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苹果想为AR/VR头显实现轻便紧凑透镜排列,从而提升头戴舒适度

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,文章相关引用及参考:映维网“轻便且紧凑的排列“(映维网2019年02月14日)随着苹果正式任命了首位AR业务的营销负责人,相信这家科技巨头对增强现实的造势将...

文章相关引用及参考:映维网


“轻便且紧凑的排列“

映维网 2019年02月14日)随着苹果正式任命了首位AR业务的营销负责人,相信这家科技巨头对增强现实的造势将越发递奏迭起。不过,根据美国专利及商标局日前公布的一份专利,他们并没有因为沉浸式事业群得到经验老道的营销高管助力就忘记了最为重要的根本:产品本身。

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苹果的研究人员正在努力探索VR/AR头显的合理设计。他们在名为“Optical system for head-mounted display(头戴式显示器的光学系统)”的专利中解释说,如果设计不合理,头显容易变得笨重。这种头显的光学系统大多采用体积大且重的透镜排列,所以长期穿戴容易令用户感到不适。

为了解决所述问题,苹果设计了一种可用于虚拟现实和增强现实系统的光学系统。这项发明根据提出的设计选择了厚度和透光度更适合的组件,同时所述的显示系统和光学组件可以采用一种“轻便且紧凑的排列”,从而提升头戴式设备的舒适度。

他们在文件中概述道:“头戴式显示器可包括显示系统和壳体中的光学系统。显示系统可以具有产生与图像相关联光线的像素阵列。显示系统同时可以具有允许来自像素阵列的光线通过的线性偏振器,以及允许通过线性偏振器后的光线通过的四分之一波片。光学系统可以是具有一个或多个透镜元件的反射折射光学系统。透镜元件可包括平凸透镜和平凹透镜。部分反射镜可以形成在平凸透镜的凸表面。反射偏振器可以形成在平凸透镜的平坦表面或平凹透镜的凹面。额外的四分之一波片可以位于反射偏振器和部分反射镜之间。”


延伸阅读

:Optical system for head-mounted display

上述苹果专利于2017年2月提交申请,并由美国专利及商标局在日前正式公布。需要注意的是,这只是一份专利,只代表苹果朝这一方向进行了探索,尚不确定他们是否会或将于何时商业化相关的发明。

原文链接:https://yivian.com/news/56598.html




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