《旅行青蛙》久久不回家?台湾插画家Nuomi用360度视角告诉你原因
发表于:2025-02-19 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月19日,《猫咪庭院》开发团队的新作《旅行青蛙》推出后,很快便靠着简单的玩法和可爱的美术风吸引到不少玩家体验,也引发了许多有趣的创作,像是用羊毛毡制作游戏中的青蛙及其旅游好伙伴老鼠带进现实。推主maki_art_39便靠着自身对《旅行青蛙》的喜爱,以用羊毛毡制作的方式重现而近期在众多《旅行青蛙》相关的趣味创作中,出现了一个相当有趣的作品,采用360度全景的方式展现青蛙住所的创作。不过有趣的地方并不仅仅在其采用了360度的方式,而是运用了自身的想像展现了旅蛙久久不回家的真正原
《猫咪庭院》开发团队的新作《旅行青蛙》推出后,很快便靠着简单的玩法和可爱的美术风吸引到不少玩家体验,也引发了许多有趣的创作,像是用羊毛毡制作游戏中的青蛙及其旅游好伙伴老鼠带进现实。
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推主 maki_art_39 便靠着自身对《旅行青蛙》的喜爱,以用羊毛毡制作的方式重现
而近期在众多《旅行青蛙》相关的趣味创作中,出现了一个相当有趣的作品,采用 360 度全景的方式展现青蛙住所的创作。不过有趣的地方并不仅仅在其采用了 360 度的方式,而是运用了自身的想像展现了旅蛙久久不回家的真正原因(?)。
身为一个平面设计蛙,有电绘板是一件很正常的事(?
整体一半的空间都绘制的相当细致
但转到后方便会发现青蛙久久不回家的原因(?)
该份采用 360 度全景的方式制作的趣味作品为台湾插画家 Nuomi 所绘制,而诺米也接受了笔者简单的采访,分享该作的理念以及些许的《旅行青蛙》体验。诺米表示该份创作约花费了一天左右的时间制作,在创作过程上也没碰到太多的障碍,算是个简单的尝试。
360 度全景的青蛙住所已成了今日的热门话题之一
Nuomi 表示自身相当擅长以以建筑空间插画为创作主轴,旅蛙本身的设计也与“家”有关系,看到了其他粉丝专页都在使用该题材创造话题性,便决定尝试用自身所擅长的 360 全景制作。
Nuomi 补充说道,每个人自身眼前 180 度的视野通常都是熟悉的画面,而另外 180 度没看到的画面便是可以充满想像空间的地方。至于为何选择用“旅蛙不干了”作为呈现画面,笔者询问其青蛙最长是多久不回家的问题,Nuomi 简洁的表示出门第 2 次之后就再也没有回来过了,相信这大概就是决定想像结果的主因了吧?
※更多游戏生活新闻请看此
※Nuomi 's 诺米 粉丝专页
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推主 maki_art_39 便靠着自身对《旅行青蛙》的喜爱,以用羊毛毡制作的方式重现
而近期在众多《旅行青蛙》相关的趣味创作中,出现了一个相当有趣的作品,采用 360 度全景的方式展现青蛙住所的创作。不过有趣的地方并不仅仅在其采用了 360 度的方式,而是运用了自身的想像展现了旅蛙久久不回家的真正原因(?)。
身为一个平面设计蛙,有电绘板是一件很正常的事(?
整体一半的空间都绘制的相当细致
但转到后方便会发现青蛙久久不回家的原因(?)
该份采用 360 度全景的方式制作的趣味作品为台湾插画家 Nuomi 所绘制,而诺米也接受了笔者简单的采访,分享该作的理念以及些许的《旅行青蛙》体验。诺米表示该份创作约花费了一天左右的时间制作,在创作过程上也没碰到太多的障碍,算是个简单的尝试。
360 度全景的青蛙住所已成了今日的热门话题之一
Nuomi 表示自身相当擅长以以建筑空间插画为创作主轴,旅蛙本身的设计也与“家”有关系,看到了其他粉丝专页都在使用该题材创造话题性,便决定尝试用自身所擅长的 360 全景制作。
Nuomi 补充说道,每个人自身眼前 180 度的视野通常都是熟悉的画面,而另外 180 度没看到的画面便是可以充满想像空间的地方。至于为何选择用“旅蛙不干了”作为呈现画面,笔者询问其青蛙最长是多久不回家的问题,Nuomi 简洁的表示出门第 2 次之后就再也没有回来过了,相信这大概就是决定想像结果的主因了吧?
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