风头不能让别人全占了!AMDRadeonVII来也!
本文作者:ChiGuaDaShi
片头语
2019年1月初,AMD在CES大会上发布了Radeon VII游戏显卡,刷新了AMD游戏显卡最高性能。时隔一个月,在我的不懈努力之下终于在JD正式发货之前从朋友手中借来了一张Radeon VII显卡,在有限的时间内多方位的进行测试,为各位消费者提前探究这张具有划时代意义的显卡。
Radeon VII 在1月10日发布,2月7日发售。2月7日是大年初三,所以AMD中国区重要合作伙伴京东商城只是上架开放预约并不能真正购买发货,最终的发售日期是2月18日零点也就是元宵节的前一天,部分区域应该能在第一时间(2月18日白天)拿到Radeon VII,但是大部分区域只能等到2月19日元宵节或者之后才能拿到,因为到货在正月十六之前所以按照传统也算是新年礼物了……
需要注意的是盈通、华擎在风扇上有LOGO贴纸,介意的消费者需要避开。另外,除开华硕和蓝宝石价格不一样之外其余的都是¥5699的发售价,不过华硕的Radeon VII虽然贵了300元,但提供三年质保,蓝宝石则是单纯贵了100元。可是预约最火爆的并不是上面6个厂家的一款,而是来自AMD的纯血公版Radeon VII,预约人数相当于上面6个厂家预约人数的总和,价格为¥5699、两年质保:
AMD Radeon VII 计算机显卡 7nm游戏显卡5699元京东去购买
除开显卡之外,本次购买Radeon VII的消费者还能收到一份来自AMD的“爱”的礼包:
这个礼包号称价值458,如果视频晒单的话京东会再补贴一张100元京东E卡,看上去有558元。但是因为杉果券的价值不一定,所以基本上总价值在400元左右。也就是说我们去购买最便宜的Radeon VII,相当于花了5300元。
那么花了这么多钱,能买到一个什么样的显卡,到底值不值得买呢?各位接着往下看。
什么是 AMD Radeon VII?
注意:本章节旨在介绍Radeon VII,如果你对Radeon VII的身世、外观已经非常了解,可以移步下一章节。
Radeon VII 是世界上第一款拥有7nm工艺GPU的游戏显卡,因其划时代的意义所拥有了Radeon VII这个名字。Radeon VII这个名字取得非常巧妙,它至少蕴含了两层意思。首先“VII”等于“7”代表Radeon VII的GPU使用的是7纳米工艺;再者“VII”可以分解成“V”和"II",“V”代表“VEGA”,“II”代表“第二代”也就是 Radeon Vega II,这一点在AMD的驱动命名上也得以证实:
事实上Radeon VII并非专注于游戏,VEGA核心、16GB HBM2现存也能让Radeon VII在专业领域占有一席之地,包括3D渲染,视频编辑等方面相比同价位显卡都有非常不错的优势。关注专业领域的用户不难发现Radeon VII就是AMD 7nm专业计算卡Instinct MI50“改装”而来。
另外按照AMD近年的命名规则,专注于游戏的显卡会有“RX”的标签比如“Radeon RX 580”“Radeon RX VEGA”。如果专注于专业性能的会有“Pro WX”的标签,比如“Radeon Pro WX4100”、“Radeon Pro WX9100”。或者介于两者之间就可能不会有任何标签,比如“AMD Radeon Vega Frontier”。
“AMD Radeon Vega Frontier”更侧重专业性能,“AMD Radeon VII”更侧重于游戏,两者一脉相承,AMD最近也承诺了在不久的将来会为Radeon VII适配合适的Radeon Pro专业驱动,进一步提升Radeon VII在专业领域的效能。
第一代Radeon VEGA——AMD Radeon Vega Frontier
相比第一代VEGA(AMD Radeon Vega Frontier),Radeon VII最重要的提升来自两个方面——制程工艺、显存带宽,而提升最为明显的就是显存带宽。相比同为游戏显卡的上代旗舰VEGA64,显存容量提升更是翻了一番(因为AMD定义Radeon VII为游戏卡,所以下面以VEGA64为对比标准):
