电影可以但游戏不行?《底特律:变人》展现家暴虐童内容遭多方挞伐
发表于:2025-02-23 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月23日,《底特律:变人》是一款由QuanticDream所打造,预定于2018年推出的PS4独占动作冒险游戏,在E32017年释出了实机游玩画面后,便靠着故事剧情的多重分歧系统成了许多玩家所期待的作品之一。而开发团队也在10月的巴黎电玩展上曝光了新的预告,让玩家一窥更深入的剧情内容。在预告片的内容中,玩家扮演的角色为家庭管家的智能机器人Kara,而其所服务的是一个有家暴问题的单亲家庭。而展示影片所呈现的便是多种抉择,玩家会发现若听从家暴父亲的指令不动,则会导
《底特律:变人》是一款由 Quantic Dream 所打造,预定于 2018 年推出的 PS4 独占动作冒险游戏,在 E3 2017 年释出了实机游玩画面后,便靠着故事剧情的多重分歧系统成了许多玩家所期待的作品之一。而开发团队也在 10 月的巴黎电玩展上曝光了新的预告,让玩家一窥更深入的剧情内容。
在预告片的内容中,玩家扮演的角色为家庭管家的智能机器人 Kara,而其所服务的是一个有家暴问题的单亲家庭。而展示影片所呈现的便是多种抉择,玩家会发现若听从家暴父亲的指令不动,则会导致小女孩丧命的悲剧,必须尝试用各种方式协助小女孩或甚至是违抗命令反抗家暴父亲。
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担任家庭管家的智能机器人 Kara
为了避免家暴悲剧发生,玩家必须在多重分歧系统中寻找可能的逃生方式
展示影片曝光后虽然让玩家更加期待,但也招来了不少炮火。近期便有不少媒体质疑 Quantic Dream 在游戏中带入家暴要素是否合适,即便游戏还处于开发阶段,英国儿童事务专员 Anne Longfield 也在近期表示不管开发者的动机是好是坏,她认为最后的结果只会是一个粗糙且不恰当的游戏,强调这只是个靠现实世界悲剧来获取利益的低劣作品。英国媒体文化委员会主席 Tory MP Damian Collins 甚至认为《底特律:变人》会驱使家暴受害人对家暴者展开报复。
英国儿童求助热线 Childline 创办人 Dame Esther Rantzen 甚至直称《底特律:变人》是款令人恶心且感到不适的游戏,要求 Sony 移除游戏中的家暴场景,或是直接舍弃掉《底特律:变人》,不让其正式推出。她表示对上千位受虐儿童来说,这类的场景简直是恶梦,认为开发者应该要对自己所做的事感到羞耻。
针对家暴场景争议的问题,《底特律:变人》的游戏编剧 David Cage 表示他所尝试的是去打造一个自身也会相当在乎的故事,而一个创作者的工作自然就是发挥自身的能力去创造动人且有意义的事物。他认为人们应该要去尝试体验这段剧情,跑完整段过程并了解其背后的意义,他也强调他不推崇暴力,也不会去合理化任何暴力行为。
《底特律:变人》游戏编剧 David Cage
而随着大量媒体和团体不断炮轰《底特律:变人》的同时,不少玩家也发声表示支持《底特律:变人》,认为抨击的媒体和团体都是在对游戏一无所知的情况下谩骂,且认为家暴等暴力要素在一般电视、电影甚至是小说也有,为何选择攻击一款还未推出的游戏。此外除了一般的玩家外,带有家暴经历的玩家也站出来声援《底特律:变人》。
知名 YouTuber boogie2988 表示自身不仅仅只是玩家,同时也是家暴受害者之一。他强调这是一款由成人所开发且专为成人所设计的游戏,一般的小孩子通常都不对这类游戏有兴趣,现代的小孩所接触的多数都是《我的世界》和《决胜时刻》等这类作品,《底特律:变人》到时候也可能会因为分级制度被归类到 18 禁,因此小孩要接触到该款游戏的可能性相当低。
谈到家暴经历,他表示即便到了 2017 年,其过去受到家暴的阴影还是会持续影响到他现在的生活,但他并不觉得《底特律:变人》本次释出的内容有冒犯到他,不但不会反感,甚至还觉得相当有意思,想看看游戏会以什么样的方式去呈现他过去所体验道的这段经历。
他也强调游戏已不再是单纯的娱乐工具,它不是玩笑也不是老虎牙子,它也能像书或是电影一样带来许多有意义的故事,甚至是让玩家成为一个更好的人。而他认为这款游戏在切入家暴的角度上是带有着关怀和尊重,这让他更乐于见到这款游戏上市,也更加尊敬开发团队 Quantic Dream。
小编认为游戏随着技术和人才不断演进,已不在是单单只有娱乐用途的工具,在细致的技术协助以及用心的开发者努力下,可以带来不输艺术品的美感和比一般教课书还来的丰富的知识,有时也能为许多重要的社会议题带来助力和关注,进而让庞大的玩家族群理解甚至是伸出援手协助这些议题。
《底特律:变人》虽然带入了家暴的事件,但玩家并不是扮演受害者或加害者,而是一个许多家暴受害者希望但未存在的援手。即便许多人知道家暴,却没有人真的理解受害者当时的处境与感受,也没人明白家暴者背后的爆发因素。
《底特律:变人》的这段情景除了让玩家更加了解“家暴”这件事,也给了他们改变结果的机会,借此让他们了解悲剧是有机会可以避免的,促使玩家们在看到了类似的事件时,也能像机器佣人 Kara 一样给予协助,协助受害者远离家暴。当然这只是小编对于游戏的期望和想法,各为玩家不妨也来分享自己对于本次《底特律:变人》事件的看法吧!
