《圣歌》漫长读条被国外主播调侃等了45秒还没完
发表于:2025-02-08 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2025年02月08日,随着当今的游戏变得越来越大,越来越复杂,游戏的载入时间也比之前增加了,导致需要很长时间才能把多边形放在合适的位置。前有《GTA》、《血源》,现有BioWar...
![](/52384news/pic/20190217/8594be9d0c93670b6b54e3738e5a7fc3.jpg)
随着当今的游戏变得越来越大,越来越复杂,游戏的载入时间也比之前增加了,导致需要很长时间才能把多边形放在合适的位置。前有《GTA》、《血源》,现有BioWare的在线游戏《圣歌》。
打开今日头条,查看更多图片2月15日晚上11点,EA/Origin会员已经进入《圣歌》游戏开玩了,只不过普通会员有10小时限制,而Origin高级会员是整个游戏。除了刚开始的网络问题外,提前开服的《圣歌》真的有各种大大小小的问题,其中频繁读条可能是最让人诟病的地方。
当前版本的《圣歌》,不光读条次数频繁,而且有的读条时间还很漫长。Twitch主播Brozime为了打发这漫长的读条时间,他决定播放流行的90年代情景喜剧《宋飞正传(Seinfeld)》的鸣谢画面。然而等鸣谢结束(花了45秒)后,《圣歌》的载入还没有结束。导致主播Brozime不停地说:“这还能不能结束了啊,看起来不行了。我可是放了整个的《宋飞正传》片尾啊,整个的!”
考虑到《圣歌》这么大的游戏和这么好的画面精细度,需要一些载入时间是可以理解的,但尴尬的是这款游戏载入也未免太慢了。此外,单个任务也有多次载入,即便是玩家从开放野外进入到小的洞穴和废墟也是需要读条载入。这些频繁的载入让玩家十分恼火,希望BioWare能重视起来这个问题。
幸运的是,《圣歌》2月22日首发时有补丁,希望BioWare能解决这次小白鼠们反馈的各种bug和读条问题。
试玩截图:
正式版的优化好了很多,画面也很美,但有很多bug,读条太多严重分割了游戏沉浸感
2级时可以选择从四款机甲中解锁首个机甲,1级时默认用的是游侠号,8级时可解锁第二款机甲
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