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赋予新生!《精灵宝可梦》设计师分享未采用的宝可梦设计引发玩家创作潮

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,开发者在打造游戏时,往往都会有许多设计理念和想法,但有时为了确保游戏的可行性,必须舍弃部分设计概念,借此来确保游戏的完整性,而这类的抉择在拥有800多只各具特色宝可梦的《精灵宝可梦》系列也曾发生过。《精灵宝可梦》系列推出至今已拥有超过800多种宝可梦相信许多玩家都相当好奇这些未被采用的宝可梦长什么样吧?JamesTurner是一位任职于GameFreak的游戏设计师,主要工作是为玩家带来各式各样的《精灵宝可梦》生物,在近期便发布了推特贴文谈到这些未正式采用的
  开发者在打造游戏时,往往都会有许多设计理念和想法,但有时为了确保游戏的可行性,必须舍弃部分设计概念,借此来确保游戏的完整性,而这类的抉择在拥有 800 多只各具特色宝可梦的《精灵宝可梦》系列也曾发生过。

《精灵宝可梦》系列推出至今已拥有超过 800 多种宝可梦

  相信许多玩家都相当好奇这些未被采用的宝可梦长什么样吧?James Turner 是一位任职于 Game Freak 的游戏设计师,主要工作是为玩家带来各式各样的《精灵宝可梦》生物,在近期便发布了推特贴文谈到这些未正式采用的宝可梦。

James Turner 在近期便于推特发布了贴文谈未正式采用的宝可梦

  James Turner 所发布的照片其实是截取自一本讲述《精灵宝可梦》之父 田尻智 故事的漫画,虽说图片看似没什么特别的,但 James Turner 指出这些玩家未曾见过的宝可梦可不是为了这本漫画临时绘制的,它们都是最初未实际采用的宝可梦设计。该篇贴文迅速的获得玩家的关注,且也激发了许多人的创作热情,给予这些未能诞生的宝可梦新生。













James Turner 的推文激发了玩家创作潮

  除了激发创作外,部分玩家也认为 James Turner 的分享让《精灵宝可梦》系列里 39 种未知的“错误宝可梦(MissingNo)”带来了些许的线索,认为这些未采用的设计就是这群总是在游戏里带有凄惨叫声的乱码宝可梦该有的面貌。



部分错误宝可梦(MissingNo)原有的面貌终于确认?

  《精灵宝可梦》系列是许多人的美好童年,相信许多玩家看到了 James Turner 的推文之后也起了兴趣,想为这些未能在自身童年时期登场的伙伴提供协助吧?不妨也来发挥自身的想像力和创意,一同给予他们现在应有的样貌吧!


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