融合PVP与PVE!《恶灵猎杀》释出长达9分钟实机猎魔展示影片
发表于:2024-11-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月15日,《恶灵猎杀(暂译:Hunt:Showdown)》首次曝光为2014年的E3电玩展,是一款由Crytek预计要打造的4人合作射击游戏,且将采用免费制。但在沉默了将近3年后该款游戏才再度现身,但其样貌已与原先大不同,开发团队在今年的E3电玩展上是出了长达将近10分钟的实机试玩影片,展现其融合PVP与PVE的玩法后,便获得了不少外媒以及玩家的关注。在《恶灵猎杀》中,玩家将分为多个两人小队一同加入猎魔行动并彼此竞争,在充满各种邪魔妖怪的区域内寻找
《恶灵猎杀(暂译:Hunt: Showdown)》首次曝光为 2014 年的 E3 电玩展,是一款由 Crytek 预计要打造的 4 人合作射击游戏,且将采用免费制。但在沉默了将近 3 年后该款游戏才再度现身,但其样貌已与原先大不同,开发团队在今年的 E3 电玩展上是出了长达将近 10 分钟的实机试玩影片,展现其融合 PVP 与 PVE 的玩法后,便获得了不少外媒以及玩家的关注。
在《恶灵猎杀》中,玩家将分为多个两人小队一同加入猎魔行动并彼此竞争,在充满各种邪魔妖怪的区域内寻找线索,锁定悬赏魔物的地点,同时避开或是解决其他竞争玩家。玩家在击杀了悬赏魔物后还得进行长时间的驱魔仪式。
玩家将分为多个两人小队一同加入猎魔行动并彼此竞争,在充满各种邪魔妖怪的区域内寻找线索
透过能力寻找不寻常的住屋
与线索互动后
取得悬赏魔物的视野
进而锁定其所在地
而玩家在击败了悬赏魔物后并开始进行驱魔仪式时,所有玩家的地图都会开始燃烧,其燃点就是驱魔玩家的所在地区,因此驱魔者除了拿下悬赏物之外,还得抵御其他前来夺取战利品的玩家。
遭遇并击杀强大的悬赏魔物后,便可执行驱魔仪式
而随着驱魔仪式的进行,所有玩家的地图都会开始燃烧,得知驱魔者所在的地区
虽然就表面上来看是驱魔者处于不利的状态,但驱魔玩家也可利用当下的环境作为优势,悬赏魔物周遭时常有着较为难缠的恶魔存在,也带有些可操作使用的环境机制可使用,像是开启电力开关让整个农庄变的灯火通明,让想偷袭或潜入的玩家被魔物发现并被迫应战。
悬赏魔物附近时常会有较为强劲的魔物徘徊
玩家也可利用环境机制来扭转战局
而玩家在驱魔完成时不代表获胜,还得带着悬赏依据逃至逃脱地点才算正式获胜。《恶灵猎杀》目前还未确立上市时间以及平台,但开发团队表示将会在近期持续释出相关消息,要玩家们敬请期待。
在《恶灵猎杀》中,玩家将分为多个两人小队一同加入猎魔行动并彼此竞争,在充满各种邪魔妖怪的区域内寻找线索,锁定悬赏魔物的地点,同时避开或是解决其他竞争玩家。玩家在击杀了悬赏魔物后还得进行长时间的驱魔仪式。
玩家将分为多个两人小队一同加入猎魔行动并彼此竞争,在充满各种邪魔妖怪的区域内寻找线索
透过能力寻找不寻常的住屋
与线索互动后
取得悬赏魔物的视野
进而锁定其所在地
而玩家在击败了悬赏魔物后并开始进行驱魔仪式时,所有玩家的地图都会开始燃烧,其燃点就是驱魔玩家的所在地区,因此驱魔者除了拿下悬赏物之外,还得抵御其他前来夺取战利品的玩家。
遭遇并击杀强大的悬赏魔物后,便可执行驱魔仪式
而随着驱魔仪式的进行,所有玩家的地图都会开始燃烧,得知驱魔者所在的地区
虽然就表面上来看是驱魔者处于不利的状态,但驱魔玩家也可利用当下的环境作为优势,悬赏魔物周遭时常有着较为难缠的恶魔存在,也带有些可操作使用的环境机制可使用,像是开启电力开关让整个农庄变的灯火通明,让想偷袭或潜入的玩家被魔物发现并被迫应战。
悬赏魔物附近时常会有较为强劲的魔物徘徊
玩家也可利用环境机制来扭转战局
而玩家在驱魔完成时不代表获胜,还得带着悬赏依据逃至逃脱地点才算正式获胜。《恶灵猎杀》目前还未确立上市时间以及平台,但开发团队表示将会在近期持续释出相关消息,要玩家们敬请期待。
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