四战甲死斗拼高下?《冒险圣歌》制作人谈加入PVP玩法的可能性
发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,《冒险圣歌》即将在2月22号于PC、PS4以及XboxOne平台正式推出,该款RPG动作冒险作品在近期接连展开了两次的测试活动后以获得了不少玩家的关注,除了炫丽的世界外,装甲服的外观以及战斗风格也让其成了当前颇受期待的新作。游戏本身将会是主打单人或是四人合作的游玩模式,突破各式难关来推动剧情和搜集各式各样的装备来打造自己的专属机甲,对喜爱PVE的玩家来说想必是理想的游玩环境,但喜爱PVP的玩家是否也有机会在《冒险圣歌》中找到乐趣呢?《冒险圣歌》以
《冒险圣歌》即将在 2 月 22 号于 PC、PS4 以及 Xbox One 平台正式推出,该款 RPG 动作冒险作品在近期接连展开了两次的测试活动后以获得了不少玩家的关注,除了炫丽的世界外,装甲服的外观以及战斗风格也让其成了当前颇受期待的新作。
游戏本身将会是主打单人或是四人合作的游玩模式,突破各式难关来推动剧情和搜集各式各样的装备来打造自己的专属机甲,对喜爱 PVE 的玩家来说想必是理想的游玩环境,但喜爱 PVP 的玩家是否也有机会在《冒险圣歌》中找到乐趣呢?
《冒险圣歌》以确认是款 PVE 导向的作品,但是否也有机会加入 PVP 要素呢?
Bio Ware 执行制作人 Mark Darrah 在近期接受了外媒 Gamerant 的访问时便被问到了关于加入 PVP 要素的可能性,虽然游戏是否会加入该要素还属未知,但制作人还是在假设要加入 PVP 玩法的状态下谈可能性,而他也强调当前的装甲服设计都不是以彼此对抗的状态下进行设计,而是以团队组合的表现来作平衡基准,借此来确保每一个装甲服都有各自的风格和乐趣。
而至于加入 PVP 要素的作法,Mark Darrah 表示第一种方式便是加入特殊对战模式,让参与玩家都只能使用该模式所指定的装甲服来进行对战竞赛,第二种则是针对装甲服整体装备战力进行压缩的限制,让参战玩家都是以同一水平的战力来进行 PVP 对战。
但他认为限制玩家的装备选择对 PVP 的体验来说是个硬伤,如果未来真的要加入 PVP 玩法要素,他们会想要找出一个能够确保这项体验要素的完整性,但同时也能够加入些许的限制让团队拥有进行平衡设计的空间。相信各位玩家都是冲着 PVE 打宝玩法而想加入《冒险圣歌》,但如果能够让自己的配装在 PVP 战场上称霸的话貌似也是个不错的体验成就?
※新闻来源
游戏本身将会是主打单人或是四人合作的游玩模式,突破各式难关来推动剧情和搜集各式各样的装备来打造自己的专属机甲,对喜爱 PVE 的玩家来说想必是理想的游玩环境,但喜爱 PVP 的玩家是否也有机会在《冒险圣歌》中找到乐趣呢?
《冒险圣歌》以确认是款 PVE 导向的作品,但是否也有机会加入 PVP 要素呢?
Bio Ware 执行制作人 Mark Darrah 在近期接受了外媒 Gamerant 的访问时便被问到了关于加入 PVP 要素的可能性,虽然游戏是否会加入该要素还属未知,但制作人还是在假设要加入 PVP 玩法的状态下谈可能性,而他也强调当前的装甲服设计都不是以彼此对抗的状态下进行设计,而是以团队组合的表现来作平衡基准,借此来确保每一个装甲服都有各自的风格和乐趣。
而至于加入 PVP 要素的作法,Mark Darrah 表示第一种方式便是加入特殊对战模式,让参与玩家都只能使用该模式所指定的装甲服来进行对战竞赛,第二种则是针对装甲服整体装备战力进行压缩的限制,让参战玩家都是以同一水平的战力来进行 PVP 对战。
但他认为限制玩家的装备选择对 PVP 的体验来说是个硬伤,如果未来真的要加入 PVP 玩法要素,他们会想要找出一个能够确保这项体验要素的完整性,但同时也能够加入些许的限制让团队拥有进行平衡设计的空间。相信各位玩家都是冲着 PVE 打宝玩法而想加入《冒险圣歌》,但如果能够让自己的配装在 PVP 战场上称霸的话貌似也是个不错的体验成就?
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