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单人开发生存动作冒险游戏《丧尸末世录》曝光大乱斗玩法、自订关卡剧本功能

发表于:2024-11-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,由飞翔人工作室在TGDF  独立游戏空间展示开发中生存动作游戏新作《丧尸末世录》,并让现场玩家试玩感受大乱斗的僵尸歼灭玩法。游戏有三种难度选择故事背景某年某月的某一天,独裁军事狂人发射了核弹,震惊全世界,导致人类爆发第三次世界大战!各国的重要地标军事要地和核电厂皆被核弹毁灭,同时却引发更恐怖的核能生化变异,人类死后突变成了核能丧尸,各种动物也发生核变异,开始攻击人类。。。气候极端异常,永夜已经开始。。。幸存者只能靠探照灯来照明,陈旧街道上残存着
  由飞翔人工作室在 TGDF  独立游戏空间展示开发中生存动作游戏新作《丧尸末世录》,并让现场玩家试玩感受大乱斗的僵尸歼灭玩法。

游戏有三种难度选择


故事背景
  某年某月的某一天,独裁军事狂人发射了核弹,震惊全世界,导致人类爆发第三次世界大战!
  各国的重要地标军事要地和核电厂皆被核弹毁灭,同时却引发更恐怖的核能生化变异,
  人类死后突变成了核能丧尸,各种动物也发生核变异,开始攻击人类。。。
  气候极端异常,永夜已经开始。。。

  幸存者只能靠探照灯来照明,陈旧街道上残存着微量灯光,黑暗天空也产生了各种颜色的异象,并偶而升起了蓝色的浓雾。满街的丧尸群,让人想逃离这个世界,街角散落着各式武器和食物,只能快速拾起,并最后一搏!

  你将如何生存下去?


步枪可以连发,但威力较弱

  负责开发《丧尸末世录》的“飞翔人游戏工作室”由“勇者大人”一人独自包办企划与程式开发,并整合游戏整体美术风格,本作特色是“程序生成+丧尸无双+末日生存”。使用 Unity 引擎开发。音乐采用忧郁的钢琴曲做为末日世界的背景音乐,让幸存者们沉浸在暗黑红色的末日世界,充满着独特的蓝色美感。

“飞翔人游戏工作室”制作人“勇者大人”

游戏特色
  程序生成:游戏设定中很重视Roguelike要素,可根据不同参数来决定生成地图的大小和复杂度。每次重玩皆有不同感受,也可根据自定义选项,生成自己想要的末日世界,玩家可以自由决定登场的丧尸数量。

火箭发射器

  丧尸无双:游戏以低面数的可爱丧尸为主要风格,被射击时会爆出满满的红色的番茄汁,满地都是,最后爆开四散成为可爱的红色小方块,非常疗愈,非常舒压。可以用各式武器进行攻击,例如:一般手枪,连发机枪,火箭筒发射器,火焰枪,红色炸药等等。

炸毁房屋的环境破坏特色

         “勇者大人”指出,在本作的物理碰撞引擎设计下,红色炸药可以轰炸房屋,碎片掉满地,打爆碎片和打爆丧尸都会掉宝。而他目前正在制作小型飞行器,固定背在玩家身上,可以用短暂的低空飞行方式逃离丧尸大军。会陆续不断新增各种武器装备,甚至是车辆、坦克、直升级等载具。

火焰喷射器能够对付大群丧尸进逼

   目前公开展示的版本中主要是强化战斗的核心体验,制作人后续会规划末日生存要素,例如:饥饿度、口渴、睡眠、体温、疾病、辐射值等等。街上的残留食物皆受到辐射感染,幸存者们所生产的食物也变成辐射食品。幸存者身上辐射值越高,越迈向死亡,必须想办法降低辐射值。物资严重缺乏时,可以开车移防到新的城镇,而且是根据玩家的选择来程序生成新的城镇。

红色炸弹能够连锁引爆

   玩家也能制造物品、强化、修理车辆等等,也需要建立避难所,养精蓄锐之后,要外出搜索物资补给品,并拯救各地幸存者,使其加入我芳。也将采用 Roguelike 的“永久死亡”要素,所以玩者只有一条命...但各地仍有充满敌对意识的人类游击队,敌人可不仅是丧尸而已.

炸毁房屋也能使用

   制作人指出,本作的游戏剧本是额外采用 Scorpio-CSharp 语言来撰写,他计划公开剧本让玩家自行研发修改,由于语法类似 JavaScript 语法可模拟继承功能,制作人希望未来玩家可以自行学习或修改出自己想要的属性值、功能或效果,进而分享给其他玩家。


  《丧尸末世录》预计发行 PC 版于 Steam 上,将在 2017 年底前释出 v1.0 试玩版,有兴趣的玩家可以关注官方粉丝专页以及本站后续报导。


※Zombie Eschatology 丧尸末世录粉丝团
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