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《SoulofEden》公开最新进度,释出单位技能特色

发表于:2025-02-23 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月23日,雷亚游戏在今(9)日举办的“雷亚嘉年华~RayarkCon2017”中,公开《SoulofEden》的全新美术风格,并揭露游戏内的特色单位内容。在去年(2016年)底进行的万人封闭测试,雷亚透过数据分析后而有了现今场景与角色的变化。制作人林昱廷也公开游戏中的四大种族:人类、异形、帝国与兽族,每个种族都可根据玩家的策略,组成适合自己的牌组。而在今天的发表会中,开发团队也特地为玩家介绍游戏中四大种族“人类”、“异形”、“帝国”“兽族”的最新基本性能和战术差异
  雷亚游戏在今(9)日举办的“雷亚嘉年华~RayarkCon 2017”中,公开《Soul of Eden》的全新美术风格,并揭露游戏内的特色单位内容。

  在去年(2016年)底进行的万人封闭测试,雷亚透过数据分析后而有了现今场景与角色的变化。制作人林昱廷也公开游戏中的四大种族:人类、异形、帝国与兽族,每个种族都可根据玩家的策略,组成适合自己的牌组。

  而在今天的发表会中,开发团队也特地为玩家介绍游戏中四大种族“人类”、“异形”、“帝国”“兽族”的最新基本性能和战术差异,其中帝国为针对初学者玩家设计的兵种,基本上可以依靠人海战术获得胜利;而其他种族则较需要技术与操作,可作为玩家熟悉游戏后的进阶选择。

  现场更介绍了各种族中极具特色的英雄单位与法术效果。例如,法术卡“变变蔓陀萝”,可将范围内的敌人变成一群可爱的蔓陀萝,瞬间削减敌方战力。另一张为“亚各”是帝国的传奇英雄,可以在敌方角色一出场时砍出一道剑气,伤害路径上的敌人

  林昱廷最后说明游戏的玩法与策略,他表示,《Soul of Eden》是雷亚首次尝试即时竞技类的手机游戏,结合即时战略与单位对战的玩法,预计将于 2018 年上市,期待玩家可以百玩不腻。


※《Soul of Eden》官方粉丝团
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