"HBM"中文意思是"高带宽存储",曾经用于高端专业显卡,如今已经发展到了第二代,被广泛的用于AMD高端游戏、专业卡中。因为其多层堆叠的特性让它比GDDR显存有着不小的架构优势,但制造成本很高。我截取了AMD官网上对HBM的解释为各位简单介绍一下HBM显存:
HBM 是一款新型的 CPU/GPU 内存芯片(即 “RAM”),就像摩天大厦中的楼层一样可以垂直堆叠。基于这种设计,信息交换的时间将会缩短。这些堆叠的芯片通过称为“中介层 (Interposer)”的超快速互联方式连接至 CPU 或 GPU。将HBM的堆栈插入到中介层中,放置于 CPU 或 GPU 旁边,然后将组装后的模块连接至电路板。
在过去的七年里,GDDR5 在业界发挥了重要作用。迄今为止,这项显存技术中的海量存储功能几乎应用在每个高性能显卡上。但是随着显卡芯片的快速发展,人们对快速传输信息(“带宽”)的要求也在不断提高。GDDR5 已经渐渐不能满足人们对带宽的需要,技术发展也已进入了瓶颈期。每秒增加 1 GB 的带宽将会带来更多的功耗,这不论对于设计人员还是消费者来说都不是一个明智、高效或合算的选择。因此,GDDR5 将会渐渐阻碍显卡芯片性能的持续增长。HBM 重新调整了内存的功耗效率,使每瓦带宽比 GDDR5 高出 3 倍还多。
除了性能和功耗外,HBM 在节省产品空间方面也独具匠心。随着游戏玩家对更轻便高效的电脑追求,HBM 应运而生,它小巧的外形令人惊叹,使游戏玩家可以摆脱笨重的 GDDR5 芯片,尽享高效。此外,HBM 比 GDDR5 节省了 94% 的表面积。
同为HBM显存,但是Radeon VII的16GB HBM2显存与Radeon VEGA 的16GB HBM2显存不同,简单通俗的说Radeon VEGA是单通道16GB显存,而Radeon VII是双通道16GB显存,因此带宽翻倍,比RX VEGA相比则不仅带宽翻倍还容量翻倍。面对使用8GB GDDR6显存的RTX 2080,Radeon VII在显存规格上遥遥领先。
很多玩家在选购显卡的时候都会考虑显存到底要多大才合适。实话实话,目前的大部分游戏在不怎么开特效、或者2K分辨率以下4-6GB显存已经够用,如果是高清高分辨率的情况下则至少需要8GB显存,考虑到显卡性能与分辨率、特效的关系,市面上1000-2000千元级建议4-6GB,2000-5000元级建议6-8GB,5000元级别以上需要考虑更大的显存。或者说想1080p分辨率流畅玩游戏需要4-6GB,想2K分辨率流畅玩游戏需要6-8GB,想4K分辨率流畅玩游戏需要8GB以上,不过每款游戏优化情况不一样,所以这个也是不一定的,但显存大总没坏处。
尚未上线的《全境封锁2》的配置需求
架构没变却能在显存性能上带来巨大的提升,这得益于7nm制程工艺。7nm制程工艺让Radeon VII拥有更小的核心面积、更低的运行电压、更低的功耗、更高的核心频率获得更强的性能,因为核心面积的减小,让Radeon VII能塞进更多的HBM显存,以获取更高的容量,更大的带宽。可以说7nm制程工艺是Radeon VII的灵魂。
除开制程工艺、显存的明显提升外,RadeonVII 还从感测器上做出了提升,在整个核心上AMD设计了高达64个感测器组成网络实时监控核心工作状态,通过分析之后调整核心电压、频率、风扇转速等等方面,保证Radeon VII能高效、稳定的输出性能。
感测器广度、深度的提升让GPU的检测不再单纯,目前除能通过AMD自家的驱动能够检测GPU的各项参数外,暂时没有一款检测软件能够完美的适用于RadeonVII,甚至GPU温度AMD都给了我们两个值:
打开AMD RadeonVII驱动中的Wattman界面我们可以看到有两个与温度相关的值,一个是“Temperature”一个“Junction Temperature”,前者是我们通常意义的GPU温度,后者则是GPU内核的真实温度。用我朋友的一句话讲:“Temperature”相当于汽车发动机的表面温度,而“Junction Temperature”相当于汽车发动机的缸内温度。我相信一名普通玩家或许并不在乎这些,但AMD坚持在这方面增加成本那肯定有它的目的。保证GPU的可靠运行?让游戏玩家和爱好者对图形卡的操作有更多的了解和控制?使GPU能够可靠地最大限度地发挥其性能潜力?或者是在为未来的显卡做实验?
