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希望能够让大逃杀持续进化《绝地求生》开发者谈游戏抄袭事件

发表于:2025-02-22 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月22日,《绝地求生》在今年以付费测试登场后,便成了今年最为热门的游戏之一,在Twitch的热门度排行也时常在最前线。但也因为带动该项玩法后,让许多原先非大逃杀类型的游戏也开始跟进,加入了大逃杀要素。许多游戏都是在《绝地求生》大红后,才额外加入大逃杀的玩法而这些突然加入大逃杀玩法的做法也引发了《绝地求生》开发团队的不满,甚至直接公开对EpicGames旗下的《要塞英雄(暂译:Fortnite)》加入免费大逃杀模式一事表达不满,直指对方的所作所为有抄袭《绝地求生》的可能。《绝地
  《绝地求生》在今年以付费测试登场后,便成了今年最为热门的游戏之一,在 Twitch 的热门度排行也时常在最前线。但也因为带动该项玩法后,让许多原先非大逃杀类型的游戏也开始跟进,加入了大逃杀要素。







许多游戏都是在《绝地求生》大红后,才额外加入大逃杀的玩法

  而这些突然加入大逃杀玩法的做法也引发了《绝地求生》开发团队的不满,甚至直接公开对 Epic Games 旗下的《要塞英雄(暂译:Fortnite)》加入免费大逃杀模式一事表达不满,直指对方的所作所为有抄袭《绝地求生》的可能。

《绝地求生》与《要塞英雄》的冲突在当时也是引起了不小的关注

  《绝地求生》游戏设计师 Brendan Greene 在近期接受了 BBC 的采访时再度带起了这项议题,表示游戏与电影一样都属于艺术品的一种,但后者有相关的法律保护它的 IP,前者却没有,而《要塞英雄》只是其中一个例子,中国现已有大量抄袭《绝地求生》的作品出现。

  他也表示抄袭者只要有足够的资本,便可轻易的窃取有创意的开发团队点子,率先一步推出作品并大力推广,便可直接抹杀这些有潜力和新意的游戏开发团队,他认为对于游戏界来说,这是件需要被关注且解决的事务。

  Brendan Greene 强调他并没有要阻止任何与大逃杀游戏开发的意思,他也欢迎任何人参考《绝地求生》的概念,但希望每个尝试的团队目的是将大逃杀这项玩法带入新的玩法和概念,让该玩法持续进化和演变,而不是单纯地为了搭上热潮而抄袭。
  
  《绝地求生》除了面对各式各样的山寨作品跟抢搭热潮的挑战外,其近期于 Xbox One 版本的游戏表现也不慎理想,在正视这些抄袭问题前,还有许多难关需要花时间处理。而如何定义抄袭想必也会是个相当复杂的议题,毕竟许多游戏的大逃杀模式都有些额外的要素存在,定义抄袭与否想必又会是一项吵翻天的话题。


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