AMDRadeonVIIVSRTX2080谁更强?生死看淡不服就干
【PConline 评测】今年的CES上,AMD发布了全球首张7nm制程的游戏显卡Radeon VII,竞争的对手直指RTX 2080。那么作为全村希望的Radeon VII能不能肩负起打击老黄嚣张气焰的重担,成为一个十分有市场竞争力的产品呢?数据不会说谎,今天PConline贾晓边就以数据方式全面展示Radeon VII和RTX 2080各项对比,看完文章,或许各位看官就能知道答案了。
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RadeonVII使用的VEGA 20核心与上代旗舰RX VEGA 64使用的VEGA 10核心同宗同源,同样是基于魔改的第五代GCN架构(也叫GCN 5.0)VEGA。因此其实我们可以把Radeon VII看作第二代的RX VEGA 64。
但Radeon VII对比上一代旗舰显卡还是有不少亮点,最引人瞩目的地方有两处,其一是核心采用了台积电出品的7nm工艺,其二是显卡采用了多达16GB的HBM2显存。
产品规格
由于GPU-Z没有更新,很多参数读不了,我们直接看下面的表格。
参数点评:Radeon对比上一代旗舰RX VEGA 64,在加速频率上提升了13%,显存容量提升100%,显存带宽为上代的2.1倍,单精度提升了12%,硬规格还是很强的。
定价方面,Radeon VII国外定价699美元送三个游戏,在国内游戏是没有了,不过5699元起步首发价加上各种活动也算便宜不少。考虑到目前卖了4个月的竞争对手RTX 2080其公版在京东要6499元,最乞丐的非公版本也要5699元,Radeon VII这个定价还是比较有诚意的,就是贴著RTX 2080打了。
显卡图赏
显卡一改以往公版显卡涡轮或者水冷的散热造型,和NVIDIA一样改为了煤气灶造型,不过比NVIDIA多了一个灶台,看上去火力更猛。
媒体送测版还会随卡附送一个造型夸张的水晶底座,非常信仰。
和RX VEGA 64限量公版一样的银黑配色,逼格比较高,不过表面改为磨砂工艺,而非上一代的拉丝工艺。
显卡顶部会有Radeon的信仰灯。
逼格满满的R字角灯也得以保留。角灯的旁边是显卡的双8Pin外接供电口。
小灯亮机时是酱紫的
方方正正的显卡外观。
显卡正面的三个风扇直径并不大。
显卡风扇设计巧妙的镶在鳍片之间,这让显卡在拥有游戏的散热性能的同时不会让显卡变得很厚重,是常规的2槽卡多一点厚度,这个设计值得点赞。
透过缝隙我们能看到显卡密集的散热鳍片。
Radeon VII背部拥有大面积的金属背板,这也是高端显卡的标配了。金属背板除了能加强显卡强度,防止PCB弯曲以外,还能辅助显卡散热。
再来看看视频输出界面,Radeon VII提供了三个DP1.4界面和1个HDMI2.0b界面,晓边建议大家还是使用DP线,带宽更大,支持4K@60Hz输出。
测试平台
在评测中评测平台的搭建也是重中之重。
本次参与评测的显卡全部采用公版,其中RX VEGA 64使用的是最普通的黑色版本。CPU等其他配件就尽量选择高端型号不让其成为平台瓶颈了。
理论性能测试
理论性能测试使用了3DMark,测试场景就用了Fire Strike ExtremeFire Strike Ultra和Time Spy三个。
理论性能测试小结:Radeon VII的理论性能提升是显而易见的,对比上代旗舰RX VEGA 64三项跑分平均提升达到了28%,比显卡频率涨幅要高得多。
对比竞争对手RTX 2080,Radeon VII在FSE和FSU中都能以3%和8%的微弱优势胜出,但TS分则落后一大截,大概24%。这也难怪,图灵架构为了更好的进行光线追踪大幅加强DX12性能,对比10系平均提升有60%以上。
总的来说从理论性能测试来看,Radeon VII和RTX 2080以及GTX 1080 Ti确实处于同一水平线上。
游戏性能实测
当然了,显卡游戏实测中的表现才是大家最关心的地方。本次评测的游戏主要集中于最新最热门的大作,也有经典游戏《巫师3》,其中DX12游戏达到一半。
1、《古墓丽影:暗影》
2、《极限竞速:地平线4》
3、《刺客信条:奥德赛》
4、《奇点灰烬》
5、《奇异小队》
6、《生化危机2重制版》
7、《战地Ⅴ》
8、《巫师3》
游戏测试小结:说了这么多,还是甩几个综合游戏性能图表更为直观。
我们以RX VEGA 64的游戏帧数表现为100%,得到上面图表。在1080p分辨率下,Radeon VII游戏帧数比上代旗舰提升了23%,持平了RTX 2080。
到了4K分辨率,Radeon VII大显存高带宽的优势就体现出来了,平均游戏表现比RTX 2080强一点点,比GTX 1080 Ti也强了6%,对比RX VEGA 64更是提升了31%。
在游戏表现方面,Rdeon VII基本持平RTX 2080了,在4K下还有一丢丢可以忽略不计的优势。
显卡功耗测试
功耗测试也是很多人关心的地方,这次7nm工艺能改变A卡大火炉的形象吗?由于无法单独测试某个硬件的功耗,所以下面的都是整机的功耗,显卡满载则是选择3DMark压力测试中的整机峰值功耗,游戏功耗选取的是《奇点灰烬》1080p分辨率下BenchMark中的峰值。
总的来说Radeon VII的能耗比进步还是比较大的,持平了GTX 1080 Ti,不过功耗还是比RTX 2080要高六七十瓦。
功耗差距是有的,不过对于购买5000元级别显卡的玩家来说,大瓦数电源都是标配,Radeon VII高一点的功耗倒不至于成为大问题。
PConline评测室总结
最后我们总结一个综合性能百分比,让大家看的更为直观,我们以RX VEGA 64的表现为基准,综合1080p分辨率游戏性能、4K分辨率游戏性能和理论性能测试表现得出下面的图表。
综合来看Radeon VII对比上代旗舰提升了28%的性能,提升不小。横向对比RTX 2080,虽然RTX 2080 TS跑分较高拉高了平均成绩,但综合来看Radeon VII和RTX 2080都是一个势均力敌的对手,两者性能差距 微乎其微,小到可以忽略。
RTX 2080的优势在于支持光线追踪技术、DLSS技术以及功耗稍低,Radeon VII的优势在于拥有16GB的大显存,以及价格可能更加划算。
老黄首发RTX 2080时看似开启了一个光追时代,但尴尬的是目前支持光线追踪的游戏只有一款,老黄吹嘘的新技术越来越像个噱头。相比较之下,16GB的大显存AMD Radeon VII似乎更加实际一些。
新游戏生化危机2重制版中特效全开系统预估显存占用已达到12.3GB,4K下更是占用13.7GB
光线追踪和DLSS是战未来,但现在能占满8GB显存的游戏似乎也不多,16GB的显存战未来的属性也很浓,RTX 2080和Radeon VII都是战未来的显卡,Radeon VII和RTX 2080谁更好?就看你更看重哪个"未来“了。
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