《斗阵特攻》绘画竞赛“前往暴雪乐园!”结果出炉,创作者访谈分享创作心得理念
发表于:2025-02-13 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月13日,暴雪旗下人气作《斗阵特攻》,为纪念新地图“暴雪乐园”推出而举办的绘画竞赛“前往暴雪乐园!”,在经过两个多月的报名、征件与评选,共募得逾150件优秀作品,并诞生十位受到社群肯定的创作者。暴雪娱乐亦邀请三位台湾得奖者分享创作理念与获奖感想,让更多读者认识这些默默付出的艺术创作者。一枪一个奖&人气奖“SMBB(楷神)”24岁,创作资历10年,国立台北艺术大学毕业,目前正在自由接案。“还记得去年我说最喜欢麦卡利,我后来也真的用他爬到了大师,一度是我main
暴雪旗下人气作《斗阵特攻》,为纪念新地图“暴雪乐园”推出而举办的绘画竞赛“前往暴雪乐园!”,在经过两个多月的报名、征件与评选,共募得逾 150 件优秀作品,并诞生十位受到社群肯定的创作者。暴雪娱乐亦邀请三位台湾得奖者分享创作理念与获奖感想,让更多读者认识这些默默付出的艺术创作者。
一枪一个奖&人气奖“SMBB(楷神)”
24 岁,创作资历 10 年,国立台北艺术大学毕业,目前正在自由接案。“还记得去年我说最喜欢麦卡利,我后来也真的用他爬到了大师,一度是我 main 角,但现在应该是麦卡利怪妞的程度。”
关于这次的比赛,楷神表示,“暴雪乐园这张地图自己只有完两次,很常在里面迷路;因为一开始主题是暴雪乐园,所以觉得应该不会穿铠甲战斗,应该会是穿便服。另外自己有时也会去想一些如骇影骇掉别人机器之类的情节,我希望表现出大家平常不知道的个性,例如法拉正义从天而降很凶悍,但看到小粉丝也会蹲下给他气球,像这样的反差表现也很帅。本来旁边还要画慈悲,但因为 hold 不住所以只好放弃。”
另外楷神也表示,“这次花最多时间处理应该是法拉衣服上的皱褶,因为她是皮衣,要很强的受光面,所以皱褶会是很大的重点,也因为太阳够大,所以太阳会反射,这方面花很多时间。然后我大概花五天时间分配去画。原本小孩我画不下去,截止前一天有点受不了,本来要放弃去玩游戏,但冷静一下后再试看看才终于画出来,也蛮开心能得奖。”同时楷神也补充,“小孩会画不下去,一方面是颜色上不好,跟法拉对不起来,那挫折很难言语形容,会怕画出来成果不如本身期待预期。至于法拉的包包,是因为自己也很想要那个包包……虽然自己最想要的是那个鱼人娃娃……”
楷神在最后也表示,“《斗阵特攻》最让我惊艳的,是有别于以往《魔兽》古代风格,这次就很未来,尤其在枪支跟机械上面,不是美术设计很轻易能做出来的东西,因为它牵扯到工业美学的设计,例如枪支或推车,都应该是他们想像过可执行的东西,这是很难的点,对我启发很大。另外这次有尝试没有线的画法,因为自己会很想用线去涂颜色,但觉得该让自己痛苦一点尽量不去画线,所以几乎没有线搞,这也是自己这次参赛觉得最有成长的地方。”
一起奋战奖“沾”
24 岁,现职公务员,从国小涂鸦开始至今,创作资历约 16 年。从小就喜欢看动漫和打电动,也喜欢画画。路过西门町,看到电视墙在播《斗阵特攻》宣传片而和游戏结缘,直到华山文创园区的免费试玩才首度体验。“最喜欢的角色是源氏,但拔刀都砍不死人,所以改行当医生;慈悲是我擅长的角色,最近大多玩路西欧。”
关于这次得奖,沾表示,“那时候是一月初,本来想上班没时间画,但又很喜欢《斗阵特攻》,所以还是很努力去画。原本有想一些其他构图,但我觉得游乐园要全部人一起进去会比较热闹,所以把角色全部塞进去让大家找,不管正派反派都可以玩得很开心。另外这次也有把影片过世的角色也划进去,反正在游乐园大家可以一起同乐,想让大家去找自己喜欢的角色藏在哪里。”
而在构图方面,沾表示:“一开始主题是‘威利在哪里?’,所以会先把主要位置排好,会先想说谁谁谁要在干嘛,还有参考网络粉丝的影片,如死神乌鸦就是在粉丝创作看到的。自己比较喜欢的就是角色有互动的部分,如源氏跟慈悲,还有小美他们。然后夺命女把气球射爆这点我也蛮喜欢的。因为自己平常还要上班,所以大概花一个半月作画,早上起来画,中午画,然后晚上下班继续画。”
