家可探索的区域和可选择的 NPC 对话项目,而除了透过完成任务来提升该项数值外也可透过装备来影响。开发团队在展示的过程中便让 V 穿上一件特殊夹克,直接提升 5% 的“Street Cred”后便解锁新的探索区域。
不过虽然可针对主角作各种客制化,但开发团队强调 V 与《巫师》系列的杰洛特一样拥有自己的个性,玩家可透过自己的游玩方式来展现 V 的人格。他们也补充说道,一个拥有名字和声音的角色对开发团队来说是个比较好作发挥的点,这些要素可协助他们打造更多有趣的角色互动。
玩家可在游戏中驾驶载具,且也能在第一人称与第三人称中做切换,但第一人称的驾驶模式会将 UI 界面移转到挡风玻璃上作呈现。此外,若在驾驶模式中碰上战斗,可直接将驾驶权交由 AI 掌控,自身可探出车窗专心进行射击。
而至于游戏的战斗体验,敌人都会显示出等级、名称以及血量条,玩家攻击敌人时也会跳出伤害数字,展示中也出现了装备“战斗骨骼(Exoskeleton)”的 Boss 战。战斗节奏的部分,外媒 IGN 依据展示内容评断比《毁灭战士》以及《边缘禁地》慢,但比《异尘余生 4》快上不少。
就当前的资讯来看,笔者认为《电驭叛客》在剧情、RPG 以及游戏世界的呈现上应该都还符合玩家的期望,比较不确定的点则是第一人称 RPG 的玩法,毕竟这是 CD Projekt 首次尝试这样的作法,能否完善的利用第一人称体验的优势和特点,想必会是许多玩家所担忧的重点。
※《电驭叛客 2077》中文官网
※新闻来源
而在影片曝光一段时间后,CD Projekt RED 也邀请了众多媒体举办一场非公开的游戏实机展示会,透露了不少有趣的资讯。玩家所扮演的职业杀手叫“V”,可在性别、外观和故事背景等项目做选择,而这些都会成为影响整个世界的要素。
游戏将会是一款第一人称 RPG,因此 V 的初始选择除了上述的要素外,也可针对“力量(Strength)”、“体质(Constitution)”、“智力(Intelligence)”、“反应力(Reflexes)”“技术力(Tech)”与“酷(Cool)”这些角色数值可作调整,这些数值的设计都是取自 RPG 桌游《Cyberpunk 2020》。游戏有职业的设定,但并不是让玩家在刚开始创建 V 的阶段时做选择,而是透过推动剧情提升等级等过程来让角色逐渐进化成其他职业。
游戏中也会出现各种阻挡 V 的障碍,但玩家可依据自身所特化的技能路线来排除。在展示的过程中,V 碰到了一扇大门阻挡,虽然自身的骇客技能不够高,导致他无法强行开门突破,但因为本身的程式工程技能等级够高,进而找到其他开门的方式。
除了上述的 RPG 要素外,还有一项影响游戏进展的要素叫“Street Cred”,这项数值将会影响到玩家可探索的区域和可选择的 NPC 对话项目,而除了透过完成任务来提升该项数值外也可透过装备来影响。开发团队在展示的过程中便让 V 穿上一件特殊夹克,直接提升 5% 的“Street Cred”后便解锁新的探索区域。
不过虽然可针对主角作各种客制化,但开发团队强调 V 与《巫师》系列的杰洛特一样拥有自己的个性,玩家可透过自己的游玩方式来展现 V 的人格。他们也补充说道,一个拥有名字和声音的角色对开发团队来说是个比较好作发挥的点,这些要素可协助他们打造更多有趣的角色互动。
玩家可在游戏中驾驶载具,且也能在第一人称与第三人称中做切换,但第一人称的驾驶模式会将 UI 界面移转到挡风玻璃上作呈现。此外,若在驾驶模式中碰上战斗,可直接将驾驶权交由 AI 掌控,自身可探出车窗专心进行射击。
而至于游戏的战斗体验,敌人都会显示出等级、名称以及血量条,玩家攻击敌人时也会跳出伤害数字,展示中也出现了装备“战斗骨骼(Exoskeleton)”的 Boss 战。战斗节奏的部分,外媒 IGN 依据展示内容评断比《毁灭战士》以及《边缘禁地》慢,但比《异尘余生 4》快上不少。
就当前的资讯来看,笔者认为《电驭叛客》在剧情、RPG 以及游戏世界的呈现上应该都还符合玩家的期望,比较不确定的点则是第一人称 RPG 的玩法,毕竟这是 CD Projekt 首次尝试这样的作法,能否完善的利用第一人称体验的优势和特点,想必会是许多玩家所担忧的重点。
※《电驭叛客 2077》中文官网
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