官方认证最终幻想!《FinalFantasy觉醒》与《零式》制作人旋风来台剖析新作特色
发表于:2024-11-27 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月27日,《FinalFantasy最终幻想:觉醒》今(20)日开始事前登录,手游制作人“本桥大佐”与SquareEnix游戏制作总监“田畑端”特地旋风式的短暂来台,对媒体与玩家针对游戏内容作更为深度的介绍。由《FinalFantasy零式》衍生的行动游戏《FinalFantasy最终幻想:觉醒》,为了在手机上呈现原作面貌,不仅将原作上百个剧情过场动画完全移植,更由原作音乐总监石元丈为本作操刀经典配乐。邀请原班人马进行配音,并以此为基础演绎新的剧情元素于其中,玩家
《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》今(20)日开始事前登录,手游制作人“本桥大佐”与 Square Enix 游戏制作总监“田畑端”特地旋风式的短暂来台,对媒体与玩家针对游戏内容作更为深度的介绍。
由《Final Fantasy 零式》衍生的行动游戏《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》,为了在手机上呈现原作面貌,不仅将原作上百个剧情过场动画完全移植,更由原作音乐总监石元丈为本作操刀经典配乐。邀请原班人马进行配音,并以此为基础演绎新的剧情元素于其中,玩家将成为零班的候补生,与零班的十四名成员并肩作战。
见面会中问到作为知名 IP,《Final Fantasy》在手游上的名称特别加注了“最终幻想”,是否代表这是官方认可的中文名称?因为还有“太空战士”的名称被采用。对此田畑端表示,《Final Fantasy》当初推行在全世界便于推广,各国有各国的称呼。
但这回《Final Fantasy》正式以“最终幻想”作为商标,希望依此为准慢慢调整,未来可在亚洲各地统一采用。而《太空战士 15:新帝国》应是翻译错误,但不代表在台湾未来的《Final Fantasy》产品都以“最终幻想”称呼。
本桥大佐介绍,在行动平台上,战斗队伍编制从原先的三名零班成员,变更为“3+2”编制,额外两名角色能够替补辅助,搭配队长角色的辅助技能,带来更灵活的变换。并继承原作的动作战斗玩法。在剧情上除了延伸原作世界观,玩家还能够体验不同于原著的剧情发展,看到不同的结局。
角色培育方面,《Final Fantasy 觉醒》收录《Final Fantasy 零式》零班全体候补生,根据彼此的角色宿命与羁绊关系,搭配队长技能可以额外增加战力。并且沿用原作中“Agito(觉醒)”的设定,角色透过觉醒系统可以增强更多能力。配以时装、专属武器,打造独一无二的零班成员。
原先在《Final Fantasy 零式》的军神召唤也一并继承,追加搜集要素,军神不但能为角色增加属性,在战斗时召唤军神更能掌握局势、逆转战况。田畑端当场宣布,本作可望追加《Final Fantasy XV》的召唤兽,首先加入的是“真。女神希瓦”,本桥大佐则补充未来还有泰坦、伊弗利特将在上市后按月推出。
田畑端透露开发《Final Fantasy 零式》的目标就是希望玩家可以随时随地游玩,并可以与他人线上互动,同时具备单人/多人作战的特性,当时因 PSP 硬件限制无法呈现的,在《《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》都得以实现,本桥大佐指出本作具备公会系统,让玩家能利用公会伙伴进行副本攻略、参预运输、抢夺飞艇的任务,另外还有每日任务、王者争霸等多样化内容。
田畑端更表示日版《Final Fantasy 零式 Online》也有推出计划,但目前注重于稳固海外玩家的认同,日本方面基于先前推出《Final Fantasy Agito》的经验,会先厘清作品像与日本玩家的剧情预想是否一致,才会正式推出,但本作在各国发行的版本会针对地区特色进行跨界合作,
除了《Final Fantasy XV》的召唤兽以外,是否有机会看到系列作更多召唤兽呢?田畑端指出《Final Fantasy 》历代的开发分为两大类,一类是属于正传系列,而《Final Fantasy 觉醒》与《零式》则是属于个别独立发展的版本。因此不会追加正传系列召唤兽,但会从其他的游戏连动着手,像是台湾版本专属的伙伴角色。
