【TGS2018】“IndieGameAward”揭晓《老人之旅》夺冠台湾《灵魂之桥》获最佳剧情肯定
发表于:2025-02-14 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月14日,台北国际电玩展以“B2BZone商务区”与“IndieGameFesta独立游戏专区”揭开序幕,开幕式上揭晓“IndieGameAward”得奖名单,其中来自台湾的《OPUS:灵魂之桥》与《Un-Destined潜往__》以及位于澳洲的台湾团队《奇诺多与无尽之塔》同时获奖,奥地利暖心作品《OldMan’sJourney老人之旅》获得最佳游戏殊荣。开幕典礼由经济部工业局吕正华局长、台北市电脑公会童子贤理事长、日本东京电玩展主办单位电脑娱乐协会冈村秀树会长,日本
台北国际电玩展以“B2B Zone商务区”与“Indie Game Festa独立游戏专区”揭开序幕,开幕式上揭晓“Indie Game Award”得奖名单,其中来自台湾的《OPUS:灵魂之桥》与《Un-Destined 潜往__》以及位于澳洲的台湾团队《奇诺多与无尽之塔》同时获奖,奥地利暖心作品《Old Man’s Journey 老人之旅》获得最佳游戏殊荣。
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开幕典礼由经济部工业局吕正华局长、台北市电脑公会童子贤理事长、日本东京电玩展主办单位电脑娱乐协会冈村秀树会长,日本独立游戏展暨Skrleton Crew Studio Masahiko Murakmi首席执行官、韩国G-STAR游戏展Jason Kim经理、韩国BIC FEST/BIPA Yoon Jung Won部门主任、菲律宾ESGS展Jobert Yu总监、马来西亚Level Up KL Mohan Low互动媒体主任以及新加坡GameStart Elicia Lee总监等共同参与剪彩。
本届电玩展扩大“独立游戏专区”展出,在 B2B 业者日期间,有来自 25 国、179 团队参与“Indie Game Festa独立游戏专区”,而针对B2C 玩家日的“Indie Game House”展区规模,则有 19国、89组团队,让玩家更可以接触到世界各地表现出众的独立游戏。今年还特地针对作品区域进行划分,让玩家更可以快速探索到想了解的国际团队作品。
今年的“Indie Game Award独立游戏大奖”共有 86 款作品参赛,透过第一阶段团队互评,第二阶段由游戏基地、巴哈姆特、4Gamers、Mobile01 等国内媒体、实况主、业界人士进行评选。共选出七项分别在剧情、设计、创新、音效等效果卓越的作品,共有台湾、新加坡、奥地利等国家的独立团队获奖。
得奖者均感到相当惊喜,许多团队是因为这个机会来到台湾,更没有想到会得奖,因为本次参展的团队作品都相当有魅力。《奇诺多与无尽之塔》的澳洲团队台湾成员“回力卜工作室”受奖时表示游戏还在开发中能获得此殊荣,相当受宠若惊,Zinno Studio 则是表示为了 VR 的创新,三个人绞尽脑汁还延迟了发行日期,感谢大家的肯定。。
最佳游戏的奥地利团队 Broken Rules Interactive Media 表示“能以非主流玩法创造游戏,更得到奖项认同,谢谢你们,我们团队成员有五个人,过去八年创作了四款游戏,但同时成员总共生了八个小时,要在家庭与事业、追梦中寻求平衡,都是我们密切相关的课题,基于这些议题创作了一个老人,为了找寻这些问题踏上旅程,虽然最后失败了的故事,但是对所爱之人道歉,永远不嫌晚。而没有一个优秀团队,就不可能完成这场回忆之旅。”
2018 Indie Game Award得奖名单
最佳音效:《Songbird Symphony》Joysteak Studios/新加坡
最佳游戏、最佳游戏美术:《Old Man’s Journey》Broken Rules Interactive Media/奥地利
最佳游戏设计:《奇诺多与无尽之塔》Studio Flip/澳洲/台湾
最佳剧情:《OPUS:灵魂之桥》SIGONO/台湾
最佳创新:《Un-Destined 潜往__》Zinno Studio/台湾
![](/52384news/pic/20190205/ee739a5a11550b10339fda51f6da0dd3.jpg)
开幕典礼由经济部工业局吕正华局长、台北市电脑公会童子贤理事长、日本东京电玩展主办单位电脑娱乐协会冈村秀树会长,日本独立游戏展暨Skrleton Crew Studio Masahiko Murakmi首席执行官、韩国G-STAR游戏展Jason Kim经理、韩国BIC FEST/BIPA Yoon Jung Won部门主任、菲律宾ESGS展Jobert Yu总监、马来西亚Level Up KL Mohan Low互动媒体主任以及新加坡GameStart Elicia Lee总监等共同参与剪彩。
本届电玩展扩大“独立游戏专区”展出,在 B2B 业者日期间,有来自 25 国、179 团队参与“Indie Game Festa独立游戏专区”,而针对B2C 玩家日的“Indie Game House”展区规模,则有 19国、89组团队,让玩家更可以接触到世界各地表现出众的独立游戏。今年还特地针对作品区域进行划分,让玩家更可以快速探索到想了解的国际团队作品。
今年的“Indie Game Award独立游戏大奖”共有 86 款作品参赛,透过第一阶段团队互评,第二阶段由游戏基地、巴哈姆特、4Gamers、Mobile01 等国内媒体、实况主、业界人士进行评选。共选出七项分别在剧情、设计、创新、音效等效果卓越的作品,共有台湾、新加坡、奥地利等国家的独立团队获奖。
得奖者均感到相当惊喜,许多团队是因为这个机会来到台湾,更没有想到会得奖,因为本次参展的团队作品都相当有魅力。《奇诺多与无尽之塔》的澳洲团队台湾成员“回力卜工作室”受奖时表示游戏还在开发中能获得此殊荣,相当受宠若惊,Zinno Studio 则是表示为了 VR 的创新,三个人绞尽脑汁还延迟了发行日期,感谢大家的肯定。。
最佳游戏的奥地利团队 Broken Rules Interactive Media 表示“能以非主流玩法创造游戏,更得到奖项认同,谢谢你们,我们团队成员有五个人,过去八年创作了四款游戏,但同时成员总共生了八个小时,要在家庭与事业、追梦中寻求平衡,都是我们密切相关的课题,基于这些议题创作了一个老人,为了找寻这些问题踏上旅程,虽然最后失败了的故事,但是对所爱之人道歉,永远不嫌晚。而没有一个优秀团队,就不可能完成这场回忆之旅。”
2018 Indie Game Award得奖名单
最佳音效:《Songbird Symphony》Joysteak Studios/新加坡
最佳游戏、最佳游戏美术:《Old Man’s Journey》Broken Rules Interactive Media/奥地利
最佳游戏设计:《奇诺多与无尽之塔》Studio Flip/澳洲/台湾
最佳VR:《Luna》Funomena/美国
最佳手游:《Cat Quest》The Gentlebros/新加坡
最佳剧情:《OPUS:灵魂之桥》SIGONO/台湾
最佳创新:《Un-Destined 潜往__》Zinno Studio/台湾
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