总的来说AMD通过7nm工艺更加深入挖掘了VEGA核心的潜力,Radeon VII作为一款从专业卡“转型”而来的游戏卡,性能上的强大足以颠覆以往产品为AMD在游戏显卡奠定的地位,缩小了与对手的差距,并且从完全不同的方向提升自家的游戏显卡的附加价值,增加卖点,细分市场。
AMD Radeon VII外观展示
Radeon VII大概的情况就是这么多了,下面是外观展示。网上外观展示已经非常多,所以我这也不做过多解释,各位以看图为主吧。因为管朋友借的显卡没有包装,也不能拆解,各位将就著看,拆不拆的对于一般玩家并没有影响,拆了也看不出啥门道。
Radeon VII是一款全金属外壳的显卡,设计语言秉承了AMD的风格,非常简约
和上一代公版VEGA系列涡轮散热不同,RadeonVII采用了3风扇下压式散热器
RadeonVII的金属外壳的所有边角都进行了金属钻石切割工艺,与磨砂质感的外壳有鲜明对比,尽显质感,包括在风扇的中心也镶有金属圆片并未用贴纸代替
RadeonVII背面也使用了同样材质的金属背板,并且有镂空散热设计
在显卡的尾部有螺丝孔设计,方便固定,这样的设计多用于OEM的机箱或者服务器平台
RadeonVII侧边有可发光的“RADEON”字样,字体较大,可惜只能发红光并没有RGB的设计
Radeon VII不仅外壳做工精致,散热器的用料也十分足,透过缝隙我们能看到面积巨大的铜底、粗壮的热管、整齐的散热片
除开Radeon的LOGO,VEGA系列非常有特色的正方体“R”角标也被保留,这是AMD公版显卡才允许采用的设计
双8PIN供电界面对应Radeon VII300W的典型功耗是绰绰有余的
Radeon VII有4个视频输出界面,3个DP界面1个HDMI界面,对于一般的游戏玩家足够使用
Radeon VII使用了在公版显卡上难得一见的越肩设计,高出卡槽约1厘米
外观因审美差异有些人喜欢有些人不喜欢,不过至少可以说RadeonVII外观用料是非常足,并且RadeonVII实际比照片看上去要高档的多
很多玩家、甚至包括AMD在内都将Radeon VII的价位、性能对标RTX2080,但是我觉得这样并不合适。因为无论是否认同光线追踪这项技术,RTX2080始终在这个方面比不支持光线追踪的RadeonVII有“0与1”的绝对优势。目前大部分RTX2080 也比Radeon VII折后价贵,公版RTX2080的价格则更贵。我个人认为Radeon VII对标的应该是NV上一代的旗舰游戏显卡——GTX1080Ti,但是GTX1080ti已经停产……所以……
2017年8月14日RX VEGA64上市时的价格和如今RadeonVII减去礼包的价格非常接近,与其对比RTX2080,不如让我们看看一年半的时间,AMD给VEGA带来了怎样的提升。
AMD RADEON RX VEGA 64 回顾
AMD RADEON RX VEGA 64发售于2017年8月14日,到现在已经有一年半的时间了。可以说RADEON RX VEGA 64是Radeon VEGA Frontier的“阉割”版本,因为VEGA 64只比VEGA Frontier少了8GB的HBM2显存,甚至可以通过刷修改过的VEGA Frontier固件来将VEGA 64“变成”8GB版的VEGA Frontier,并且支持安装Radeon Pro专业驱动。
刷了Vega Frontier固件的Vega 64
VEGA64的首发价格在5000-6000元区间,一共有黑色风冷版、银色风冷版、水冷版三个版本。
前两者性能一样,水冷版频率更高性能更强一些,基础频率和到Radeon VII的基础频率基本一致,约为1.4Ghz。我自己的是一张黑色风冷版具体的性能测试可以参考我当时的两篇文章:
公版发布了一段时间之后,主要的AMD显卡合作厂家还推出了多款非公版本的RX VEGA56与RX VEGA64。RX VEGA 56为了抵抗GTX1070、RTX2060以及即将上市的GTX1660Ti,目前依然在售,并且价位区间已经频繁跌破2500大关,RX VEGA64则因为种种原因早已淡出玩家视野。作为RX VEGA64的替代者,后面的测试环节将会围绕RX VEGA 64和Radeon VII两者开展,测试开始之前,我们先对比下两者的外观。
正面
背面
VEGA64的负载指示灯,与LED灯效开关,RadeonVII没有
侧面
VEGA64有双BIOS切换开关,RadeonVII没有
双8PIN的电源界面
黑色风冷版VEGA64没有信仰角标,银色风冷有
一模一样的视频输出界面配置
