前Westwood成员再创即时战略新作!《千变重甲营》预告影片曝光
发表于:2024-11-23 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月23日,Westwood虽然在2003年遭EA关闭,但该工作室所带来的许多系列至今仍然在影响着玩家跟许多开发者,即便是《红色警戒》以及《泰伯伦之日》等旧时代的作品,到现在也有玩家持续的协助,让他们即便到了2017年还是可以在现今的电脑系统上正常体验。即便到了现在,Westwood旧时代的作品还是有不少玩家在体验而Westwood被关闭后,部分依然热爱即时战略(RTS)的开发成员并未就此放弃,直接一同创建独立游戏开发团队Petroglyph,在Steam上推出
Westwood 虽然在 2003 年遭 EA 关闭,但该工作室所带来的许多系列至今仍然在影响着玩家跟许多开发者,即便是《红色警戒》以及《泰伯伦之日》等旧时代的作品,到现在也有玩家持续的协助,让他们即便到了 2017 年还是可以在现今的电脑系统上正常体验。
即便到了现在,Westwood 旧时代的作品还是有不少玩家在体验
而 Westwood 被关闭后,部分依然热爱即时战略(RTS)的开发成员并未就此放弃,直接一同创建独立游戏开发团队 Petroglyph,在 Steam 上推出各式各样的作品,以各种玩法尝试持续推动 RTS 游戏的各种可能性。
由部分前 Westwood 成员所组成的 Petroglyph
而继 Petroglyph 近期又再度推出了新的作品,虽然还处于开发阶段,但已有不少画面与影片展示其大概的玩法,同样是一款 RTS 作品,但主打的是客制化单位,让玩家自行发挥创意打造理想的军队。
《千变重甲营(暂译:Forged Battalion))》是 Petroglyph 的下一款作品,游戏世界建立在因温室效应导致世界进入战乱时代的 21 世纪,而一只势力庞大的军队“The Collective”正在全球四处掠夺资源,玩家将扮演反抗军,尝试抵挡这些军队的攻势。
《千变重甲营》
在《千变重甲营》中玩家可以客制化自己的单位,决定自己的装甲营具备什么样的特色,且执行擅长什么样的战术,进而加入遭遇战、主线剧情关卡甚至是多人对战,展现自己仔细设计打造的军团实力,因此在该作中,玩家所扮演的不仅仅是指挥官,同时也是载具工程师。
自行打造和设计理想的武装军团
Petroglyph 近期推出的作品多数都是较为简单的作品,尝试降低游戏门槛来推广 RTS,但也因为这样的方针引来“阵营种类过少”和“缺乏挑战性”这类的评语。但相信本次给了较大的玩家自主空间后,想必会开拓一个相当多变且有趣的战场给玩家,带来更加丰富的体验吧?《千变重甲营》目前还没有确立的推出日期,但已预计在 2018 年 1 月 16 号推出付费测试,有兴趣的玩家可别错过了。
※《千变重甲营》STEAM 页面
即便到了现在,Westwood 旧时代的作品还是有不少玩家在体验
而 Westwood 被关闭后,部分依然热爱即时战略(RTS)的开发成员并未就此放弃,直接一同创建独立游戏开发团队 Petroglyph,在 Steam 上推出各式各样的作品,以各种玩法尝试持续推动 RTS 游戏的各种可能性。
由部分前 Westwood 成员所组成的 Petroglyph
而继 Petroglyph 近期又再度推出了新的作品,虽然还处于开发阶段,但已有不少画面与影片展示其大概的玩法,同样是一款 RTS 作品,但主打的是客制化单位,让玩家自行发挥创意打造理想的军队。
《千变重甲营(暂译:Forged Battalion))》是 Petroglyph 的下一款作品,游戏世界建立在因温室效应导致世界进入战乱时代的 21 世纪,而一只势力庞大的军队“The Collective”正在全球四处掠夺资源,玩家将扮演反抗军,尝试抵挡这些军队的攻势。
《千变重甲营》
在《千变重甲营》中玩家可以客制化自己的单位,决定自己的装甲营具备什么样的特色,且执行擅长什么样的战术,进而加入遭遇战、主线剧情关卡甚至是多人对战,展现自己仔细设计打造的军团实力,因此在该作中,玩家所扮演的不仅仅是指挥官,同时也是载具工程师。
自行打造和设计理想的武装军团
Petroglyph 近期推出的作品多数都是较为简单的作品,尝试降低游戏门槛来推广 RTS,但也因为这样的方针引来“阵营种类过少”和“缺乏挑战性”这类的评语。但相信本次给了较大的玩家自主空间后,想必会开拓一个相当多变且有趣的战场给玩家,带来更加丰富的体验吧?《千变重甲营》目前还没有确立的推出日期,但已预计在 2018 年 1 月 16 号推出付费测试,有兴趣的玩家可别错过了。
※《千变重甲营》STEAM 页面
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