或许无利可图Steam独自推动Linux游戏前进
发表于:2024-11-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年11月16日,游戏开发商很少会专门为Linux平台开发Linux游戏,因为他们都认识到Linux并不是一个有利可图的平台,销售收入少之又少。SuperMeatBoyForever作者To...
游戏开发商很少会专门为 Linux 平台开发 Linux 游戏,因为他们都认识到 Linux 并不是一个有利可图的平台,销售收入少之又少。Super Meat Boy Forever 作者 Tommy Refenes 称他的游戏在不同平台的销售收入从高到低排序分别是:
Windows、Xbox、Playstation 4、Switch、Mac、Playstation Vita、WiiU、商品销售、NVidia Shield、银行利息,最后才轮到 Linux。去年推出的游戏商店 Epic Games 就完全略过了 Linux 平台。
过去几年 Linux 游戏之所以出现了大幅增长,事实上主要是最大 PC 数字游戏平台 Steam 及其社区推动的。游戏行业尚未对此作出反应,如果 Linux 兼容游戏数量的增长最终能促使更多 Linux 原生版本的出现,那么无疑所有人将能从中受益。
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