从外观成本上来看,Radeon VII肯定要高出不少,档次也高了很多,散热性能毫无疑问的更加优秀。OK VEGA64回顾到此结束,多的话也不说了,下面马上进入测试环节。
AMD RADEON VII 性能探究
本次测试使用的是AMD锐龙平台,内存为目前中高端主机标配的16GB双通道,散热器使用AMD RYZEN 7 2700X原装的“幽灵棱镜”散热器,整机为开放平台,CPU不超频,内存运行在DDR4 2933的频率上,主板的BIOS、驱动更新到最新,散热策略为默认,具体平台信息如下:
测试平台
平台总览
RADEON RX VEGA 64 VS RADEON VII 参数、理论性能对比
首先我们要进行的是RX VEGA 64 和 RADEON VII理论性能的测试及对比,通过下表我们可以看到两者之间的参数差异,Radeon VII在计算单元与流处理数量上落后于VEGA64,但是显存性能、晶体管数量以及AMD给出的最高计算速度都超过了VEGA64:
理论测试中我用到了鲁大师、SuperPosition Benchmark、3DMark部分测试项目,简单的说Radeon VII的性能提升在22~28%,其中娱乐大师的跑分提升只有11.67%,这个我们可以不用去管它,看看就行。
通过TimeSpyExtremeStressTest稳定性测试,我发现RadeonVII频率可以稳定在1761附近,整机功耗(CPU负责较小)保持在360W以内,符合AMD的300W功耗宣传,显卡效率显著提升。以上的理论测试是面向游戏玩家的,考虑到Radeon VII宣传中带有专业性能的部分,所以我进行了一部分的专业侧测试。
RADEON RX VEGA 64 VS RADEON VII 专业应用性能小测
测试项目有V·Ray Benchmark、Luxmark、Specviewperf的理论测试,另外Blender则是渲染标准场景(BMW-27 GPU)测试,还有DaVinci Resovle、Premiere则是我自己的制作了两段剪辑的测试。通过跑分我们可以看到Radeon VII的提升有高有低。
V·Ray Benchmark在AMD削弱驱动支持之后就只能和同级别N卡打成平手,在此Radeon VII所带来的提升并不明显,但也有13%左右。Luxmark则是RadeonVII的强项,其中三个场景都超过了25%,在LuxBallHDR的测试中更是提升了接近60%!SPECviewperf测试同样有高有低,BlenderBMW27-GPU场景和V·Ray Benchmark提升幅度非常接近只有13%。
为了测试RadeonVII在视频渲染软件中的提升,我特意在Davinci Resolve和Premiere上制作了两段视频进行渲染操作,组成这些视频的有1080p、2K、4K的片段,最终输出成1080p 60fps 16Mbps的视频,因为我对于这方面并不专业,所以结果仅供参考。经过测试在Davinci Resolve中RadeonVI相比VEGA64有40%的提升,但是在Premiere中提升不足2%。
通过对专业性能的理论与实际应用的测试,RadeonVII的提升有高有低,软件优化或者说AMD驱动支持上肯定是造成这个现象的主要原因,就比如“吃显存”和“不吃显存”的两种应用它们的提升肯定是不一样的,通过GPGPU Benchmark的测试,我们分别可以看到显存性能与GPU计算性能的显著提升(计算性方面不排除AMD做过“负优化”以将Radeon VII、VEGA 64与专业卡区别):
不过既然AMD将RadeonVII定义成游戏卡,那么我们还是主要得看看它的游戏性能,专业性能只能作为它的附加价值。
RADEON RX VEGA 64 VS RADEON VII 2K游戏性能对比
我选择了9款游戏进行测试,除开战地V是手跑第一章节外其他的都是游戏自带的Benchmark测试。作为3000元级别和5000元级别的两款游戏显卡,在2K分辨率下肯定是要把特效全开测的,经过测试我们发现,在2K分辨率全高特效下,RadeonVII最高有30%左右的帧率提升,基本上是在20%以上,但是部分游戏包括亲AMD的人类分裂、FarCry5只有不到6%、12%的提升。
RADEON RX VEGA 64 VS RADEON VII 4K游戏性能对比
对于VEGA64 这种3千元级别的显卡来说,4K分辨率只能降低特效才能流畅运行,所以这里我将特效降低到能保证VEGA64接近60FPS流畅运行的程度,来看同特效下Radeon VII的性能提升。