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在预告片的内容中,玩家扮演的角色为家庭管家的智能机器人 Kara,而其所服务的是一个有家暴问题的单亲家庭。而展示影片所呈现的便是多种抉择,玩家会发现若听从家暴父亲的指令不动,则会导致小女孩丧命的悲剧,必须尝试用各种方式协助小女孩或甚至是违抗命令反抗家暴父亲。
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担任家庭管家的智能机器人 Kara
为了避免家暴悲剧发生,玩家必须在多重分歧系统中寻找可能的逃生方式
展示影片曝光后虽然让玩家更加期待,但也招来了不少炮火。近期便有不少媒体质疑 Quantic Dream 在游戏中带入家暴要素是否合适,即便游戏还处于开发阶段,英国儿童事务专员 Anne Longfield 也在近期表示不管开发者的动机是好是坏,她认为最后的结果只会是一个粗糙且不恰当的游戏,强调这只是个靠现实世界悲剧来获取利益的低劣作品。英国媒体文化委员会主席 Tory MP Damian Collins 甚至认为《底特律:变人》会驱使家暴受害人对家暴者展开报复。
英国儿童求助热线 Childline 创办人 Dame Esther Rantzen 甚至直称《底特律:变人》是款令人恶心且感到不适的游戏,要求 Sony 移除游戏中的家暴场景,或是直接舍弃掉《底特律:变人》,不让其正式推出。她表示对上千位受虐儿童来说,这类的场景简直是恶梦,认为开发者应该要对自己所做的事感到羞耻。
针对家暴场景争议的问题,《底特律:变人》的游戏编剧 David Cage 表示他所尝试的是去打造一个自身也会相当在乎的故事,而一个创作者的工作自然就是发挥自身的能力去创造动人且有意义的事物。他认为人们应该要去尝试体验这段剧情,跑完整段过程并了解其背后的意义,他也强调他不推崇暴力,也不会去合理化任何暴力行为。
《底特律:变人》游戏编剧 David Cage
而随着大量媒体和团体不断炮轰《底特律:变人》的同时,不少玩家也发声表示支持《底特律:变人》,认为抨击的媒体和团体都是在对游戏一无所知的情况下谩骂,且认为家暴等暴力要素在一般电视、电影甚至是小说也有,为何选择攻击一款还未推出的游戏。此外除了一般的玩家外,带有家暴经历的玩家也站出来声援《底特律:变人》。
知名 YouTuber boogie2988 表示自身不仅仅只是玩家,同时也是家暴受害者之一。他强调这是一款由成人所开发且专为成人所设计的游戏,一般的小孩子通常都不对这类游戏有兴趣,现代的小孩所接触的多数都是《我的世界》和《决胜时刻》等这类作品,《底特律:变人》到时候也可能会因为分级制度被归类到 18 禁,因此小孩要接触到该款游戏的可能性相当低。
谈到家暴经历,他表示即便到了 2017 年,其过去受到家暴的阴影还是会持续影响到他现在的生活,但他并不觉得《底特律:变人》本次释出的内容有冒犯到他,不但不会反感,甚至还觉得相当有意思,想看看游戏会以什么样的方式去呈现他过去所体验道的这段经历。
他也强调游戏已不再是单纯的娱乐工具,它不是玩笑也不是老虎牙子,它也能像书或是电影一样带来许多有意义的故事,甚至是让玩家成为一个更好的人。而他认为这款游戏在切入家暴的角度上是带有着关怀和尊重,这让他更乐于见到这款游戏上市,也更加尊敬开发团队 Quantic Dream。
小编认为游戏随着技术和人才不断演进,已不在是单单只有娱乐用途的工具,在细致的技术协助以及用心的开发者努力下,可以带来不输艺术品的美感和比一般教课书还来的丰富的知识,有时也能为许多重要的社会议题带来助力和关注,进而让庞大的玩家族群理解甚至是伸出援手协助这些议题。
《底特律:变人》虽然带入了家暴的事件,但玩家并不是扮演受害者或加害者,而是一个许多家暴受害者希望但未存在的援手。即便许多人知道家暴,却没有人真的理解受害者当时的处境与感受,也没人明白家暴者背后的爆发因素。
《底特律:变人》的这段情景除了让玩家更加了解“家暴”这件事,也给了他们改变结果的机会,借此让他们了解悲剧是有机会可以避免的,促使玩家们在看到了类似的事件时,也能像机器佣人 Kara 一样给予协助,协助受害者远离家暴。当然这只是小编对于游戏的期望和想法,各为玩家不妨也来分享自己对于本次《底特律:变人》事件的看法吧!
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