针对《Final Fantasy 零式》当时的角色平衡度问题,本桥大佐表示在这方面下了相当多苦心调整,《觉醒》技能有保留原作的特征,在操作方面力求让玩过《零式》的玩家同样能感受到原作的战斗畅快体验。而在《零式》出现过的事件战斗,则会尽可能利用活动的方式呈现。
《Final Fantasy 零式》在原作零式之父、游戏制作人旋风来台26小时后,官方也将在上市前曝光两位贵宾的来台花絮,敬请期待。 《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》 事前登录今日开跑,请洽活动网页查询。
※ 《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》事前登录活动页面
由《Final Fantasy 零式》衍生的行动游戏《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》,为了在手机上呈现原作面貌,不仅将原作上百个剧情过场动画完全移植,更由原作音乐总监石元丈为本作操刀经典配乐。邀请原班人马进行配音,并以此为基础演绎新的剧情元素于其中,玩家将成为零班的候补生,与零班的十四名成员并肩作战。
但这回《Final Fantasy》正式以“最终幻想”作为商标,希望依此为准慢慢调整,未来可在亚洲各地统一采用。而《太空战士 15:新帝国》应是翻译错误,但不代表在台湾未来的《Final Fantasy》产品都以“最终幻想”称呼。
本桥大佐介绍,在行动平台上,战斗队伍编制从原先的三名零班成员,变更为“3+2”编制,额外两名角色能够替补辅助,搭配队长角色的辅助技能,带来更灵活的变换。并继承原作的动作战斗玩法。在剧情上除了延伸原作世界观,玩家还能够体验不同于原著的剧情发展,看到不同的结局。
角色培育方面,《Final Fantasy 觉醒》收录《Final Fantasy 零式》零班全体候补生,根据彼此的角色宿命与羁绊关系,搭配队长技能可以额外增加战力。并且沿用原作中“Agito(觉醒)”的设定,角色透过觉醒系统可以增强更多能力。配以时装、专属武器,打造独一无二的零班成员。
原先在《Final Fantasy 零式》的军神召唤也一并继承,追加搜集要素,军神不但能为角色增加属性,在战斗时召唤军神更能掌握局势、逆转战况。田畑端当场宣布,本作可望追加《Final Fantasy XV》的召唤兽,首先加入的是“真。女神希瓦”,本桥大佐则补充未来还有泰坦、伊弗利特将在上市后按月推出。
田畑端透露开发《Final Fantasy 零式》的目标就是希望玩家可以随时随地游玩,并可以与他人线上互动,同时具备单人/多人作战的特性,当时因 PSP 硬件限制无法呈现的,在《《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》都得以实现,本桥大佐指出本作具备公会系统,让玩家能利用公会伙伴进行副本攻略、参预运输、抢夺飞艇的任务,另外还有每日任务、王者争霸等多样化内容。
田畑端更表示日版《Final Fantasy 零式 Online》也有推出计划,但目前注重于稳固海外玩家的认同,日本方面基于先前推出《Final Fantasy Agito》的经验,会先厘清作品像与日本玩家的剧情预想是否一致,才会正式推出,但本作在各国发行的版本会针对地区特色进行跨界合作,
除了《Final Fantasy XV》的召唤兽以外,是否有机会看到系列作更多召唤兽呢?田畑端指出《Final Fantasy 》历代的开发分为两大类,一类是属于正传系列,而《Final Fantasy 觉醒》与《零式》则是属于个别独立发展的版本。因此不会追加正传系列召唤兽,但会从其他的游戏连动着手,像是台湾版本专属的伙伴角色。
针对《Final Fantasy 零式》当时的角色平衡度问题,本桥大佐表示在这方面下了相当多苦心调整,《觉醒》技能有保留原作的特征,在操作方面力求让玩过《零式》的玩家同样能感受到原作的战斗畅快体验。而在《零式》出现过的事件战斗,则会尽可能利用活动的方式呈现。
《Final Fantasy 零式》在原作零式之父、游戏制作人旋风来台26小时后,官方也将在上市前曝光两位贵宾的来台花絮,敬请期待。 《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》 事前登录今日开跑,请洽活动网页查询。
※ 《FINAL FANTASY最终幻想:觉醒》事前登录活动页面
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