相比2K分辨率,RadeonVII在4K分辨率下的优势就格外明显,最低也有18%的性能提升,一般情况下都帧率提升都能超过30%。
到此为止,RadeonVII默认性能就已经测试完了,结论不结论的我们等会在下,接下来我想做一个实验:我想试试在同频同压的情况下VEGA 64和RadeonVII性能相差多少,能不能从侧面证明RadeonVII在核心上并不是只有7NM工艺的优化。
RADEON RX VEGA 64 VS RADEON VII 同频性能对比
从上面的对比表格中我们可以看到Radeon VII的CU数量、SP数量要小于VEGA64,但是晶体管数量与频率则高于VEGA64,虽然我不能屏蔽CU与SP,以及将显存砍半,但是我能固定频率与GPU电压。通过测试我们能看见在CU、SP占劣势的情况下RadeonVII同频(1400Mhz)有2-7%的性能提升。
这些提升可能来自显存也有可能来自AMD对Radeon VII的VEGA20核心的优化,考虑到RadeonVII拥有更多的晶体管数量,以及以上测试本身对显存性能并不敏感这两点来看,我觉得RadeonVII提升应该归功于AMD对Radeon VII的VEGA20核心的优化。通过烤机测试我们还能看到7nm不仅缩小核心面积,还让能效有了显著提升,消耗更低的电能达到同样的性能水平。
RADEON VII 降压测试
制造工艺的提升能给芯片带来更大的潜力,我非常想对Radeon VII的超频性能一探究竟,但因为这张显卡是借来的,所以我不敢贸然超频以避免损失,故放弃超频。虽然不能超频,但我们还是可以试一试以往AMD显卡的基本操作——“降压提升性能”。
经过尝试,RadeonVII能在1800MHz,950mV下稳定游戏,能在1800MHz,980mV过3DMARK TimeSpyExtremeStressTest稳定性测试。这里要多一句嘴,RadeonVII的Wattman界面和其他AMD RX显卡都不同,更简单也更复杂,考虑到篇幅我这里就不在进行介绍了,以后有机会再讨论,大致设置如下:
AMD显卡的电压会标的比较高,对于一些体质比较好的GPU来说,降低核心电压就能降低发热,就能让显卡自动或者手动超频到更高的频率,获得更高的性能,所以就有了“降压提升性能”的操作。这一招在以往的AMD显卡上屡试不爽,不过这种情况貌似在Radeon VII上有了改变。
常规的理论测试中,降压后的RadeonVII除开在功耗方面有所下降外并没有在性能上带来红利,甚至核心温度更高,核心频率更低。
因此,在不超频的情况下单纯降低GPU核心电压并不能获得更多的性能。如果不愿意超频的话,推荐老老实实默认使用,这次AMD的手法非常精准。
测试完毕。
AMD Radeon VII值得买吗?
坊间有传闻,因为高昂的16GB HBM2显存与7nm制造工艺,AMD Radeon VII卖一张亏一张。的确,从制造成本上来说AMD确实会因为显存和制造工艺表面上并不赚钱,商人永远是商人,明知道亏本的事情他是绝对不会做的,苏妈也不傻,所以Radeon VII表面上看AMD卖一张亏一张,但从长远角度来看并不一定。
也可以这么说,眼前购买RadeonVII的朋友可能并没有用更少的钱购买到更多的性能,同时也没有让AMD占到你任何的便宜。再者AMD发布、销售RadeonVII的战略意义要高出它的利润价值,因此注定RadeonVII不会大面积铺货,作为全球第一款7nm制造工艺的游戏显卡,我个人认为RadeonVII有一定的收藏价值。
对于既要游戏又有专业应用需求的用户来说,RadeonVII比竞争对手同价位或者更高价位的产品性能更均衡,玩家未来Radeon Pro驱动的支持能让Radeon VII一定程度上当作专业卡来用也是节约成本的权宜之计。
面对高端游戏玩家、DIY发烧友,Radeon VII很可能是一款会让人患上选择困难综合征的显卡,与RTX2080相比有一定优势的同时也有不可小觑的劣势,多花钱还是少花钱,大显存还是光线追踪……等等等等,选购时的确应该认真的思考一番。
无论Radeon VII卖不卖的好,只要AMD发售了它,AMD的目的就达到了。是证明自己的实力也好,是证明自己永不不放弃的态度也好,是练手7nm制造工艺也好,是试水其他新技术也好,总之AMD醉翁之意不在酒。Radeon VII也值也不值,喜欢、够钱你就买,RadeonVII 童叟无欺。嫌贵,嫌差你就喷,反正AMD就是原罪。
OK,本文到此结束,感谢各位收看,如果有建议和意见欢迎评论区交流
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