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连NPC都觉得尴尬?玩家以短片展示《巫师》“冥想”其实是个令人困扰的能力

发表于:2025-02-14 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月14日,有玩过《巫师3》的玩家想必对“冥想”这项能力不陌生吧?因为游戏世界中的生物会依据日夜的转变而有着不同的习性转变,有些任务也会在特定的时段才得以执行,为了让玩家不必放空发呆等夜晚或日出,开发团队便推出了该能力,方便玩家快速转移至理想的时段。《巫师3》的“冥想”对玩家来说是个相当便利的能力不过虽然在游戏中的表现是相当便利,但如股换成是以NPC的角度来看这件事,又会是怎样的体验呢?近期便有群玩家以《巫师3》的“冥想”能力为主题,以一个NPC的日常来看待玩家使用“冥想”
  有玩过《巫师 3》的玩家想必对“冥想”这项能力不陌生吧?因为游戏世界中的生物会依据日夜的转变而有着不同的习性转变,有些任务也会在特定的时段才得以执行,为了让玩家不必放空发呆等夜晚或日出,开发团队便推出了该能力,方便玩家快速转移至理想的时段。


《巫师 3》的“冥想”对玩家来说是个相当便利的能力

  不过虽然在游戏中的表现是相当便利,但如股换成是以 NPC 的角度来看这件事,又会是怎样的体验呢?近期便有群玩家以《巫师 3》的“冥想”能力为主题,以一个 NPC 的日常来看待玩家使用“冥想”,听起来没什么太大的问题,但实际上....好像也是件颇尴尬的事?




冒险者闯 NPC 的住所搜刮,已经不是什么少见的事了


但搜刮完后....


直接在 NPC 家里冥想....好像哪里怪怪的?


NPC:....你好歹也说一下你打算待到何时吧!?


(持续冥想)


对玩家来说是不到10秒,但对 NPC 来说可是有如万年般的长久

  该部短片为 Viva La Dirt League 团队所制作,为他们的“Epic NPC Man”系列的新短片,该短片系列在初期推出时很快就获得了玩家的好评,其后续已《绝地求生》为主题打造的“PUBG Skits”也是热门系列之一,玩家若对他们的短片创作风格有兴趣,也可至他们的 YouTube 频道观看相关作品。


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