《FINALFANTASY最终幻想:觉醒》双平台上市制作人及零式总监访谈影片公开
发表于:2024-11-23 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月23日,日本SQUAREENIX(史克威尔艾尼克斯)授权监制、艾玩天地代理的FINALFANTASY动作手机游戏《FINALFANTASY最终幻想:觉醒》,今(2)日正式于Android/iOS双平台上架。日本SQUAREENIX知名游戏制作总监田畑端与《FINALFANTASY最终幻想:觉醒》手游制作人本桥大佐完整版专访影片,除了畅谈游戏开发特色以外,也和玩家们一同分享游戏开发过程感想与不为人知的心路历程。Q:田畑端总监您好,可否和台湾玩家自我介绍并
日本 SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)授权监制、艾玩天地代理的 FINAL FANTASY 动作手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》,今(2)日正式于 Android / iOS 双平台上架。
日本SQUARE ENIX知名游戏制作总监田畑端与《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》手游制作人本桥大佐完整版专访影片,除了畅谈游戏开发特色以外,也和玩家们一同分享游戏开发过程感想与不为人知的心路历程。
官方同时公布完整版电视广告,由形象代言人蔡黄汝(豆花妹)、吴心缇与陈语安,重现在零式风格的战争背景中,凭著互相守护的友情力量,挺身为国而战。拍摄幕后花絮也在同日完整曝光。
《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》正式于8月2日 09:09:09 震撼公测,官方特别企划一连串丰富限时活动给玩家,详情请见官方网站。
※《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》Android 下载
※《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》iOS 下载
※《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》官方网站
日本SQUARE ENIX知名游戏制作总监田畑端与《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》手游制作人本桥大佐完整版专访影片,除了畅谈游戏开发特色以外,也和玩家们一同分享游戏开发过程感想与不为人知的心路历程。
Q:田畑端总监您好,可否和台湾玩家自我介绍并打招呼呢? 田畑端:大家好,我是史克威尔艾尼克斯的田畑端,除了研发《FINAL FANTASY最终幻想 觉醒》的原作《FINAL FANTASY零式》”之外,我也参与了FINAL FANTASY系列的研发和制作,请大家多多指教。 Q:《FINAL FANTASY最终幻想 觉醒》游戏最大的核心特色是什么呢? 本桥大佐:这个游戏的最大特色,不能不提到它的精致、帅气跟爽快的动作,手感卓越这点我想是它最大的魅力。 Q:《FINAL FANTASY零式》在移植手机游戏《FINAL FANTASY最终幻想 觉醒》过程中,是否有什么特别感想呢? 本桥大佐::FINAL FANTASY 的研发过程中一定会面临各种自我挑战,比方说“在PSP能做到的,也一定要在手机上实现”、“制作出贯彻动作性的 FINAL FANTASY”,这些到目前为止 FINAL FANTASY 无法完全实现的事,这次一定要彻底完成。特别是这次FINAL FANTASY零式中有许多主角,我们想把这些主角打造成全新的英雄,还有一点就是我们希望能从这里打造新的系列, Q:在《FINAL FANTASY零式》在移植到手机游戏《FINAL FANTASY最终幻想 觉醒》时,有哪些内容是总监最为坚持的地方呢? 田畑端:不能说是完全移植,而是更增加了一些创新的部分。我们是将它设定为以零式世界观为基底的全新零式系列之一的作品而制作的,如果要说坚持的话,我们希望能做出一款让原本就喜欢零式的玩家也能喜爱的手机游戏。还有就是,我们希望研发团队们能在以一种创造自己的游戏的理念来进行制作,包括像这样的地方我们也非常重视。 Q:对《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》游戏中最满意的地方? 田畑端:角色们的必杀技和华丽的特效,还有就是轻快的动作玩起来很舒压,再来就是深入之后会发现有非常多的让人着迷的设计,这些让人着迷的设计也是我很满意的地方。 Q:在从PSP版的《零式》移植到《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》手游的制作过程当中,要如何在维持经典战斗元素和手游用户使用习惯中取得平衡呢? 本桥大佐:原作是一款操作简单特效华丽的游戏,我们以这个特色为中心,在制作《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》的时候对于如何保留这个特色,让整个制作遇到很大的困难,最后我们还是最大程度的忠实原作特色完成了这款游戏。 另外一个困难点就是,相对于像《 FINAL FANTASY零式 》这样的瞬间爆发型作品,短时间就能感受到乐趣的游戏,要怎么在不影响这个特色的情形下,加入能够长期游戏的元素使它成为一款线上游戏。在不影响原作特色和加入元素的设计,我们花了很长的时间和脑力。 Q:对于《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》以全新 3D 模组展现零式主角们和军神形象,是否满意?最满意的人物或场景是? 本桥大佐:我最喜欢的还是艾斯,就是成为 APP 的 ICON 那个角色。至于场景,最开始的时候可以看到零式的剧情动画,看到动画的瞬间会有种“马上就可以进入觉醒的世界了!”的感动,这是我觉得最让人激动的部分! Q:有什么话想和《FINAL FANTASY最终幻想 觉醒》台湾玩家们说的呢? 田畑端:台湾玩家们,《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》是一款非常好的游戏,请立即去下载来玩玩看,请多指教。 本桥大佐:《FINAL FANTASY零式》是一款非常好玩的游戏,这次我们将它的魅力放入了一年 365 天,每天 24 小时都能随时随地享受的手机游戏《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》当中,希望大家都能亲身体验看看。 |
官方同时公布完整版电视广告,由形象代言人蔡黄汝(豆花妹)、吴心缇与陈语安,重现在零式风格的战争背景中,凭著互相守护的友情力量,挺身为国而战。拍摄幕后花絮也在同日完整曝光。
《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》正式于8月2日 09:09:09 震撼公测,官方特别企划一连串丰富限时活动给玩家,详情请见官方网站。
※《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》Android 下载
※《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》iOS 下载
※《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》官方网站
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