每次死亡都可以让角色更强大!《残机Zero》人物养成&据点扩张最新情报公开
发表于:2024-11-27 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月27日,由日本SpikeChunsoft预定于2018年7月5日在PS4/PSVita等主机平台上推出上市的这款新作RPG《残机Zero》(ZankiZero/ザンキゼロ,中文名暂称),在这次的介绍里,将为玩家们公开游戏养成要素“死亡耐性”与“技能”,以及据点系统“基地扩张”等最新情报要给玩家们知道!游戏系统“死亡耐性”(シガバネ)所谓的“死亡耐性”,是指在游戏中,身为克隆人的主角们,在每次死亡并透过“Extend(エクステンド)”再生装置重新复活时,肉
由日本 Spike Chunsoft 预定于 2018 年 7 月 5 日在 PS4/PS Vita 等主机平台上推出上市的这款新作 RPG《残机 Zero》(Zanki Zero/ザンキゼロ,中文名暂称),在这次的介绍里,将为玩家们公开游戏养成要素“死亡耐性”与“技能”,以及据点系统“基地扩张”等最新情报要给玩家们知道!
游戏系统“死亡耐性”(シガバネ)
所谓的“死亡耐性”,是指在游戏中,身为克隆人的主角们,在每次死亡并透过“Extend(エクステンド)”再生装置重新复活时,肉体都能增加应对当时死亡时状况的耐性(例如被野生动物攻击时死亡,下次复活时肉体就会增加该项动物的耐性,面对该动物攻击时的伤害就会减少)。因此玩家们可以设法让角色来历经各种死亡,借此来增加对各种死亡状况的耐性,让自己在废墟探索或是对抗强敌增添更多筹码!
游戏系统“技能”(スキル)
在本作中,主角们每次升级时,都可以得到一定数量的技能点数,玩家们可以借由这些技能点数来学习各式各样的技能使用。在游戏里,技能共分成“战斗、探索、制作”三大类型,每个角色所能学习的技能都各自不同,而且其中甚至还有某些技能是只限一定年代(如幼年期)才能发挥效果的特殊技能,这些技能并不会随着角色死亡而消失,而是可以在复活后继续继承使用。
由于在本作里,角色并不会因为升级而提升状态数字(整个基本状态会随着每个年岁而固定),因此如何活用这些技能来帮助角色成长,并利用上面的死亡耐性系统增强角色抗性,将会是游戏中角色养成的重要关键所在!
游戏系统“基地扩张”(ベース拡张)
在本作中,玩家们可以透过废墟探索来确保资源素材的入手,并使用这些资源素材进行基地据点的扩张,借此增加新的使用设施。举例来说,玩家们可以来制作“工作室”设施,借此进行武器防具的制作强化,或是升级该项设施等级,制作更加强力的装备品;也可以制作“调理室”设施来进行食材的料理等等。
不过玩家们要注意的是,要扩张基地据点,除了资源之外,还需要对应的“改革技能”(リフォーマースキル)才行,因此玩家们在进行设施建设的时候,可要先记得确认自己有没有取得对应的技能才好。
游戏系统“死亡耐性”(シガバネ)
所谓的“死亡耐性”,是指在游戏中,身为克隆人的主角们,在每次死亡并透过“Extend(エクステンド)”再生装置重新复活时,肉体都能增加应对当时死亡时状况的耐性(例如被野生动物攻击时死亡,下次复活时肉体就会增加该项动物的耐性,面对该动物攻击时的伤害就会减少)。因此玩家们可以设法让角色来历经各种死亡,借此来增加对各种死亡状况的耐性,让自己在废墟探索或是对抗强敌增添更多筹码!
游戏系统“技能”(スキル)
在本作中,主角们每次升级时,都可以得到一定数量的技能点数,玩家们可以借由这些技能点数来学习各式各样的技能使用。在游戏里,技能共分成“战斗、探索、制作”三大类型,每个角色所能学习的技能都各自不同,而且其中甚至还有某些技能是只限一定年代(如幼年期)才能发挥效果的特殊技能,这些技能并不会随着角色死亡而消失,而是可以在复活后继续继承使用。
由于在本作里,角色并不会因为升级而提升状态数字(整个基本状态会随着每个年岁而固定),因此如何活用这些技能来帮助角色成长,并利用上面的死亡耐性系统增强角色抗性,将会是游戏中角色养成的重要关键所在!
游戏系统“基地扩张”(ベース拡张)
在本作中,玩家们可以透过废墟探索来确保资源素材的入手,并使用这些资源素材进行基地据点的扩张,借此增加新的使用设施。举例来说,玩家们可以来制作“工作室”设施,借此进行武器防具的制作强化,或是升级该项设施等级,制作更加强力的装备品;也可以制作“调理室”设施来进行食材的料理等等。
不过玩家们要注意的是,要扩张基地据点,除了资源之外,还需要对应的“改革技能”(リフォーマースキル)才行,因此玩家们在进行设施建设的时候,可要先记得确认自己有没有取得对应的技能才好。
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