《超级机器人大战X》幻神丸&战神丸等机体参战决定!技能系统最新情报同步曝光
发表于:2024-11-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,由日本BandaiNamcoEntertanment(万代南梦宫娱乐)预定于2018年3月29日在PS4/PSVita等主机上发售推出,台湾繁中版也将与日本同步上架的这款人气SRPG《机战》系列最新作《超级机器人大战X》(スーパーロボット大战X),官方又有最新参战机体与系统相关最新情报要公布给玩家们知道啰!新参战机体在这次官方所释出的参战机体情报方面,除了将会从本次新参战作品《魔神英雄传》(魔神英雄伝ワタル)中追加由《魔神英雄传》第一女主角兼开心果的
由日本 Bandai Namco Entertanment(万代南梦宫娱乐)预定于 2018 年 3 月 29 日在 PS4/PS Vita 等主机上发售推出,台湾繁中版也将与日本同步上架的这款人气 SRPG《机战》系列最新作《超级机器人大战X》(スーパーロボット大战X),官方又有最新参战机体与系统相关最新情报要公布给玩家们知道啰!
新参战机体
在这次官方所释出的参战机体情报方面,除了将会从本次新参战作品《魔神英雄传》(魔神英雄伝ワタル)中追加由《魔神英雄传》第一女主角兼开心果的乐天少女“忍部火美子(忍部ヒミコ)”与其父亲“忍部幻龙斋”所共同驾驶的“幻神丸”参战之外,另外也将收录同样也是主角小渡伙伴之一的剑豪大叔“剑部武一郎(剑部シバラク)”所驾驶的“战神丸”。
另外,还有同样是本次新参战作品《Buddy Complex》的登场人物“隼鹰.迪奥.韦恩伯格”(隼鹰・ディオ・ウェインバーグ)所驾驶的“XV-7002 Bradyo”(ブラディオン)参战。
最后,则是将会收录系列玩家们所熟悉的《圣战士丹拜因》中的登场机体“丹拜因”(ダンバイン)的女性驾驶员“玛贝尔.弗罗珍”(マーベル・フローズン)登场!
技能系统
而在本次技能系统方面,首先在技能设定方面,将会采用之前《机战V》中玩家们所熟悉的技能路线的设定,玩家们可以透过消费“TacP”点数来提升驾驶员能力,或是借此来学习特殊技能,让驾驶员的战力更加提升强化!
另外,除了沿用之前《机战V》的技能学习设定之外,本作也将沿用之前《V》的技能程式设定(可以借此来开发技能让驾驶员装备使用),让玩家们可以借此来学习使用技能,方便玩家们来培育自己喜欢的驾驶员!
另外在这次的游戏中,将会增加三个新技能登场,其中包括出击时会赋予驾驶员“不屈、突击、加速”等精神指令效果的“先制攻击”;机体指令“修理”的使用范围 +1、HP 回复量 1.5 倍,以及移动后可使用机体指令“补给”回复 EN 能源的“救援技能(レスキュー技能)”;还有出击时会赋予驾驶员精神指令“幸运”效果的“幸运星(ラッキースター)”等。
最后,本作也将会沿用之前系列的“工厂”(ファクトリー)设定,玩家们可以透过关卡与关卡间的过场界面,借由消费“TacP”点数来选择选单中的“工厂”的“Magic 自订”(Magicカスタマイズ),借此获得各式各样可以带给队伍全体不同恩惠效果的附加效果。附带一提,“TacP”点数也可以在工厂用来购买各种强化零件道具。
与前作相同,本次的“Magic 自订”同样分为三个等级,每个等级都有三种不同的效果选项,玩家们可以依照自己的需求来自由选择,也让游戏的战略性变得更加丰富!
Grade.1
Grade.2
Grade.3
新参战机体
在这次官方所释出的参战机体情报方面,除了将会从本次新参战作品《魔神英雄传》(魔神英雄伝ワタル)中追加由《魔神英雄传》第一女主角兼开心果的乐天少女“忍部火美子(忍部ヒミコ)”与其父亲“忍部幻龙斋”所共同驾驶的“幻神丸”参战之外,另外也将收录同样也是主角小渡伙伴之一的剑豪大叔“剑部武一郎(剑部シバラク)”所驾驶的“战神丸”。
另外,还有同样是本次新参战作品《Buddy Complex》的登场人物“隼鹰.迪奥.韦恩伯格”(隼鹰・ディオ・ウェインバーグ)所驾驶的“XV-7002 Bradyo”(ブラディオン)参战。
最后,则是将会收录系列玩家们所熟悉的《圣战士丹拜因》中的登场机体“丹拜因”(ダンバイン)的女性驾驶员“玛贝尔.弗罗珍”(マーベル・フローズン)登场!
技能系统
而在本次技能系统方面,首先在技能设定方面,将会采用之前《机战V》中玩家们所熟悉的技能路线的设定,玩家们可以透过消费“TacP”点数来提升驾驶员能力,或是借此来学习特殊技能,让驾驶员的战力更加提升强化!
另外,除了沿用之前《机战V》的技能学习设定之外,本作也将沿用之前《V》的技能程式设定(可以借此来开发技能让驾驶员装备使用),让玩家们可以借此来学习使用技能,方便玩家们来培育自己喜欢的驾驶员!
另外在这次的游戏中,将会增加三个新技能登场,其中包括出击时会赋予驾驶员“不屈、突击、加速”等精神指令效果的“先制攻击”;机体指令“修理”的使用范围 +1、HP 回复量 1.5 倍,以及移动后可使用机体指令“补给”回复 EN 能源的“救援技能(レスキュー技能)”;还有出击时会赋予驾驶员精神指令“幸运”效果的“幸运星(ラッキースター)”等。
最后,本作也将会沿用之前系列的“工厂”(ファクトリー)设定,玩家们可以透过关卡与关卡间的过场界面,借由消费“TacP”点数来选择选单中的“工厂”的“Magic 自订”(Magicカスタマイズ),借此获得各式各样可以带给队伍全体不同恩惠效果的附加效果。附带一提,“TacP”点数也可以在工厂用来购买各种强化零件道具。
与前作相同,本次的“Magic 自订”同样分为三个等级,每个等级都有三种不同的效果选项,玩家们可以依照自己的需求来自由选择,也让游戏的战略性变得更加丰富!
Grade.1
SP 回复上升(SPアライズ) | 每回合回复的 SP 数量由5上升为8。 |
修理回复(リペアアライズ) | 每回合我方回合开始时,全体机体 HP&EN 回复最大值的 10%。 |
气力回复(フォースアライズ) | 每回合我方回合开始时,全体我方驾驶员气力 +2。 |
Grade.2
成本增益(コストゲイン) | 地图过关时获得给予伤害数的 1/20 的资金。 |
Tacp 增益(Tacpゲイン) | 地图过关时获得击坠数×10 的 Tacp 技能点数。 |
双重增益(ダブルゲイン) | 地图过关时获得给予伤害数的 1/40 的资金+击坠数×5的 Tacp 技能点数。 |
Grade.3
伤害支援(ダメージサポート) | 精神指令“热血”、“魂”的消费 SP 变更为原本的 85%。 |
目标支援(ターゲットサポート) | 精神指令“感应”、“先见”的消费 SP 变更为原本的 80%。 |
成本支援(コストサポート) | 精神指令“幸运”、“祝福”的消费 SP 变更为原本的 75%。 |
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