对于这次的暴雪乐园这张地图,沾表示:“其实它一开始有很多广告,还有角色造型,那时候就很期待这张地图,上线后很兴奋上去玩一直在迷路,不知道车会从哪里出来会到处乱跑还蛮好玩的。自己很喜欢一进去的广场那,觉得很热闹很有庆典感觉。因为暴雪游戏自己只有接触这款,不知道他们之前有做啥游戏,所以这里面的场景觉得好看漂亮,但没什么热血的感觉,觉得这张地图很欢乐很适合大家一起玩。”
沾也补充。“一开始因为《斗阵特攻》美术设计很喜欢才会去接触这款游戏,刚上市时一直画很多他同人作品,很喜欢他有未来感、有机械有枪的美术风格,虽然自己还画不出来,但会想要学习,会觉得它的绘师很厉害。”
花村攻击方日常奖“咪娅”
26 岁,现职 2D 游戏美术设计。喜欢打电动、看动漫画、画图。深爱《斗阵特攻》的美术设定,目前几乎都在创作《斗阵特攻》相关 作品。“当初开始玩《斗阵特攻》是因为好友推坑,玩了之后就欲罢不能。最爱的角色是法拉,因为非常帅气感觉少女心都要被攻陷了!擅长的角色是 D.Va~机动性强又不易死,也不用吃瞄准度;而且超可爱,玩起来就是愉悦。”
关于这次得奖,咪娅表示,“本身也是游戏美术设计,一开始构图也想很久,想画英雄们在这个场景非常愉快享受游乐园的模样,但因为云霄飞车他在游戏里非常远,很难构图,所以有用里面的角色去飞了一趟看他构图到底是怎样。然后用 D.Va 他们是因为我蛮喜欢他们(因为他们官方设定是父女),用闪光他们在后面是因为觉得他们应该很喜欢这类刺激游戏;最后骇影跟死神,是觉得死神应该是被骇影拖上去玩的吧。本身最喜欢应该是最后面的禅亚塔,因为吓太大开大招,他应该也是会怕,自己觉得很喜欢。”
咪娅也补充,“整个作画我大概花了两个礼拜,画最久是线稿部分,因为构思很久。背景是用贴的,用线一个一个去画去对照地图刻上去。上色就会比较快一点,画人物就会比较开心,尤其是女角,我又很喜欢 D.Va,所以画的时候很开心。”
对于暴雪乐园这张地图,咪娅表示,“当初看到这张地图觉得很欢乐很鲜明很喜欢,跟大家一起去玩也是钻来钻去,我一直以为那个湖可以过去,那边因为自己喜欢 D.Va,觉得那边丢弹还蛮好丢的,敌人可能会看不到。后面推到底后气氛比较暗,那边争夺交战的感觉就还蛮棒的。”
咪娅在最后也表示,“去年参赛时颜色下太重太浓厚,画的时间也比较久;今年时间比较短比较开心,原来自己可以画这么快。细节也比较会去处理,因为去年那张会比较没耐心,今年就会慢慢去刻。”咪娅补充,“我现在有在画相关的同人,很常画他们的角色互动,因为很喜欢他们设定的故事与互动,就会自己去想像延伸去画出来跟大家分享。虽然他们是美式风格,我本身是画日系,但我还是非常喜欢,画出来的作品也还蛮受大家喜欢,大家都不会排斥。”
※《斗阵特攻》绘图大赛“前往暴雪乐园!”官方网站
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一枪一个奖&人气奖“SMBB(楷神)”
24 岁,创作资历 10 年,国立台北艺术大学毕业,目前正在自由接案。“还记得去年我说最喜欢麦卡利,我后来也真的用他爬到了大师,一度是我 main 角,但现在应该是麦卡利怪妞的程度。”
关于这次的比赛,楷神表示,“暴雪乐园这张地图自己只有完两次,很常在里面迷路;因为一开始主题是暴雪乐园,所以觉得应该不会穿铠甲战斗,应该会是穿便服。另外自己有时也会去想一些如骇影骇掉别人机器之类的情节,我希望表现出大家平常不知道的个性,例如法拉正义从天而降很凶悍,但看到小粉丝也会蹲下给他气球,像这样的反差表现也很帅。本来旁边还要画慈悲,但因为 hold 不住所以只好放弃。”
另外楷神也表示,“这次花最多时间处理应该是法拉衣服上的皱褶,因为她是皮衣,要很强的受光面,所以皱褶会是很大的重点,也因为太阳够大,所以太阳会反射,这方面花很多时间。然后我大概花五天时间分配去画。原本小孩我画不下去,截止前一天有点受不了,本来要放弃去玩游戏,但冷静一下后再试看看才终于画出来,也蛮开心能得奖。”同时楷神也补充,“小孩会画不下去,一方面是颜色上不好,跟法拉对不起来,那挫折很难言语形容,会怕画出来成果不如本身期待预期。至于法拉的包包,是因为自己也很想要那个包包……虽然自己最想要的是那个鱼人娃娃……”
楷神在最后也表示,“《斗阵特攻》最让我惊艳的,是有别于以往《魔兽》古代风格,这次就很未来,尤其在枪支跟机械上面,不是美术设计很轻易能做出来的东西,因为它牵扯到工业美学的设计,例如枪支或推车,都应该是他们想像过可执行的东西,这是很难的点,对我启发很大。另外这次有尝试没有线的画法,因为自己会很想用线去涂颜色,但觉得该让自己痛苦一点尽量不去画线,所以几乎没有线搞,这也是自己这次参赛觉得最有成长的地方。”
