【TGS2018】百种武装配件自由搭配!机甲战斗竞速《BreakArtsII》2月登场
发表于:2025-02-14 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月14日,《BREAKARTS:CyberBattleRacing》的名字相信不少玩家都听过,该款机甲竞速游戏在2015年于Android以及iOS系统上推出后获得了不少好评,成了颇受欢迎的手机竞速游戏,而其续作在经历了3年后也终于快要正式亮相,且这次不再是手机游戏,而是登上PC平台。续作《BreakArtsII》是一款由一人独力团队MercuryStudio所打造的作品,在发行商AGMPLAYISM的协助下也参与了本次的台北电玩展。其玩法与前
《BREAKARTS: Cyber Battle Racing》的名字相信不少玩家都听过,该款机甲竞速游戏在 2015 年于 Android 以及 iOS 系统上推出后获得了不少好评,成了颇受欢迎的手机竞速游戏,而其续作在经历了 3 年后也终于快要正式亮相,且这次不再是手机游戏,而是登上 PC 平台。
续作《Break Arts II》是一款由一人独力团队 Mercury Studio 所打造的作品,在发行商 AGM PLAYISM 的协助下也参与了本次的台北电玩展。其玩法与前作相同,但也多了不少新设计,其中最受瞩目的便是客制化机甲的设定。
![](/52384news/pic/20190205/cbd3b67d6f13a68ca92ebf95c20b71e8.jpg)
可透过客制化功能打造自己的专属机甲
根据官方人员于现场所给予的资讯,游戏目前有将近 100 种配件可自由搭载,玩家可依据自身所喜爱的玩法去建构专属机甲,像是搭载各式强力军武火炮打击竞争对手,或是搭载各种推进器占有速度优势,只要不超过机甲负载量的限制,一切都由玩家自行打造。
玩家可选择走重武装路线,也可选择全身推进器的加速路线,一切由玩家自由做主
而虽然目前只有 10 种基本武器可作选择,但每把武器都有着相当大量的配件可自由组装搭配,让玩家自行决定枪支的威力、准度和运作速度等等要素。官方人员在访谈过程中也提到,为了让玩家在竞速上有更多的战术选择,他们也加入了类似变形机制的设计。
武器本身也有大量的配件供玩家自由组装强化
游戏中的变形机制其实就是切换机体的概念,玩家在竞速前可选择主和副两种几甲,这项设定的目的是让玩家在竞赛时有更多手段可进行应对,像是以高机动性的机甲取得第一名的位置,在切换成搭载各式重火炮的机甲,将炮火朝后方进行火力压制,将即将追上的对手都轰飞。
先以装满推进器的机甲抢得第一名后
再变形成搭载重火炮的机甲朝后进行火力压制
小编在访问的过程中询问了近战武器以及冲撞击杀对手的相关问题,官方人员表示目前还没有加入近战武器的设定,而机体互相撞击虽然不会有伤害产生,但还是可以产生足以将对手撞离赛道身亡的致命冲击力。
透过高速冲撞将对手撞出赛道也是种可行战法
而对于未来发展的相关问题,官方人员表示若市场反应不错,会考虑继续推出新赛道和新配件供玩家体验。游戏目前已预计在 2 月 9 号于 Steam 平台以 14.99 美元 (约NT$268)的价格正式推出,支援多人连线竞速和繁体中文,游戏内也将会有 6 种赛道供玩家挑战,有兴趣的玩家可别错过了!
※《Break Arts II》Steam 页面
续作《Break Arts II》是一款由一人独力团队 Mercury Studio 所打造的作品,在发行商 AGM PLAYISM 的协助下也参与了本次的台北电玩展。其玩法与前作相同,但也多了不少新设计,其中最受瞩目的便是客制化机甲的设定。
![](/52384news/pic/20190205/cbd3b67d6f13a68ca92ebf95c20b71e8.jpg)
可透过客制化功能打造自己的专属机甲
根据官方人员于现场所给予的资讯,游戏目前有将近 100 种配件可自由搭载,玩家可依据自身所喜爱的玩法去建构专属机甲,像是搭载各式强力军武火炮打击竞争对手,或是搭载各种推进器占有速度优势,只要不超过机甲负载量的限制,一切都由玩家自行打造。
玩家可选择走重武装路线,也可选择全身推进器的加速路线,一切由玩家自由做主
而虽然目前只有 10 种基本武器可作选择,但每把武器都有着相当大量的配件可自由组装搭配,让玩家自行决定枪支的威力、准度和运作速度等等要素。官方人员在访谈过程中也提到,为了让玩家在竞速上有更多的战术选择,他们也加入了类似变形机制的设计。
武器本身也有大量的配件供玩家自由组装强化
游戏中的变形机制其实就是切换机体的概念,玩家在竞速前可选择主和副两种几甲,这项设定的目的是让玩家在竞赛时有更多手段可进行应对,像是以高机动性的机甲取得第一名的位置,在切换成搭载各式重火炮的机甲,将炮火朝后方进行火力压制,将即将追上的对手都轰飞。
先以装满推进器的机甲抢得第一名后
再变形成搭载重火炮的机甲朝后进行火力压制
小编在访问的过程中询问了近战武器以及冲撞击杀对手的相关问题,官方人员表示目前还没有加入近战武器的设定,而机体互相撞击虽然不会有伤害产生,但还是可以产生足以将对手撞离赛道身亡的致命冲击力。
透过高速冲撞将对手撞出赛道也是种可行战法
而对于未来发展的相关问题,官方人员表示若市场反应不错,会考虑继续推出新赛道和新配件供玩家体验。游戏目前已预计在 2 月 9 号于 Steam 平台以 14.99 美元 (约NT$268)的价格正式推出,支援多人连线竞速和繁体中文,游戏内也将会有 6 种赛道供玩家挑战,有兴趣的玩家可别错过了!
※《Break Arts II》Steam 页面
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