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反赌博玩法联盟再添新成员!德国政府尝试立法管制游戏战利品箱机制

发表于:2025-02-14 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月14日,自从《星际大战:战场前线2》点起了“战利品箱”的大火后,除了导致玩家群起抵制游戏外,也促使比利时、澳洲与美国政府开始正视带有随机要素的战利品箱机制,而近期德国政府也宣布将加入该场战局,同样认为牵扯到金钱购买物品的随机设计都该受到相当的管制,且其管制权力必须高于游戏分级机构。《星际大战:战场前线2》的“战利品箱”之火越烧越大啦!虽然多数游戏分级机构都与ESRB站在同一阵线,认定“战利品箱”机制并不能算是赌博,但政府若认定这些分级机构无法保护玩家,而决定透过法律立法等方式
  自从《星际大战:战场前线 2》点起了“战利品箱”的大火后,除了导致玩家群起抵制游戏外,也促使比利时、澳洲与美国政府开始正视带有随机要素的战利品箱机制,而近期德国政府也宣布将加入该场战局,同样认为牵扯到金钱购买物品的随机设计都该受到相当的管制,且其管制权力必须高于游戏分级机构。

《星际大战:战场前线 2》的“战利品箱”之火越烧越大啦!

  虽然多数游戏分级机构都与 ESRB 站在同一阵线,认定“战利品箱”机制并不能算是赌博,但政府若认定这些分级机构无法保护玩家,而决定透过法律立法等方式进行管制,也有更多国家持续跟进,许多靠着转蛋和战利品箱机制的游戏恐怕都会碰到不小的冲击。

若分级机构无法保护玩家,国家透过法律插手管制恐怕也是迟早的事

  笔者认为多数的转蛋以及战利品箱机制的主要目的都是在获取暴利跟拖延玩家的游戏进度,不管是对玩家还是游戏来说都是一个非常不健康的发展方向,但若政府成功透过法令制度干预了游戏的发展,貌似也不是一个很好的做法,最为有效的方式,恐怕还是得靠游戏开发商自行做改变,做好一款游戏,以完整的游戏体验让玩家对于自己的投资感到值得。

《魔物猎人:世界》的宝箱不能花钱买还会咬人,但大家还是玩得开心就是个最佳例子(?


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