【随手丸】《上古世纪:序》集结伙伴探寻上古世纪的秘密
发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,以UnrealEngine4引擎打造的3DMMORPG手游《上古世纪:序》(ArcheAgeBegins/아키에이지비긴즈),结合了《上古世纪》(ArcheAge)的故事背景,让曾经热爱此游戏的玩家能拥有崭新的回忆;游戏一开始会给予玩家指定的队伍,初期解任务也会有指定角色券让玩家使用,想要哪样的队伍可以根据自己的想法来选择,不须刷首抽来拼运气拿角色。※《上古世纪:序》目前正在CB删档测试中,2017/06/21~2017/07/04。每一段剧情几乎都有
以 Unreal Engine 4 引擎打造的 3D MMORPG 手游《上古世纪:序》(ArcheAge Begins/아키에이지 비긴즈),结合了《上古世纪》(ArcheAge)的故事背景,让曾经热爱此游戏的玩家能拥有崭新的回忆;游戏一开始会给予玩家指定的队伍,初期解任务也会有指定角色券让玩家使用,想要哪样的队伍可以根据自己的想法来选择,不须刷首抽来拼运气拿角色。
※《上古世纪:序》目前正在 CB 删档测试中,2017/06/21~2017/07/04。
每一段剧情几乎都有细致的动画
使用技能时要选对攻击对象,才可以让攻击最大化
游戏在战斗时也会出现剧情让玩家欣赏,了解目前的剧情为何,只要三星通关过的队伍就能使用 AUTO 功能自动战斗提升角色等级、或扫荡功能让玩家轻松刷材料,不需要扫荡券,只需要足够的体力即可;每次进入新关卡时都有通关战力的最低战力推荐,如果战力差一点也有机会通关,并不是说战力不足就一定会挑战失败(少 100 以上的战斗力就可能会输),在通关时比较需要注意职业搭配,没有足够的后援自然就很难斩杀阻挡在前方的敌人。
想要 AUTO 战斗与加速战斗,必须先三星通关过才能使用
角色要强化,才能提升战力值
除了战斗之外,游戏也有生活系统供给玩家选择,可以挤牛奶、做料理、钓鱼等多种不同的乐趣,每天定时上限还可以得到额外的体力补充,想获得更多资源强化队伍并不难;随着角色等级提高自然就能更轻松地打赢关卡,相对的强化角色也不能马虎,装备、技能全部都需要足够的材料才能提升等级,角色的战斗为技能卡的方式施展,玩起来有不同的乐趣。
抽到角色券之后可任选角色,而非随机抽到角色
生活有许多不同的内容可玩,得到的东西还可以做成道具
《上古世纪:序》的战斗做的相当细致,也不会一开始就让玩家可以直接 AUTO,而是必须亲自打完关卡、体验过关卡内容获得三星通关后才能 AUTO,技能变多了之后战斗过程也会更多样化,对于喜欢《上古世纪》与热爱多种战斗变化的玩家;如果觉得练新获得的英雄出门战斗练等很累,可以套用藏书库的功能耗费金币帮英雄直接升级,可省下不少战斗的时间。
得到新角色之后,可以透过藏书库的功能快速升级角色
※《上古世纪:序 (Unreleased)》官方网站
※《上古世纪:序》目前正在 CB 删档测试中,2017/06/21~2017/07/04。
每一段剧情几乎都有细致的动画
使用技能时要选对攻击对象,才可以让攻击最大化
游戏在战斗时也会出现剧情让玩家欣赏,了解目前的剧情为何,只要三星通关过的队伍就能使用 AUTO 功能自动战斗提升角色等级、或扫荡功能让玩家轻松刷材料,不需要扫荡券,只需要足够的体力即可;每次进入新关卡时都有通关战力的最低战力推荐,如果战力差一点也有机会通关,并不是说战力不足就一定会挑战失败(少 100 以上的战斗力就可能会输),在通关时比较需要注意职业搭配,没有足够的后援自然就很难斩杀阻挡在前方的敌人。
想要 AUTO 战斗与加速战斗,必须先三星通关过才能使用
角色要强化,才能提升战力值
除了战斗之外,游戏也有生活系统供给玩家选择,可以挤牛奶、做料理、钓鱼等多种不同的乐趣,每天定时上限还可以得到额外的体力补充,想获得更多资源强化队伍并不难;随着角色等级提高自然就能更轻松地打赢关卡,相对的强化角色也不能马虎,装备、技能全部都需要足够的材料才能提升等级,角色的战斗为技能卡的方式施展,玩起来有不同的乐趣。
抽到角色券之后可任选角色,而非随机抽到角色
生活有许多不同的内容可玩,得到的东西还可以做成道具
《上古世纪:序》的战斗做的相当细致,也不会一开始就让玩家可以直接 AUTO,而是必须亲自打完关卡、体验过关卡内容获得三星通关后才能 AUTO,技能变多了之后战斗过程也会更多样化,对于喜欢《上古世纪》与热爱多种战斗变化的玩家;如果觉得练新获得的英雄出门战斗练等很累,可以套用藏书库的功能耗费金币帮英雄直接升级,可省下不少战斗的时间。
得到新角色之后,可以透过藏书库的功能快速升级角色
※《上古世纪:序 (Unreleased)》官方网站
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