一起奋战奖“沾”
24 岁,现职公务员,从国小涂鸦开始至今,创作资历约 16 年。从小就喜欢看动漫和打电动,也喜欢画画。路过西门町,看到电视墙在播《斗阵特攻》宣传片而和游戏结缘,直到华山文创园区的免费试玩才首度体验。“最喜欢的角色是源氏,但拔刀都砍不死人,所以改行当医生;慈悲是我擅长的角色,最近大多玩路西欧。”
关于这次得奖,沾表示,“那时候是一月初,本来想上班没时间画,但又很喜欢《斗阵特攻》,所以还是很努力去画。原本有想一些其他构图,但我觉得游乐园要全部人一起进去会比较热闹,所以把角色全部塞进去让大家找,不管正派反派都可以玩得很开心。另外这次也有把影片过世的角色也划进去,反正在游乐园大家可以一起同乐,想让大家去找自己喜欢的角色藏在哪里。”
而在构图方面,沾表示:“一开始主题是‘威利在哪里?’,所以会先把主要位置排好,会先想说谁谁谁要在干嘛,还有参考网络粉丝的影片,如死神乌鸦就是在粉丝创作看到的。自己比较喜欢的就是角色有互动的部分,如源氏跟慈悲,还有小美他们。然后夺命女把气球射爆这点我也蛮喜欢的。因为自己平常还要上班,所以大概花一个半月作画,早上起来画,中午画,然后晚上下班继续画。”
对于这次的暴雪乐园这张地图,沾表示:“其实它一开始有很多广告,还有角色造型,那时候就很期待这张地图,上线后很兴奋上去玩一直在迷路,不知道车会从哪里出来会到处乱跑还蛮好玩的。自己很喜欢一进去的广场那,觉得很热闹很有庆典感觉。因为暴雪游戏自己只有接触这款,不知道他们之前有做啥游戏,所以这里面的场景觉得好看漂亮,但没什么热血的感觉,觉得这张地图很欢乐很适合大家一起玩。”
沾也补充。“一开始因为《斗阵特攻》美术设计很喜欢才会去接触这款游戏,刚上市时一直画很多他同人作品,很喜欢他有未来感、有机械有枪的美术风格,虽然自己还画不出来,但会想要学习,会觉得它的绘师很厉害。”
花村攻击方日常奖“咪娅”
26 岁,现职 2D 游戏美术设计。喜欢打电动、看动漫画、画图。深爱《斗阵特攻》的美术设定,目前几乎都在创作《斗阵特攻》相关 作品。“当初开始玩《斗阵特攻》是因为好友推坑,玩了之后就欲罢不能。最爱的角色是法拉,因为非常帅气感觉少女心都要被攻陷了!擅长的角色是 D.Va~机动性强又不易死,也不用吃瞄准度;而且超可爱,玩起来就是愉悦。”
关于这次得奖,咪娅表示,“本身也是游戏美术设计,一开始构图也想很久,想画英雄们在这个场景非常愉快享受游乐园的模样,但因为云霄飞车他在游戏里非常远,很难构图,所以有用里面的角色去飞了一趟看他构图到底是怎样。然后用 D.Va 他们是因为我蛮喜欢他们(因为他们官方设定是父女),用闪光他们在后面是因为觉得他们应该很喜欢这类刺激游戏;最后骇影跟死神,是觉得死神应该是被骇影拖上去玩的吧。本身最喜欢应该是最后面的禅亚塔,因为吓太大开大招,他应该也是会怕,自己觉得很喜欢。”
咪娅也补充,“整个作画我大概花了两个礼拜,画最久是线稿部分,因为构思很久。背景是用贴的,用线一个一个去画去对照地图刻上去。上色就会比较快一点,画人物就会比较开心,尤其是女角,我又很喜欢 D.Va,所以画的时候很开心。”
对于暴雪乐园这张地图,咪娅表示,“当初看到这张地图觉得很欢乐很鲜明很喜欢,跟大家一起去玩也是钻来钻去,我一直以为那个湖可以过去,那边因为自己喜欢 D.Va,觉得那边丢弹还蛮好丢的,敌人可能会看不到。后面推到底后气氛比较暗,那边争夺交战的感觉就还蛮棒的。”
咪娅在最后也表示,“去年参赛时颜色下太重太浓厚,画的时间也比较久;今年时间比较短比较开心,原来自己可以画这么快。细节也比较会去处理,因为去年那张会比较没耐心,今年就会慢慢去刻。”咪娅补充,“我现在有在画相关的同人,很常画他们的角色互动,因为很喜欢他们设定的故事与互动,就会自己去想像延伸去画出来跟大家分享。虽然他们是美式风格,我本身是画日系,但我还是非常喜欢,画出来的作品也还蛮受大家喜欢,大家都不会排斥。”
※《斗阵特攻》绘图大赛“前往暴雪乐园!”官方网站
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