加入多人生存RPG要素?废土世界系列新作《异尘余生76》曝光!
发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,Bethesda在举办了长达24小时的实况后终于揭晓了最终答案,玩家所等待的确实是《异尘余生》系列的新作,不过该款新作的名称并不是《异尘余生5》而是《异尘余生76》,虽然并未明说该款新作的玩法和特色为盒,但官方也释出了简单的预告影片让玩家抢先看。虽然预告片给的情报并不多,也没有任何战斗场面或是武器展示,不过根据外媒kotaku的报导,《异尘余生76》将会是一款多人线上生存RPG作品。根据不具名的Bethesda开发人员所透露的资讯,该款新作与其他《异尘
Bethesda 在举办了长达 24 小时的实况后终于揭晓了最终答案,玩家所等待的确实是《异尘余生》系列的新作,不过该款新作的名称并不是《异尘余生 5》而是《异尘余生 76》,虽然并未明说该款新作的玩法和特色为盒,但官方也释出了简单的预告影片让玩家抢先看。
虽然预告片给的情报并不多,也没有任何战斗场面或是武器展示,不过根据外媒 kotaku 的报导,《异尘余生 76》将会是一款多人线上生存 RPG 作品。根据不具名的 Bethesda 开发人员所透露的资讯,该款新作与其他《异尘余生》作品有很大的不同,可说是该系列的实验性新作,是受到《Rust》与《Dayz》两款游戏设计理念所启发的作品。
《异尘余生 76》将会是一款多人线上生存 RPG 作品?
而他们也表示《异尘余生 76》原先只是《异尘余生 4》带入多人游玩要素的实验作品,目的在于检视多人游戏玩法的《异尘余生》体验表现。而在经历了多次的尝试后该作也持续的在进化,加入了许多任务和剧情要素,也加入了《异尘余生 4》的营地建造要素以及其他生存游戏所采用的设计理念。
《异尘余生 76》将会有《异尘余生 4》的营地建造要素
至于《异尘余生 76》的命名由来则是依据曾在《异尘余生 3》以及《异尘余生 4》多次提及的“避难所 76(Vault 76)”。在游戏的故事背景中,《异尘余生 3》以及《异尘余生 4》都是建立在核武灾难发生 200 年后的世界,但“避难所 76”是在灾难发生 20 年后便开启并向外拓展,可以推测玩家在新作中所面临的废土世界会更加荒芜,甚至是几乎没有营地和人民生活的世界。
“避难所 76”的开启时间是在核武灾难发生 20 年后,比 3 代以及 4 代早上许多
根据《异尘余生 76》的命名,以及影片的叙述和呈现,玩家所面对的废土世界想必会比《异尘余生 3》以及《异尘余生 4》更加险峻且荒芜。不过至于线上多人生存玩法的说法还无法确认是否为真,一切也只能等到 Bethesda 于 E3 展上正式曝光后才能确立了。
在《异尘余生 76》中,玩家将会是早期率先步入废土世界的开拓者
※新闻来源
虽然预告片给的情报并不多,也没有任何战斗场面或是武器展示,不过根据外媒 kotaku 的报导,《异尘余生 76》将会是一款多人线上生存 RPG 作品。根据不具名的 Bethesda 开发人员所透露的资讯,该款新作与其他《异尘余生》作品有很大的不同,可说是该系列的实验性新作,是受到《Rust》与《Dayz》两款游戏设计理念所启发的作品。
《异尘余生 76》将会是一款多人线上生存 RPG 作品?
而他们也表示《异尘余生 76》原先只是《异尘余生 4》带入多人游玩要素的实验作品,目的在于检视多人游戏玩法的《异尘余生》体验表现。而在经历了多次的尝试后该作也持续的在进化,加入了许多任务和剧情要素,也加入了《异尘余生 4》的营地建造要素以及其他生存游戏所采用的设计理念。
《异尘余生 76》将会有《异尘余生 4》的营地建造要素
至于《异尘余生 76》的命名由来则是依据曾在《异尘余生 3》以及《异尘余生 4》多次提及的“避难所 76(Vault 76)”。在游戏的故事背景中,《异尘余生 3》以及《异尘余生 4》都是建立在核武灾难发生 200 年后的世界,但“避难所 76”是在灾难发生 20 年后便开启并向外拓展,可以推测玩家在新作中所面临的废土世界会更加荒芜,甚至是几乎没有营地和人民生活的世界。
“避难所 76”的开启时间是在核武灾难发生 20 年后,比 3 代以及 4 代早上许多
根据《异尘余生 76》的命名,以及影片的叙述和呈现,玩家所面对的废土世界想必会比《异尘余生 3》以及《异尘余生 4》更加险峻且荒芜。不过至于线上多人生存玩法的说法还无法确认是否为真,一切也只能等到 Bethesda 于 E3 展上正式曝光后才能确立了。
在《异尘余生 76》中,玩家将会是早期率先步入废土世界的开拓者
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