【随手丸】《学园少女突袭者~闪耀旋律~》与少女们一起来开演唱会吧!
发表于:2024-11-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,角色扮演游戏《学园少女突袭者》大受好评,这次推出了《学园少女突袭者~闪耀旋律~》(中文暂译,原名:SchoolgirlStrikers~TwinkleMelodies~/スクールガールストライカーズ~トゥインクルメロディーズ~)结合了音乐玩法与大量剧情呈现,这次扮演偶像演出,游戏过程能够逐步了解少女或少女们之间的关系,相当适合喜欢阅读剧情与音乐节奏游戏的玩家。※《学园少女突袭者~闪耀旋律~》测试版本测试已结束,请等待正式推出。部分角色剧情需要达成一定的条件才能开启换
角色扮演游戏《学园少女突袭者》大受好评,这次推出了《学园少女突袭者~闪耀旋律~》(中文暂译,原名:Schoolgirl Strikers~Twinkle Melodies~/スクールガールストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~)结合了音乐玩法与大量剧情呈现,这次扮演偶像演出,游戏过程能够逐步了解少女或少女们之间的关系,相当适合喜欢阅读剧情与音乐节奏游戏的玩家。
※《学园少女突袭者~闪耀旋律~》测试版本测试已结束,请等待正式推出。
部分角色剧情需要达成一定的条件才能开启
换装也是游戏的乐趣之一
游戏中最大的特色就是在演奏时,可以看到少女们的演奏情形,且最有趣的是玩家可以自行选择要使用 2D 或 3D 来进行演唱,3D 时画面会进行转换,可以看到详细的演唱情况,2D 则是以可爱的 Q 版呈现给玩家,装置硬件较差的玩家也可以透过转换至 2D 型态来轻松游戏;与一般同类型的游戏不同,游戏过程中的节拍会以读秒的方式呈现,必须在读秒结束后点击才能得到 Perfect,演唱时更具有挑战性。
3D 模组下,可以看到详细的演唱过程
2D 模组相较之下就没这么精致
每首乐曲都有特定的目标让玩家努力,只要达成对应的分数就可以拿到奖励,而一开始就想把所有奖励都拿到手也不实际,必须花上不少时间培育队伍才能达成目标;此外也可以透过练习的方式提升少女们的经验与特技(特技需要使用同样的少女当材料才行),出场演奏则是可以提升少女与少女之间的友好度,友好度累积的速度并不快,升级后或许可以让队伍拥有更高水准的演出。
还有许多目标尚未达成呢!
每个少女之间都有各自的友好度设置,一同出场演出就能得到友好度
强化特技并非 100% 成功
《学园少女突袭者~闪耀旋律~》在游玩方式上比起同类型的游戏而言还算是有些不同的变化,打击节拍看似简单却没这么容易,可能会因为受到少女们歌舞动画影响而漏掉节拍,专注力不能太过于分散;通关后取得的分数会受到强化影响,如果想要更高的分数必须努力培养少女才能办到,对于没有足够耐心的人来说可能会觉得非常麻烦。
※《学园少女突袭者~闪耀旋律~》官方网站
※《学园少女突袭者~闪耀旋律~》测试版本测试已结束,请等待正式推出。
部分角色剧情需要达成一定的条件才能开启
换装也是游戏的乐趣之一
游戏中最大的特色就是在演奏时,可以看到少女们的演奏情形,且最有趣的是玩家可以自行选择要使用 2D 或 3D 来进行演唱,3D 时画面会进行转换,可以看到详细的演唱情况,2D 则是以可爱的 Q 版呈现给玩家,装置硬件较差的玩家也可以透过转换至 2D 型态来轻松游戏;与一般同类型的游戏不同,游戏过程中的节拍会以读秒的方式呈现,必须在读秒结束后点击才能得到 Perfect,演唱时更具有挑战性。
3D 模组下,可以看到详细的演唱过程
2D 模组相较之下就没这么精致
每首乐曲都有特定的目标让玩家努力,只要达成对应的分数就可以拿到奖励,而一开始就想把所有奖励都拿到手也不实际,必须花上不少时间培育队伍才能达成目标;此外也可以透过练习的方式提升少女们的经验与特技(特技需要使用同样的少女当材料才行),出场演奏则是可以提升少女与少女之间的友好度,友好度累积的速度并不快,升级后或许可以让队伍拥有更高水准的演出。
还有许多目标尚未达成呢!
每个少女之间都有各自的友好度设置,一同出场演出就能得到友好度
强化特技并非 100% 成功
《学园少女突袭者~闪耀旋律~》在游玩方式上比起同类型的游戏而言还算是有些不同的变化,打击节拍看似简单却没这么容易,可能会因为受到少女们歌舞动画影响而漏掉节拍,专注力不能太过于分散;通关后取得的分数会受到强化影响,如果想要更高的分数必须努力培养少女才能办到,对于没有足够耐心的人来说可能会觉得非常麻烦。
※《学园少女突袭者~闪耀旋律~》官方网站
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