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以细致美术营造克苏鲁黑暗世界!解谜动作游戏《守夜人:长夜》八月释出试玩版本

发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,台湾独立游戏开发团队GlassHeart  开发中的2D横向卷轴动作角色扮演游戏《守夜人:长夜》在今年度的台北游戏开发者论坛(TGDF)释出新一波游戏场景与战斗影片展示,让玩家一窥游戏美术风格与玩法。GlassHeart美术设计林立亲自展示《守夜人:长夜》故事背景梅耶镇,一个座落在山谷中的中世纪小镇。民风纯朴,与世隔绝,在教会无法完全掌控的位置,保留着自己的独特文化。直到黑死病的到来,让这一切都变了样。四处可见黑暗诡异的角落之民,有着疯狂眼神的镇
  台湾独立游戏开发团队 GlassHeart  开发中的 2D 横向卷轴动作角色扮演游戏《守夜人:长夜》在今年度的台北游戏开发者论坛(TGDF)释出新一波游戏场景与战斗影片展示,让玩家一窥游戏美术风格与玩法。

GlassHeart 美术设计 林立亲自展示《守夜人:长夜》

故事背景
  梅耶镇,一个座落在山谷中的中世纪小镇。民风纯朴,与世隔绝,在教会无法完全掌控的位置,保留着自己的独特文化。

  直到黑死病的到来,让这一切都变了样。四处可见黑暗诡异的角落之民,有着疯狂眼神的镇民,以及来不及埋葬的尸体。亚伯纳神父试图领导镇民对抗瘟疫,但依然难以停止小镇迈入死寂的脚步。

 蕾拉醒来时,发现自己身在郊外。她还不明白自己为何身在此处,却被迫踏上旅程…守夜人,守望灵魂安息的圣醒者,究竟是否能救赎这个城镇?救赎她的亲人?甚至她自己?

  《守夜人:长夜》故事的世界观采用克苏鲁神话的惊悚风格,背景设定在黑死病时期的瘟疫小镇,玩家必须透过战斗来搜集线索,并结合剧情进行推理,才能拼凑故事真相。《守夜人:长夜》在今年四月登上 Steam 绿光,在三周内成功在三千多款游戏中取得玩家支持,以第七名顺利通过投票,预计在 2017 年底前上架 Steam 商店。



“蕾拉”人物设定

  在 TGDF 独立游戏空间展示时,精致的游戏美术画面吸引现场许多与会者驻足,更有玩家表示“你们上Steam时我就开始追踪了,十分期待!”现场 GlassHeart 美术表示,团队涉猎《黑暗灵魂》、《盐圣所》等经典黑暗动作游戏,并从中得到许多启发,本作的女主角“蕾拉”具有控制时间的能力,借由这能力来解开谜团。


游戏中 2D 人物设计

  GlassHeart 预计在游戏正式推出时,提供玩家可以在六大主题区中与数十种怪物交手对战,并可体验换装、切换武器等机制。现场也不少玩家询问试玩版消息,GlassHeart 表示,《守夜人:长夜》预计在八月时推出试玩版本。


最新游戏画面,可看到有切换武器的特色

  《守夜人:长夜》将支援繁体中文、简体中文、英文显示,并可在 Windows/Mac/Linux 上游玩,推出有兴趣的玩家可以锁定本站后续报导。


※《守夜人:长夜》官方专页
※《守夜人:长夜》官方网站
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