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微软专家警告:别用IE上网啦!

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,IE作为Windows数个版本的默认浏览器,成为了许多人第一次进入互联网的工具,因此它也深受许多用户喜爱,并持续至今。但微软对IE的态度非常明确,它已经在Wind...

IE作为Windows数个版本的默认浏览器,成为了许多人第一次进入互联网的工具,因此它也深受许多用户喜爱,并持续至今。

但微软对IE的态度非常明确,它已经在Windows 10上内置了Edge浏览器来取代它,并且在3年前就宣布,停止了对IE 8/9/10版本的支持,微软迫切希望IE用户尽快抛弃IE转到Edge浏览器上,但结果不尽如人意。

近日,微软网络安全专家克里斯杰克逊最近在官方Windows IT Pro博客上发布了一篇帖子,劝告IE用户尽快“回头是岸”。

这篇帖子的标题是《使用Internet Explorer作为默认浏览器的危险》,杰克逊敦促IE用户停止使用IE,他在帖子中说:“够了,现在是时候停止使用IE上网了。”

至于原因他解释道:“IE是兼容性解决方案,不支持新的网络标准,虽然许多网站都能正常运行,但大多数开发者都没有针对IE测试网站。”

微软日前宣布,Edge浏览器将会放弃自有内核,改而使用Google Chromium,等于承认在与Chrome的竞争中彻底失败。

对于微软来说,做出这样的决定肯定不容易,但绝对是理智的,毕竟双方的市场规模已经完全不在一个层级上。

NetMarketShare的最新统计数据显示,2019年1月份Google Chrome浏览器在桌面、笔记本上的份额已达67.29%,比此前一个月有提高了0.11个百分点,对比一年前则增加了5.88个百分点。

顺带一提,据美国科技媒体Engadget报道,微软将在游戏开发者大会上宣布,Xbox Live很快就会提供跨平台开发者工具,将该服务整合到Android、iOS和Switch游戏中。

虽然之前就有其他平台可以支持Xbox Live,但仅限于聊天等简单功能。此次整合则会更加深入。

微软届时将会首次展示这款工具。不过,虽然软件工具将在游戏开发者大会之前完成,但短期内可能无法了解支持这项服务的游戏。

尽管如此次,这仍是一项重大举措,反映了微软游戏战略向服务领域转型。包括游戏流媒体提服务Game Pass和传言中的纯云端Xbox,该公司似乎对具体在哪里运行游戏越来越不关心,反而是更重视让用户使用微软的服务。




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