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【TGS2018】2004年的梦魇重生!梦境探索游戏《梦日记-DREAMDIARY-》即将登场

发表于:2025-02-14 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月14日,《梦日记》最早是在2004年由Kikiyama运用《RPG制作大师2003》所打造的独立游戏,透过独特的美术风格和游戏设计在日本成了热门话题,后续也透过玩家中文化和英文化协助,成了国际知名的梦境探索冒险游戏。《梦日记》的美术和游戏设计在当时获得了不少好评,也多次成为热门话题而参与本次台北电玩展的游戏发行商AGMPLAYISM除了在独立游戏展区展示机甲战斗竞速游戏《BreakArtsII》外,也同时带来了《梦日记》的相关资讯,表示该作将再度回归,且不再是以《
  《梦日记》最早是在 2004 年由 Kikiyama 运用《RPG 制作大师2003》所打造的独立游戏,透过独特的美术风格和游戏设计在日本成了热门话题,后续也透过玩家中文化和英文化协助,成了国际知名的梦境探索冒险游戏。



《梦日记》的美术和游戏设计在当时获得了不少好评,也多次成为热门话题

  而参与本次台北电玩展的游戏发行商 AGM PLAYISM 除了在独立游戏展区展示机甲战斗竞速游戏《Break Arts II》外,也同时带来了《梦日记》的相关资讯,表示该作将再度回归,且不再是以《RPG 制作大师》打造,而是用 Unity 引擎打造成 3D 作品。

《梦日记》再次回归








在 Unity 引擎的协助下,以 3D 游戏形式再度登场

  《梦日记》的回归作品名为《梦日记-DREAM DIARY-》,根据发行商所提供的讯息,本次的开发团队是由众多喜爱《梦日记》的玩家所组成,在原创作者 Kikiyama 的许可和全面监督下进行开发。

《梦日记-DREAM DAIRY-》登场人物


许多当时未发表过的设计都会在《梦日记-DREAM DAIRY-》登场

  《梦日记-DREAM DIARY-》目前已预计于 2018 年 2 月 23 日于 Steam 平台以 318 NT$ 的价格推出,也将会支援繁体中文版。现场官方人员也透露会有更多的游戏情报于 1 月 31 曝光,有兴趣的玩家可别错过了。


※《梦日记-DREAM DAIRY-》Steam 页面
※《梦日记-DREAM DIARY-》官方网站
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