《炽焰帝国2Online》不删档封测25日展开释出阵营战场奖励
发表于:2024-11-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,《炽焰帝国2Online》今(16)日宣布游戏5月25日展开不删档封测,并继上周曝光阵营战玩法后紧接着释出阵营战场实际玩法与可获得的奖励。《炽焰帝国2Online》为战场搭配MMORPG玩法,这一点恰好能在大冲突阵营战中体现。玩家将进入占领战、攻城战两种作战场地,运用熟练的作战技巧与指挥部队的调度替自己的阵营赢取最终的胜利。当玩家加入了阵营,每逢战争期间就能够点击“阵营战入场”来进入战争,系统将随机替报名的玩家分配队伍,确保双方势力的公平性。战场一共区分为封锁
《炽焰帝国2 Online》今(16)日宣布游戏 5 月 25 日展开不删档封测,并继上周曝光阵营战玩法后紧接着释出阵营战场实际玩法与可获得的奖励。
《炽焰帝国2 Online》为战场搭配 MMORPG 玩法,这一点恰好能在大冲突阵营战中体现。玩家将进入占领战、攻城战两种作战场地,运用熟练的作战技巧与指挥部队的调度替自己的阵营赢取最终的胜利。当玩家加入了阵营,每逢战争期间就能够点击“阵营战入场”来进入战争,系统将随机替报名的玩家分配队伍,确保双方势力的公平性。战场一共区分为封锁战场、野性战场、麟石城堡攻防战、恩泽城堡攻城战四种,之后将会开放更多元的战场让玩家体验。
封锁战场、野性战场
作为阵营战第一阶段的战场,“封锁战场”是宗教色彩浓厚的城堡地图,而“野性战场”则是在建筑方面大量采用了沙漠地区兽人特色的地图。
在这两个战场中,占领地图中央两块区域的时间越长越有利。系统会替占领中央区域的阵营增派支援部队,只要其中一方的城门被击破,战争就宣告结束。作战过程中,地图会出现中立怪,击杀中立怪可以获得点数,点数可以用于复活、特殊技能施展等使战争有利。
麟石城堡攻防战、恩泽城堡攻城战
面临这两个战场,依照所属阵营将可能担任“攻城方”、“守城方”,并且应该善用多种攻城兵器来进行作战,例如:攻城车、投石车等。
守城方需要注意人员的分配以及调度,适时的破坏敌方的远程进攻来避免城门被攻破,一旦城门被攻破就必须进入面对面的殊死战争。攻方在限时内破坏守方城内核心水晶,将判断攻方获胜,反之则为守方获胜。参与阵营战的玩家都能获得“战争货币”,依照胜方或负方给予的数量不等。“战争货币”可用于全新部队的召唤或强化,还可以与NPC交换游戏内多种到具以及材料。
※《炽焰帝国2 Online》粉丝团
※《炽焰帝国2 Online》官方网站
《炽焰帝国2 Online》为战场搭配 MMORPG 玩法,这一点恰好能在大冲突阵营战中体现。玩家将进入占领战、攻城战两种作战场地,运用熟练的作战技巧与指挥部队的调度替自己的阵营赢取最终的胜利。当玩家加入了阵营,每逢战争期间就能够点击“阵营战入场”来进入战争,系统将随机替报名的玩家分配队伍,确保双方势力的公平性。战场一共区分为封锁战场、野性战场、麟石城堡攻防战、恩泽城堡攻城战四种,之后将会开放更多元的战场让玩家体验。
封锁战场、野性战场
作为阵营战第一阶段的战场,“封锁战场”是宗教色彩浓厚的城堡地图,而“野性战场”则是在建筑方面大量采用了沙漠地区兽人特色的地图。
在这两个战场中,占领地图中央两块区域的时间越长越有利。系统会替占领中央区域的阵营增派支援部队,只要其中一方的城门被击破,战争就宣告结束。作战过程中,地图会出现中立怪,击杀中立怪可以获得点数,点数可以用于复活、特殊技能施展等使战争有利。
麟石城堡攻防战、恩泽城堡攻城战
面临这两个战场,依照所属阵营将可能担任“攻城方”、“守城方”,并且应该善用多种攻城兵器来进行作战,例如:攻城车、投石车等。
守城方需要注意人员的分配以及调度,适时的破坏敌方的远程进攻来避免城门被攻破,一旦城门被攻破就必须进入面对面的殊死战争。攻方在限时内破坏守方城内核心水晶,将判断攻方获胜,反之则为守方获胜。参与阵营战的玩家都能获得“战争货币”,依照胜方或负方给予的数量不等。“战争货币”可用于全新部队的召唤或强化,还可以与NPC交换游戏内多种到具以及材料。
※《炽焰帝国2 Online》粉丝团
※《炽焰帝国2 Online》官方网站
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