《魔物猎人》系列史上销售新纪录《魔物猎人:世界》全球销量三日内突破500万套
发表于:2025-02-14 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月14日,CAPCOM宣布在1月26日发表的PS4/XboxOne狩猎动作游戏《魔物猎人:世界》包含数位下载版在内已经在全球销售量突破500万套。官方表示《魔物猎人》系列是设计为让玩家在大自然的环境中与巨大怪物对抗的狩猎动作游戏,并且具有“与好友一同挑战强力魔物”的共斗社群交流玩法,在2004年家用游乐主机发售第一做以来,经过长久14年的历史,本作的粉丝逐年增长,截至2018年1月28日止,系列累积销量突破4500万套。最新作《魔物猎人:世
CAPCOM 宣布在 1 月 26 日发表的 PS4 /Xbox One 狩猎动作游戏《魔物猎人:世界》包含数位下载版在内已经在全球销售量突破 500 万套。
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官方表示《魔物猎人》系列是设计为让玩家在大自然的环境中与巨大怪物对抗的狩猎动作游戏,并且具有“与好友一同挑战强力魔物”的共斗社群交流玩法,在 2004 年家用游乐主机发售第一做以来,经过长久 14 年的历史,本作的粉丝逐年增长,截至 2018 年 1 月 28 日止,系列累积销量突破 4500 万套。
最新作《魔物猎人:世界》,让玩家作为第五期调查团的猎人,前往未知的新大陆,探索古龙迁徙之谜,拥有系列最丰富的“无缝性”,不管是环境转换、快速移动、甚至是猎人与魔物的动作,都达到了该系列发展以来最大的变革性。
CAPCOM 表示,《魔物猎人:世界》除了日本,这次在海外市场也将加强力道宣传,不仅首度以全球同步发售,并准备了多语系版本发行,让《魔物猎人:世界》成为《魔物猎人》系列发售三天内最高的销量,未来会推出数个免费更新,以及怪物的种类,让销量能继续成长。
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官方表示《魔物猎人》系列是设计为让玩家在大自然的环境中与巨大怪物对抗的狩猎动作游戏,并且具有“与好友一同挑战强力魔物”的共斗社群交流玩法,在 2004 年家用游乐主机发售第一做以来,经过长久 14 年的历史,本作的粉丝逐年增长,截至 2018 年 1 月 28 日止,系列累积销量突破 4500 万套。
最新作《魔物猎人:世界》,让玩家作为第五期调查团的猎人,前往未知的新大陆,探索古龙迁徙之谜,拥有系列最丰富的“无缝性”,不管是环境转换、快速移动、甚至是猎人与魔物的动作,都达到了该系列发展以来最大的变革性。
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