【BZ2017】《星海争霸2》制作总监说明免费游玩缘由期望将人工智能置入玩家对战
发表于:2025-02-24 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月24日,《星海争霸2》在这次暴雪嘉年华开幕式正式宣布将开放玩家免费游玩,引起相当大的回响,制作总监TimMorten也就借由专访机会说明开放免费游玩的动机,以及目前关于人工智能在星海上的的进展看法。TimMorten首先表示在《星海争霸2》推出以来,玩家社群中总是有一种声音表示“不知道该买哪个资料片才能开始游玩,或者是要三片都购买?”为此开发团队想要让游玩《星海争霸2》变得更为简单,所以才开放玩家可以免费游玩《自由之翼》的战役,同时也可跟上《虚空之遗》的连线版本,更
《星海争霸 2》在这次暴雪嘉年华开幕式正式宣布将开放玩家免费游玩,引起相当大的回响,制作总监 Tim Morten 也就借由专访机会说明开放免费游玩的动机,以及目前关于人工智能在星海上的的进展看法。
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Tim Morten 首先表示在《星海争霸 2》推出以来, 玩家社群中总是有一种声音表示“不知道该买哪个资料片才能开始游玩,或者是要三片都购买?”为此开发团队想要让游玩《星海争霸 2》变得更为简单,所以才开放玩家可以免费游玩《自由之翼》的战役,同时也可跟上《虚空之遗》的连线版本,更可游玩所有合作指挥官。
而已经拥有《自由之翼》但尚未购买《虫族之心》的玩家,可在 11 月 9 日至 12 月 8 日间登入暴雪 Battle.net 桌面应用程序,就可免费获得《虫族之心》剧情战役。 而购买过任何版本的玩家,则可以收到特制的鬼影幽灵特务造型 (暂译) 与三款头像,纪念玩家的贡献。
新公开的合作任务指挥官会选择“米拉‧韩和麦特‧霍纳”作为双人指挥官登场,制作人指出霍纳在《自由之翼》剧情战役中初登场,是吉姆‧雷诺信任的忠诚副手。而米拉‧韩则是一位恶名昭彰的太空海盗。在经历一段阴错阳差的际遇后,他们两人结婚成为夫妻。考虑到这两个人在剧情中的有趣互动,所以才有这个内容的想法。
虽然《星海争霸 2》的故事已经告一段落,但制作人表示还会推出更多合作指挥官与任务,而季节性内容“战争宝箱”将在 12 月解锁新内容,包含头像、徽记、喷漆、表情图示,和一部延伸自《星海争霸》世界观的漫画,而漫画篇幅将比过去的更长。
制作人也透露在《星海争霸 2》的人工智能团队 Deep Mind 合作详情,在这次暴雪嘉年华中,该团队举办了学术演讨活动,有来自于学界与业界将近 60 人进行讨论,游戏本身是有不断合作与尝试的内容,但还没有可以发表的成果,若是有,也会是由 Deep Mind 进行发表。
而日前在韩国举办以《星海争霸:怒火燎原》举办的人类与人工智能的对战赛,制作人分析在怒火燎原版本的人工智能,都是要设计师预先输入对策的“rule-based”人工智能,而目前还在开发的《星海争霸 2》人工智能则是属于机械学习,两种是截然不同的走向,机械学习需要经过时间反复验证,就可以看到成果。
他指出《星海争霸 2》未来也希望游戏 AI 可以采用机械学习的规则,但目前还无法得知是否能与人类玩家对战的能力,不过目前可以透露的是 Alpha Go 在每个学习阶段都会纪录当下的 AI 版本,不q排除未来借此来区别出不同等级之间的人工智能来与玩家对战的可能性,为玩家找寻适合的 AI 对手。
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Tim Morten 首先表示在《星海争霸 2》推出以来, 玩家社群中总是有一种声音表示“不知道该买哪个资料片才能开始游玩,或者是要三片都购买?”为此开发团队想要让游玩《星海争霸 2》变得更为简单,所以才开放玩家可以免费游玩《自由之翼》的战役,同时也可跟上《虚空之遗》的连线版本,更可游玩所有合作指挥官。
而已经拥有《自由之翼》但尚未购买《虫族之心》的玩家,可在 11 月 9 日至 12 月 8 日间登入暴雪 Battle.net 桌面应用程序,就可免费获得《虫族之心》剧情战役。 而购买过任何版本的玩家,则可以收到特制的鬼影幽灵特务造型 (暂译) 与三款头像,纪念玩家的贡献。
新公开的合作任务指挥官会选择“米拉‧韩和麦特‧霍纳”作为双人指挥官登场,制作人指出霍纳在《自由之翼》剧情战役中初登场,是吉姆‧雷诺信任的忠诚副手。而米拉‧韩则是一位恶名昭彰的太空海盗。在经历一段阴错阳差的际遇后,他们两人结婚成为夫妻。考虑到这两个人在剧情中的有趣互动,所以才有这个内容的想法。
虽然《星海争霸 2》的故事已经告一段落,但制作人表示还会推出更多合作指挥官与任务,而季节性内容“战争宝箱”将在 12 月解锁新内容,包含头像、徽记、喷漆、表情图示,和一部延伸自《星海争霸》世界观的漫画,而漫画篇幅将比过去的更长。
制作人也透露在《星海争霸 2》的人工智能团队 Deep Mind 合作详情,在这次暴雪嘉年华中,该团队举办了学术演讨活动,有来自于学界与业界将近 60 人进行讨论,游戏本身是有不断合作与尝试的内容,但还没有可以发表的成果,若是有,也会是由 Deep Mind 进行发表。
而日前在韩国举办以《星海争霸:怒火燎原》举办的人类与人工智能的对战赛,制作人分析在怒火燎原版本的人工智能,都是要设计师预先输入对策的“rule-based”人工智能,而目前还在开发的《星海争霸 2》人工智能则是属于机械学习,两种是截然不同的走向,机械学习需要经过时间反复验证,就可以看到成果。
他指出《星海争霸 2》未来也希望游戏 AI 可以采用机械学习的规则,但目前还无法得知是否能与人类玩家对战的能力,不过目前可以透露的是 Alpha Go 在每个学习阶段都会纪录当下的 AI 版本,不q排除未来借此来区别出不同等级之间的人工智能来与玩家对战的可能性,为玩家找寻适合的 AI 对手。
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