去掉特效的奥特曼镜头到底有多辣眼睛?看看黑暗扎基有点想笑!
发表于:2024-11-18 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月18日,大家好,我是小飞,看过漫威电影的小伙伴们都知道,里面高科技机械的展示,以及酷炫超燃的打斗场景,都是十分的冲击观众们的视觉,其中的钢铁侠和绿巨人就给...
大家好,我是小飞,看过漫威电影的小伙伴们都知道,里面高科技机械的展示,以及酷炫超燃的打斗场景,都是十分的冲击观众们的视觉,其中的钢铁侠和绿巨人就给大家留下了深刻的印象。
绿巨人
而其实在里面许多的场景其实都是采用了特效制作才实现的,而在如今的特摄剧新生代奥特曼中,其实也常常采用了这种特效制作,就好比这种奥特曼的飞行画面,看起来好像真的是在天空宇宙中高速的飞行。
飞行拍摄
而其实我们来看一下他们的现场拍摄制作画面就有一点辣眼睛了,我们可以看到被拍摄的奥特曼平躺于一个较高的支柱上面,其手势和身体摆出飞行的模样,而他们的身后是一块巨大的绿色幕布,拍摄一定时间后,再通过后期AE抠图,将奥特曼的身体抠出来,然后应用于不同的场景飞行中,这样一段奥特曼的飞行画面就这么完成了。
黑暗扎基
当然奥特曼新生代中类似的拍摄手法,还有非常多的应用场景,就好比剧场版超银河传说中,贝利亚横扫整个光之国的打斗场景,其实整个光之国都是CG特效师造出来的模型,而他们的打斗拍摄画面其实也是在一块巨大的绿幕面前拍摄的,当然还有怪兽墓场里面的打斗场景都是这么拍摄的。
贝利亚
只要在后期将他们的打斗画面通过绿幕抠图抠出来,然后应用于光之国或者怪兽墓场就是了,当然奥特曼新生代特摄剧不同于漫威电影的是,他们除了一部分场景会应用于这种特效拍摄手法之外,而其实大部分的拍摄方法其实还是采用了相对比较传统的模型布景拍摄。
传统拍摄
这种拍摄手法相对于绿幕抠图要更为真实一些,当然随着时代的进步,和后期特效软件的成熟,制作特效的成本越来越低,这种传统的模型布景特效已经慢慢的开始走向没落了,但不管特效有多么华丽,其实很多观众还是比较怀念昭和时期,那种对于模型制作的工匠精神。
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