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2019年02月12日最新科技大厂AR/VR专利报告

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,文章相关引用及参考:映维网一共更新了10篇专利。(映维网2019年02月12日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点...

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了10篇专利。

映维网 2019年02月12日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题)。

1. 《Intel Patent | Computers for Supporting Multiple Virtual Reality Display Devices and Related Methods(英特尔专利:支持多个虚拟现实显示设备的计算机及相关方法)》

专利描述了用于支持多个虚拟现实显示设备的计算机及相关方法。示例计算机包括:图形处理单元(GPU),其用于渲染第一VR显示设备和第二VR显示设备的帧;存储器,其用于存储由GPU为第一VR显示设备和第二VR显示设备渲染的帧;以及垂直同步(VSYNC)调度器,其用于将交替的第一VSYNC信号和第二VSYNC信号发送至GPU,致使第一VSYNC信号或第二VSYNC信号中的每一个与第一VSYNC信号或第二VSYNC信号中的后续一个之间的时间段基本相同。 GPU将基于第一VSYNC信号和第二VSYNC信号交替渲染第一VR显示设备的帧和第二VR显示设备的帧。

2. 《Intel Patent | Overhead Communications With Wireless Wearable Devices(英特尔专利:无线可穿戴设备的空中通信)》

专利描述了与无线可穿戴设备的架空通信。示例性架空无线传输界面设备包括待安装在可穿戴设备上方的固定装置,其中可穿戴设备包括第一天线,以及与第二天线相关联的基站,第二天线耦合到固定装置并且与第一天线无线通信,其中第一天线或第二天线中的至少一个属于圆极化或分集极化。

3. 《Intel Patent | Video Processing in Virtual Reality Environments(英特尔专利:虚拟现实环境中的视频处理)》

专利描述了用于在虚拟现实环境中处理视频的装置,系统,制品和方法。用于在虚拟现实环境中处理视频的示例虚拟现实显示设备包括:视频分析器,其用于检测视频数据流中的非平滑视频数据;以及视频库,其用于提供替代的视频数据。示例设备同时包括用于接收视频数据流,非平滑视频数据的指示,以及备选视频数据的选择器。选择器用于选择替代性视频数据,从而根据非平滑视频数据的指示而替换非平滑视频数据,并输出修改的视频数据流。示例设备同时包括输出显示器,以显示修改的视频数据流。

4. 《Intel Patent | Enhanced Imaging for Thin Form Factor Head Mounted Displays and Near Light Field Displays(英特尔专利:薄型头戴式显示器和近光场显示器的增强成像)》

专利描述了与薄型头戴式显示器和近光场显示器相关的系统,设备和技术。所述设备可以包括用于呈现元素图像的显示器,设置在在显示器和用户观看区域之间的光路中的主透镜阵列,用于将元素图像放大至观看区域的主透镜,以及位于显示器和主透镜阵列之间的光学元件辅助阵列,用于将元素图像从显示器聚集到主透镜阵列。

5. 《Intel Patent | Generating 2D Video From 360 Video(英特尔专利:用360度视频生成2D视频)》

半导体封装装置可包括这样的技术:聚合来自两个或更多个源的全向视频内容的感兴趣区域信息,基于聚合的感兴趣区域信息从全向视频内容选择视频信息,并且生成一个或多个基于所选视频信息的二维维度视频。专利描述并要求保护其他实施例。

6. 《Intel Patent | Free Dimension Format and Codec(英特尔专利:自由维度格式与编解码器)》

半导体封装装置的实施例可以包括存储自包含数据块的技术,所述自包含数据块包括来自两个或更多个camera位置的一个或多个时间顺序的图像数据帧。半导体封装装置基于来自数据块标头的起始位置和偏移信息来访问图像数据的一部分。专利描述并要求保护其他实施例。

7. 《Samsung Patent | Synchronizing Holographic Displays and 3D Objects With Physical Video Panels(三星专利:利用物理视频面板同步全息显示器和3D对象)》

专利描述的方法用于协调混合现实配置的头戴式显示器与单独的媒体设备,以实现同步的用户体验。所述方法包括在头显和媒体设备之间建立通信信道。通过通信信道执行以下至少之一:访问媒体设备上的内容或者根据头显显示的界面而在媒体设备上执行控制命令,或者检测媒体设备呈现的媒体内容并同步头显对MR内容的显示与检测到的媒体内容。

8. 《Samsung Patent | Timestamp Calibration of the 3D Camera With Epipolar Line Laser Point Scanning(三星专利:含对极线激光点扫描的3D摄像头时间戳校准)》

使用相同的图像感测器捕捉3D对象的二维图像和三维深度测量。激光点用光点扫描对象表面,并由图像感测器中的像素阵列进行检测,以使用三角测量产生对象的3D深度轮廓。像素阵列中的每行像素形成相应激光扫描线的对季线。时间戳提供捕捉光点像素位置与相应激光扫描角度之间的对应关系,以消除三角测量中的任何歧义。图像感测器中的模数转换器(ADC)用作时数转换器(TDC)以生成时间戳。时间戳校准电路记录像素阵列中每列像素的传播延迟,并为在3D深度测量期间产生的时间戳值提供必要的校正。

9. 《Samsung Patent | Method for Supporting VR Content Display in Communication System(三星专利:在通信系统中支持VR内容显示的方法)》

专利描述了一种用于显示360度图像的方法,所述方法能够根据图块单元在360度图像内占据的位置而执行定义为360度图像一部分的编码。所述技术的操作包括:请求至少一个对应于要显示视图区域的图块,以对应于用户的视点;接收对应于视图区域的至少一个图块,并对接收到的至少一个图块进行解码;以及渲染至少一个解码后的图块。

10. 《Samsung Patent | Three-Dimensional Camera for Capturing Image to Provide Virtual Reality(捕获图像以提供虚拟现实的3D相机)》

专利描述一种捕获图像以提供虚拟现实的3D相机,所述3D相机包括多个摄像头;;配置为追踪3D相机位置的位置感测器,其中多个摄像头布置在多面体的每个顶点处,并且至少三个摄像头布置在多面体的每个顶点处。

文章《2019年02月12日最新科技大厂AR/VR专利报告》首发于映维网.





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